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討論串[討論] 鬼滅之刃預售跟演唱會ㄧ樣
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看了一下訂票狀況. https://i.meee.com.tw/5Nixk5Y.png. 還有一個禮拜才上映. 但訂票率高得嚇人. 尤其禮拜五. 這麼多鐵粉請假看的嗎?. --. 「我們變成了那個時候的我們所希望變成的大人了嗎?. 看著現在的我們,那個時候的我們會不會笑呢?」–《二十世紀少年》. -
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我另外提一下FGO的動畫為什麼不行好了?. 簡單說,FGO本身是手遊,往圈外擴充的能量本來就不如鬼滅(漫畫),. 再者,FGO欠缺一個很有魅力、讓外面的人都能朗朗上口、一講就知的人物。. 以煉獄大哥為例,我之前分析過他的特質,. 大哥基本上就是傳統武俠小說中的那種"大俠",. 濟弱扶傾、路見不平拔刀
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鬼滅已經有很多優點很多人都提了. 我來提一些比較少人提的. 鬼滅的劇情單純卻非常飽滿. 它沒有峰迴路轉也沒有大轉折. 但文戲角色經歷塑造非常優秀. 戰鬥時每場戰鬥都是生死博鬥. 也沒有一大堆看不懂的規則跟專屬名詞. 再來,鬼滅裡沒有任何一個中二屬性的角色. 沒有角色為了耍帥而耍帥. 他們的帥和魅力是
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先附上人權,特地跑去日本首映Dolby Cinema. https://i.imgur.com/sGWArUw.jpeg. 關於畫面我只能說 IMAX絕對值得. 大概可以參考柱訓練村最後一集的水準乘上1.5倍來呈現155分鐘. 而且打戲都加戲加滿看漫畫完全想像不到原來動畫能做成這樣,完全會感覺到勢均
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看柯南就知道了啊. 要爆紅到熱賣而且還要是每年推出的作品都熱賣. 你就要有辦法吸引「全年齡層的喜愛」. 做畫夠不夠優秀或精緻應該不是絕對條件. 而是故事要有全年齡層會喜歡的元素又不能太艱深. 鬼滅之刃完全符合這個條件. 正反派角色有各自特色個性能讓人找到自己的投射. 角色背景故事的刻畫夠深也能讓人對
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