[好微雷心得]鬼太郎誕生:咯咯咯之謎
第一次發文就獻給鬼太郎了XD
一開始會想看,主要是無意間被日本繪師畫的水木燒到,外加看預告片被水木的人設打中
我的好球帶就決定去看了(腦波好弱)。
我本身是完全沒看過鬼太郎的人,但因為作品性質是鬼太郎動畫的前傳,理解劇情不會有
大礙。不過彩蛋會漏看蠻多(觀影後去查才發現一堆彩蛋),結局後面會用靜態畫面
接回漫畫第一話的劇情,那段在看電影時會稍微難理解一點,其他部分都可以懂
再來講一下我會很喜歡的原因:
1. 水木的人設與刻劃
西裝、各種傷痕等外表就不用說了(對我就喜歡),水木的背景故事很大部分參考作者水
木茂老師的親身經歷(詳見《全員玉碎》),也因為他背負的過去,使他思考及行為模式
與常人有所不同,並且塑造了他「不甘淪為底層」的核心思想。然而,接下來的故事卻造
成了他的核心思想與道德觀激烈碰撞。
整部作品可以清晰地看出水木成長的心路歷程,比較特別的是,這部作品不像一般 jump
系以青少年為主角,而是以一個已經度過少年期、有自己一套基模(Schema)的大人擔任
要角,也就是說,要提醒他這套基模未注意到或刻意忽視的問題,需要更大的動力推進。
而這也是我覺得難能可貴的地方--每段劇情對他的影響層層疊加上去,促使他作出了令
人意外的改變。
2. 與原作的對應
這部分其實我是觀影後去查才知道,每一季動畫、漫畫的角色性格和設定都有極大的落差
(據說水木茂老師本人希望有變化才變的),然而,就算是這樣的情況下,電影還能在各
種地方塞滿對原作的致敬(主要是漫畫咯咯咯鬼太郎、動畫第五期及第六期),並且身為
前傳,把第一話劇情很好的圓回來,讓很多細節得到了新的詮釋。此外,整部電影核心探
討的議題,也與水木茂老師本人的生涯議題相合,劇本可說是安排得十分巧妙。
3. 畫面與氛圍營造
即使故事發生在遙遠的昭和時期、神秘的村莊、甚至帶有妖怪的迷幻色彩......諸如此類
脫離現實、難以讓觀眾共感的故事背景要素,透過畫面和小細節的塑造,仍能讓觀眾快速
代入故事,理解各角色的心境。該說不愧是妖怪電影嗎?觀看時真的瀰漫著一種詭譎的氣
息,讓人提心吊膽卻不至於怕到無法專注,非常厲害。
此外,打鬥呈現也相當精采,當然從海報就可以看出這部一定會出現極多番茄醬XD 怕血
的人可能還是需要稍微避一下。
當然講了優點,不免俗的也要來談一下缺點:
1. 資訊量過於龐大
整部電影要表達的劇情過多,除了要闡述水木的背景,還要解開村莊的秘密,同時還要加
入妖怪元素並忠於原作......只花104分鐘絕對不夠,很多片段沒辦法被好好詮釋,節奏
也偏快。據說原劇本寫出來是120分鐘,被上面要求縮時間才變104分鐘的,真的有點可惜
(不過也是因為鬼太郎系列的電影都沒有那麼長,且多數沒有像這次這麼賣座,所以不被
看好)。
2. 解謎部分偏好猜
基本上可以猜得出接下來的發展XD 而且算是常見的劇情組合,稍微少了一點新意。不過
這部分我認為瑕不掩瑜。
綜合來看真的是不錯的作品,非常具有「水木茂老師一百周年」的紀念價值,觀影後引發
蠻多深思,是會禁得起進一步探討的細膩之作,十分推薦給大家!
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9月前
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