[新聞]「驚奇隊長」布麗拉森談電玩文化地位!籲好萊塢正視電玩影響力與敘事價值!

看板movie (電影)作者 (XDGEE)時間2小時前 (2026/04/16 23:15), 編輯推噓3(304)
留言7則, 4人參與, 1小時前最新討論串1/1
「驚奇隊長」布麗拉森談電玩文化地位!籲好萊塢正視電玩影響力與敘事價值! 曾出演漫威電影、《超級瑪利歐銀河電影版》(The Super Mario Galaxy Movie)的演員布麗·拉森(Brie Larson),近日在宣傳活 動與訪談中談及電玩在當代文化中的地位,直言好萊塢應重新審視這項媒 介的重要性。她認為,電玩長期被視為次等娛樂,但實際上早已深 刻影響影視創作與觀眾生活。布麗·拉森指出,電玩不僅是娛樂形式, 更逐漸成為一種能與電影、電視並列的敘事載體。她在訪談中提到, 當自己公開表達對電玩的熱愛後,也開始與開發者交流, 進一步理解這個媒介如何進入人們的日常對話與文化認同。 https://img.toy-people.com/member/177627693311.png
近年來,多部改編作品如《最後生還者》(The Last of Us)與《異塵餘生》(Fallout ),已成功將電玩世界轉化為高品質影集,顯示該媒介具備成熟敘事潛力。業界觀察指出 ,這類作品逐漸改變觀眾對電玩的既定印象,也讓影視產業開始重新評估其價值。 報導亦指出,過去電玩改編電影常因缺乏對原作理解而品質不佳,甚至任意更動角色與劇 情,導致作品難以獲得認同。然而,隨著市場與創作觀念轉變,電玩內容已逐步成為主流 文化的一部分。 此外,布麗·拉森也提到,即便是非改編作品,如《007:生死交戰》(No Time to Die )或《捍衛任務》(John Wick)系列,其敘事節奏與動作設計亦可見電玩影響。她認為 ,電玩早已融入創作語言,只是長期未被正視。 隨著電玩產業持續擴大影響力,外界普遍認為,好萊塢對其態度正逐步轉變,而布麗·拉 森的發言,也再次引發對電玩文化定位的討論。 https://www.toy-people.com/?p=109220 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 180.24.57.115 (日本) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/movie/M.1776352558.A.2DB.html

04/16 23:20, 2小時前 , 1F
good,不再談女權改而談電玩較好
04/16 23:20, 1F

04/16 23:46, 2小時前 , 2F
這年代的電玩文化地位早已不低了吧? 有需要特地呼籲嗎
04/16 23:46, 2F

04/17 00:01, 2小時前 , 3F
不就舔DEI舔得一身騷 連續集都變配角了
04/17 00:01, 3F

04/17 01:01, 1小時前 , 4F
在電影裡面要呼籲,因為電影人看不起遊戲,總覺得要
04/17 01:01, 4F

04/17 01:01, 1小時前 , 5F
經過自己的詮釋與安排才會是一個能登大雅之堂的作品
04/17 01:01, 5F

04/17 01:02, 1小時前 , 6F
但常常就是做出電玩粉完全不能接受的垃圾(如獵魔士
04/17 01:02, 6F

04/17 01:02, 1小時前 , 7F
影集 halo)
04/17 01:02, 7F
文章代碼(AID): #1fuFqkBR (movie)
文章代碼(AID): #1fuFqkBR (movie)