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討論串[討論] 天能最大的bug(有雷)
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這例子你說的對,. 可是這部片拍成. 在未來把球從A盒中拿走,再放入逆行金塊 (打個比方). 廚師會看到A盒中的球變金塊.. "該發生的事就是會發生"嗎?. 現在 情報點 沒有「逆時時光膠囊」也沒有金塊,. 未來 情報點 埋入「逆時時光膠囊」有金塊,. "先有果再有因". 現在 情報點 冒出「逆時時
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這些問題都是伸縮自如的順逆時邊界導致的阿。. 一開始有一個定義:逆時的人不可以呼吸順時的氧氣. 這個非常明確:順時的物件所有的作用跟逆時是不同的. 但是在除了呼吸之外的所有地方,. 像是玻璃/彈孔/後照鏡...etc,這些物件最大的bug就是他們儘管只是順時物件. 但被逆時的子彈打過之後,就有了逆時
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我也覺得這是本片最大BUG 也是導演故意(也沒辦法) 講清楚的地方. 逆行人的因果 從正行的角度來看是相反的 這會造成很多地方矛盾. 你舉的吃飯是很好的例子. 這邊再舉幾個因果的例子(一開始在想這問題的時候我是想吃一口蛋糕). 1.如果一塊蛋糕被逆行人咬了一口, 就表示蛋糕在剛做完的時候就是被咬一口
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兄弟,不知道我這個見解大家能不能接受. 我也想了好久. 我覺得會有彈孔跟後照鏡壞掉的原因是因為主角朝牆上開槍跟被車撞到. 先別罵我這不是廢話嗎?!. 我想說的是,之所以彈孔會出現,是因為它們是逆行狀態的人造成的,所以以逆行的時間軸來看,逆行主角開槍→造成彈孔→時間繼續逆行→順行的主角看到彈孔. 好吧
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剛出場的全新玻璃會有彈孔,逆熵環境完全保證這是可能的。. 1.我進門來到[逆熵環境]實驗室開始觀察。. 2.觀察某人對著無暇的石頭[開了5搶],開完槍後石頭出現5道子彈痕跡。. 3.接著看到石頭從練習場裝載運往花蓮。花蓮某工地把石頭埋回地上。. 此時我再進門回到[正熵環境]繼續觀察. 1.花蓮工地[
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