動畫產業專題1》火燄山燃起宏廣生機
動畫產業專題1》動畫業界老字號開創成功新天地 火燄山燃起宏廣生機
台灣向來在資訊硬體設備執世界牛耳,以往的動畫領域,台灣也以幕後代工的卓越成就
而自豪,宏廣動畫公司就在尚以勞力密集的工業時代中,闖出一片天地,如今,皮克斯
動畫引領的3D新潮流在世界中崛起,「玩具總動員」(Toy Story)、「怪獸電力公司」
(Monsters, INC)與「海底總動員」(Finding Nemo)的成功,為動畫界掀起強烈的
革命,宏廣這家老字號公司,要如何奠基過去、昂首未來呢?
★皮克斯的成功,代表的意義不僅僅是科技層次的提升,平板的畫面彷彿多了靈性般地
搖身一變,化為栩栩如生的立體動畫,這是視覺上最直接的感應,然而活潑生動的影像
背後,它還代表了1種工作團隊精簡卻甚有效率的商業價值意義,宣告個人高工業產值與
講究品質獨立品牌誕生新時代的來臨,這樣的轉變是種潮流,周遭的環境無可避免地
要因為皮克斯潮流的成功產生某種程度震盪,因此經歷一段因應改變的陣痛期是其必然。
走向幕前 發揮實力
在這股潮流中,台灣動畫也開始產生從幕後走向幕前的轉變,許多自製本土動畫片
漸漸應運而生,而王童導演就是1個尋求改變的人,放下中影製片廠長榮銜,投身宏廣
製片工作,遠離「稻草人」、「香蕉天堂」和「無言的山丘」的台灣鄉土片領域,致力
台灣動畫長片的催生,過程中充滿現實環境的種種挑戰,不過他的理想與抱負並沒有退卻
,明年春節,「火燄山」與宮崎駿名作「魔幻城堡」的正面交鋒,就表現了他的野心,
也要證明他的決心。
踏在浪頭上,王童指著「火燄山」紅孩兒紅如火的造型說:「退無可退,必須一搏!
誰都了解現在的環境艱難,但是不能不做,只是我們必須從最根本的東西做起,不要
妄想一步登天,美國現在的3D動畫成就也是從2D的基礎上打起。」因此,「火燄山」
雖然不是百分之百的3D版本,但呈現出的成果其實已相當接近好萊塢水準,站在中國文化
與台灣動畫歷史平台,一幕幕龍門客棧的滾滾風沙,一幅幅孫悟空的腳踏筋斗,都是
讓人心靈澎湃的成就。
긊炁~版權 早已賣出
現代人常掉進3D動畫的迷思,或陷入台灣一定沒有別人好的刻板印象,但王童簡短1句話
就戳破了這種謬誤:「宮崎駿導演的作品其實也不是3D。」顯然,宮崎駿作品的成功
不在於逼真的技術,我們又何苦自貶台灣動畫的地位?王童接著說:「台灣未來也會
走向3D境界,只是仍然必須先從2D起步。」更值得人們深思的是,流行的事物總有衰退的
時候,「有時復古也會是種流行」,前後2句話,好似點醒活在好萊塢動畫世界的人,
「火燄山」在華人世界若能掀起震撼,請別太意外,只因為「火燄山」是華人世界的
特產,甚至連西洋人也注意到了這點,因此它的外國版權也早已賣出,為此,王童還得
剪個西洋版本,「畢竟東西方的幽默有所差別。」
【2004-08-04/星報/徐振富、蘇詠智專題報導】
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