[好負雷] 《希望:末日血戰》大好又大壞
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《希望:末日血戰》是一部為戲院而生,但優點缺點都非常明顯、而且很極端的那種電影
(有點小雷)。
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我先直接講優點部分的結論:它有著今年最爽、最過癮的動作場面之一,它的追逐戲魄力
實在太強了,而且是那種難得一見的「這三小但是這好好看」的奇觀場面,簡直不可思議
。開頭、結尾各一場。
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要找個形容的話,就是羅泓軫徹底放飛自我,拍出了很像是《玩命關頭》那群人如果跑去
打外星人會發生什麼事情的場面,看完甚至覺得乾脆《玩命關頭》下一集給他拍好了,整
個場面荒謬到不行但爽到炸裂,光是看這兩段動作戲就值回票價,而且一定要進電影院看
。
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然後有些故事設計蠻幽默的,這小鎮不知道怎麼回事,每個人家裡都有重火力跟用不完的
槍,所有鎮民都超勇,看到外星人沒人要逃跑,全部都是衝上去卯起來開槍,然後編劇也
透過劇中角色直接叫你閉嘴,不要問任何問題。還有那個打不死的牛仔哥也很好笑,根本
是韓國道友明,他才是外星人吧?
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但現在問題來了,就是你願不願意為了看這兩段火力全開的動作戲,忍受這部電影其它爛
成一團的缺點?
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首先是原本從初步的影評看來,我原本以為這片會是像《瘋狂麥斯:憤怒道》那種純粹又
快節奏,從頭打到尾沒有停下來的電影,我原本最擔心的缺點是看到後面會審美疲勞,沒
想到它不是這樣的電影,它中間有一大段文戲,而且這整段的敘事節奏無聊到靠北......
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這邊犯了一個編劇上的大忌,就是它讓觀眾知道的比劇中角色還多,然後浪費了一堆時間
在觀眾已知的事情上打轉:觀眾知道有外星人、觀眾知道外星人不只一個,而且如果你沒
有要根據這些情報與設定給出一些劇情轉折或新東西的話,那真的不用花那麼多篇幅演這
個。
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外星人的動機觀眾可能不知道,但也不是那麼在乎,或者是說不需要花那麼多時間來鋪陳
,Just show, don't tell。然後這段過程還講了一堆不好笑的笑話,甚至還要在同樣的
笑點上打轉好幾次,已經不好笑了還講個沒完。
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還有這片的開頭的故弄玄虛,一開始遵循怪獸片公式不讓怪獸現身,氣氛營造確實還不錯
,但這邊裝神祕裝太久、太刻意了,在外星人正式登場之前,對於「刻意不讓外星人現身
」這件事情已經從有意思變成很煩躁了。
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而外星人正式現身後,我們又或許可以理解為什麼前面要藏:因為外星人的特效確實差強
人意,尤其是跑起來的時候,大概就是讓人回想起《暮光之城》裡面的吸血鬼高速移動的
樣子這種等級。
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還有結局真的是亂七八糟,感覺很像是最後三分鐘突然播錯片似的,你看了就會懂我的意
思。
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說真的就是,我完全覺得這片光看頭尾兩場動作戲就值回票價,甚至可以因為這兩場戲徹
底無視這片極為嚴重的缺點,這樣說你就知道它的動作戲有多好看,而這兩場動作戲以外
的時間你直接離場去吃個飯再回來都不會有損失。
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老實說我覺得這片其實可以直接拍成像《橡樹街末日》那種風格會更好,只要設定小鎮/
森林裡面出現外星人或怪物就可以,其他通通不要解釋,所有設定通通拿掉,拍成那種一
切從簡的高概念電影,然後留下那兩場動作戲,它就會是部完美的極致爽片了,省下來的
錢還可以把外星人的特效做的精緻點。
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這樣一來最後飛碟墜毀的大場面也可以不用拍、麥可法斯賓達跟艾莉西亞薇坎德的片酬也
可以不用付,他們是被騙來演的這片的吧?我們真的需要找他們來演這個角色嗎?這些錢
全部拿去強化特效或是多拍一兩場動作戲不好嗎?
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※ 編輯: godzillahome (27.52.199.209 臺灣), 09/06/2026 11:28:50
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