[普雷]《無名の人生》一生既厭世也豐富
既黑白也是彩色,富饒且貧困的人生奇想
記得在過去視覺科系的學生時代,做動畫還是一個高門檻。雖然當時日本漫畫早已風靡台
灣,但以一位只會手繪畫畫,或還沒有門路,無法透過網路大量吸取製作動畫知識的年代
,獨立完成能搬上檯面動畫短片已經是一件相當了得的事情。
而這種事情不只台灣,在動畫大國日本同樣是一件難得之事,與台灣不同「個人製作」的
短片通常百花齊放,但實際製作出獨立長片在日本也是相當困難。直到2002,新海誠導演
的25分鐘獨立動畫《星之聲》的成功,才讓日本動畫業界,再次見到獨立製作的可能性,
而一人製作動畫是一種苦行,但這種苦行「一人長片」又再次出現在觀眾視野獲得好評。
《無名の人生》是日本少見一人完成動畫長片,鈴木龍也在疫情期間自學,用一年多時間
完成這部作品。故事敘述一位受到霸凌的少年,接受轉學生的邀請想成為偶像,沒想到卻
看見演藝圈與社會黑暗面,在這之後起起落落的人生中,雖然嘗過人生百態,但是少年覺
得世間全然無異議,到底哪個時候、哪個地方是真心值得停駐之地?
《無名の人生》是什麼動畫?
有時候創意或想法,總在人生低谷或高潮中湧現。有時危機也是轉機,但轉機後是否是一
線生機,都是人生中不可預測的一環。《無名の人生》動畫導演-鈴木龍也,在大學是學
習電影專業,但在東京的那幾年剛好都沒有拍片機會,並且還遭遇新冠肺炎讓工作的店面
歇業,在無客人的店面,他開始嘗試用店內點餐的iPad來繪圖、製作動畫上傳到網路。意
外這樣的動畫短片累積了知名度,讓他開始有「是不是自己也能製作長片動畫」這樣的想
法,在台灣金馬影展(2025)的幕後訪談,他表示:因為有這樣的想法,辭掉了東京的工
作搬回宮城,在老家一年半繪製的動畫的疫情生活。
不像一般動畫有著團隊支援,《無名の人生》是一部完全由導演鈴木龍也自學動畫,包辦
所有編劇腳本、動畫後製、配樂剪輯等工作,而被業界人士戲稱為「苦行生活」。會這樣
說,是因為動畫製作是一個耗時又耗費人力、金錢的項目,幾乎不可能靠一個人完成所有
工作。
以近年動畫導演-岩井澤健治所執導的小團隊動畫作品《搖滾吧!中二樂團》 (2020)一
個小時左右的動畫就耗時7年才完工。故《無名の人生》動畫繪製速度和成熟度,可以說
必須累積過一些經驗,和對於動畫和自己故事有愛的人才做得到。而還有一點跟過去不同
的是鈴木龍也使用數位工具來輔助繪畫,比起傳統日式手繪更省去了許多時間,這點就跟
新海誠在製作獨立動畫《星之聲》的狀況有所不同。
《無名の人生》故事其實並沒有一個工整的背景,導演鈴木龍也表示,他其實參考了很多
知名的電影故事內容,想了主角各種片段與章節的人生,在繪畫完成之後,在考慮如何將
劇情揉合,並且也能隨機抽換將故事方向改變。《無名の人生》敘述一位無父無母被霸凌
少年的一生,從校園寫實、職場黑暗、到科幻近未來故事,和抽象意念實驗性的表達,給
人一種「虛無感」和「無意義」的頹廢人生,由於動畫故事,針對主角的人生嘗試各式各
樣變化,來賦予一個階段的風格,這也讓人聯想到影響如今日本漫畫的原創、政治與自我
表達,「GARO」系的ACG創作風格。
有意思的是,《無名の人生》後來跟《搖滾吧!中二樂團》岩井澤健治導演搭上線,是鈴
木龍也自己搭上這條線。根據日本具代表性的電影資訊網『映画.com』的訪談(2025)中
,鈴木龍也就有提到自己在遇到瓶頸時,突然想詢問前輩的意見,就很冒昧的將製作的檔
案附在信件中寄出給岩井澤健治。
岩井澤健治對於這部電影的獨特節奏和畫風有所共鳴,而在不干擾創作的方法掛名監製,
給予支援,想將《無名の人生》登上大螢幕,兩人也在名古屋國際動畫電影節(2025)一
起出席動畫座談會,敘述兩人的這段緣分,中途鈴木龍也還自嘲說:「因為我無事可做,
才會完成這部動畫片。」
《無名の人生》分析與延伸:
《無名の人生》電影整體,不管是人物的隨意感或是那種多樣實驗嘗試、和故事劇本的不
確定性,整體和《搖滾吧!中二樂團》有著類似的風格。並非說兩者的故事或人物類似,
而是那種感覺有別於一般商業性質動畫,有著濃厚導演自我的個人風格,並且講述一個無
開始、無結束,原創同人誌創作感非常重的動畫內容。
整體而言雖不知《無名の人生》導演鈴木龍也是否知道「GARO」系這樣的創作風格,但因
