[新聞] 疫情掀起寂寞商機 虛擬網紅浪潮襲台灣

看板youtuber (影音平台討論)作者 (外面的世界)時間3年前 (2021/06/05 00:00), 編輯推噓0(000)
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https://www.mirrormedia.mg/story/20210514insight012/ 2016年底,VTuber(Virtual YouTuber,虛擬網紅)始祖「絆愛」在日本刮起旋風, VTuber產業快速發展。去年全球YouTuber 10大「抖內」排行,虛擬網紅占7名,贊助金達 新台幣1.7億元。 虛擬網紅浪潮下,Yahoo TV是台灣率先創建虛擬網紅的網路影音平台,以VTuber打造節目 內容;高雄的「小倉電子企業社」除經營VTuber,也提供技術服務,期盼開拓新藍海。 VTuber是以動漫風格的角色為形象,搭配真人聲優「中之人」演出的虛擬角色,因定時直 播與網友聊天、遊戲實況、唱歌跳舞等,近年備受歡迎。 Yahoo TV媒體內容事業群經理、虛擬網紅製作人許朝欽指出,2017年Yahoo TV開始經營 VTuber,「當時想做電玩節目,正值日本的『絆愛』爆紅,加上節目受眾為年輕人,決定 以虛擬角色取代真人主持。」後來推出台灣第一位虛擬網紅「虎妮」,目前在YouTube訂 閱數有3.5萬。 2019年Yahoo TV相中VTuber「杏仁咪嚕」的潛力,簽約納入旗下,將其從2D進化成3D角色 ,並進行周邊合作,杏仁咪嚕的YouTube訂閱數從3千激增到32萬,成為台灣訂閱數最多的 虛擬網紅。根據公開資訊觀測網站顯示,杏仁咪嚕與虎妮2020年分別占據台灣YouTuber「 抖內」榜第4、12名,網友贊助金額為143萬、75萬元,贏過多數真人網紅。 許朝欽認為,VTuber要不斷刷「存在感」,如果與粉絲互動不夠,勢必會被遺忘。以虎妮 為例,目前一週有五場直播,還剪輯兩支LIVE精華影片。他強調,虛擬網紅的影片相似度 高,須不斷創新,「例如虎妮有料理節目,其他人很少做。」為給粉絲新鮮感,還得定期 為角色推出新造型、服裝。 台灣從事VTuber行業的人大多單打獨鬥,但Yahoo TV總製作耿暄期盼未來有跨業合作,正 在尋找AI的企業夥伴,「虛擬角色適合拿來做客服,可以整合AI,因應情境回應客戶。」 耿暄表示,5G時代下,Yahoo TV目標是成為AR、VR、XR等新科技內容供應者。虛擬角色是 重要布局,會把技術應用在所有節目,發展中的「虛擬演唱會」,就是想提供創新內容的 想像與體驗。 因應虛擬網紅潮流,也有公司提供VTuber技術服務。受日本ACG文化影響很深的鄭傑中, 在2011年創立遊戲公司「小倉電子企業社」,2019年接下KKBOX旗下VTuber的委外運作, 成為現在的「KITSUNEKON小空」(以下稱「小空」),目前在YouTube有2.1萬訂閱數。 鄭傑中表示,為替VTuber團隊提供技術解決服務,已至少投入7位數以上的經費,有光學 攝影棚、動態捕捉設備及錄音室供租借。檯面上不少虛擬網紅都是小倉電子的客戶,而且 生意愈來愈好。 「相較日本,台灣VTuber離飽和還有一大段距離。」鄭傑中強調,大家習慣動漫角色一定 要講日文,若能打破刻板印象,未來發展空間很大。為推廣台灣VTuber,小倉電子還在 2020年12月31日主辦「台灣VTuber紅白綜藝秀」,共有43名台灣VTuber參與,舉辦線上表 演陪粉絲跨年。 鄭傑中認為,VTuber與動漫界連動密切,但相較日本,台灣動漫界欠缺VTuber所需的聲優 及腳本人才。台灣近年有大學開設VTuber課程,他樂觀其成,「要找到演繹『中之人』的 聲音並不容易,如果VTuber在台灣能發展起來,也能補動漫界的不足。」 「當愈多人進入這行,會產生良性競爭,就有機會發展出不輸日本的虛擬角色。」鄭傑中 指出,以往做遊戲要先有腳本、音樂、美術等元素,最後才到IP這端,但VTuber可反向進 行,「角色紅了可以把它們當演員、藝人,反推回去變成動畫、遊戲。」先產生爆紅的角 色,就可能發展角色IP。 展望未來,鄭傑中表示,會以小空為主角進行動畫化及遊戲化,提供其他VTuber團隊範例 ,讓更多人知道虛擬網紅的商業潛力。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 58.114.13.127 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/youtuber/M.1622822428.A.BC1.html
文章代碼(AID): #1WkauSl1 (youtuber)
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