為他喜歡岩井澤健治《搖滾吧!中二樂團》,而《搖滾吧!中二樂團》改編於漫畫家-大
橋裕之原作《音樂》(2009),而大橋裕之的漫畫可以說是GARO系後世代作品(漫畫雙月
刊《AX》,漫畫圈內普遍認為GARO系接班雜誌),故鈴木龍也或多或少動畫作品也帶有
GARO風格。
「先不問商業性,只求表現自由。」這是GARO作品非主流漫畫很核心的立場,在《無名の
人生》電影中也或多或少有一點在表現各式風格、拼貼各種導演喜歡的經典橋段和故事內
容,而將其轉化成一套完整的動畫電影敘述。鈴木龍也表示自己很喜歡美國犯罪電影《兄
弟情仇》(1991)、北野武的《四海兄弟》(2000)、或經典電影《大國民》(1941)等
,描繪各種顛波人生的電影。其中也因為人力只有他一人,所以他試圖用各種剪輯做法來
讓電影有著動態性,彌補自己不足的作畫技巧,讓觀眾可以在觀看電影中更保有對故事的
新鮮感。此外也將自己想到的社會問題、黑暗面的事件穿插進去,如戰爭、演藝圈的醜聞
、社會病態感等。
一般動畫會展現出他的商業和娛樂價值,像是《鬼滅之刃》(2019)或《鏈鋸人》(2022
)這些暢銷作品,即便有著故事核心,但同時也須要商業利益和符合社會價值。例如鬼滅
的故事以斬殺鬼為主題,描繪正反兩派的苦衷與對抗軌跡,而鏈鋸人雖然以邪典為範本,
不按套路的故事風格受到粉絲喜愛,但它同時也有著探討惡魔自身的生存價值。
這種「價值感」在社會上,尤其在亞洲社會中特別重要,也就是對日本社會有付出、不管
大小都要留有目標的社會價值觀。而《無名の人生》動畫則刻意翻轉,不管是被踢出圈子
的「無名」或是突然間被社會看見成功的「有名」,這些荒謬如今全都「くだらない」沒
有意義。
故在故事最後變得相當科幻也魔幻,如同我們透過遺跡和古物窺看過去人們的生活一般,
也許在那千年、百年世代,被當時人認為有意義的東西、有價值的事物,隨著時間都變得
毫無意義與價值。這也表示就算無價值就這樣平庸活著的人生,最後都是同樣過完的虛無
人生。《無名の人生》動畫有這種概念,在藝術上超現實主義、達達主義也同樣也帶有虛
無感,而這種虛無則是一種對社會的諷刺,就如同文學中的「虛無」象徵一種「多餘之人
」而這種多餘正是潛意識,有著上層人排除一般民眾的意味,故《無名の人生》虛無感也
正符合這種很一般、最終世上所有的人生還是默默無名的人在過。
《無名の人生》值得一看嗎:
老實說我並不是特別喜歡《無名の人生》這部動畫片,整體而言它的確在畫面、劇情都有
實驗性的意味,以一人動畫可以製作到這樣的水準,的確令人敬佩,但以搬上院線的動畫
來看,可以很明顯看出導演畫到哪、故事就講到哪,中途畫風也跟著劇本做出轉變最後越
跑越遠。
讓人分不清楚是「無名之人」還是「無聊之人」。我覺得這是一人動畫的困境,雖然透過
作品呈現和映後座談.知道導演想表達的議題,但有時候看到最後卻又有種越扯越遠的感
覺,雖然《無名の人生》電影的導演鈴木龍也,已經老老實實在開始之前就跟觀眾表示,
畫風會驟變。
不過如果以有受到GARO系風格影響,感覺《無名の人生》這樣前後多次轉換風格,又多次
故事一再翻轉,翻轉到後面看到會有很強烈的莫名其妙感,其實都算是正常,核心價值不
變就可以。而這也是《無名の人生》比較微妙的點就是它的核心價值其實為前一個小時都
維持還讓人理解的狀況,但後續卻有種讓人好像漏看幾章節,故事翻轉過快,我認為這是
這部動畫電影很大的問題,而並不是說是個人製作或商業電影,而是整體故事後面的敘述
,因為一時從只想當個偶像,變得太過巨大,導致觀眾一時間不知道在演哪齣?
「世界觀驟變」也並非是很特殊的例子,例如經典電影《楚門的世界》(1998),也是給
了觀眾一種世界突然不一樣的震撼感,但《無名の人生》整體來說這種世界觀的轉變並沒
有一個有效或是循序漸進,而是一種暴衝式的處理方式。
如果以無法預測的未來、創作者的任性來說,描繪「橫跨一世紀的人」在未來的未知,然
後不管在過去或未來,所有的事情對於主角都還是「くだらない」,這也不外乎是一個諷
刺世界的重點,就算自己不能改變、不被知曉,世界依舊是這樣無聊且不斷荒謬下去。
https://www.youtube.com/watch?v=VjPlCC62Fug
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