[轉錄]再來聊一下,花木蘭視覺設計。

看板AnimMovie (動畫電影板)作者 (夢想起飛的季節)時間20年前 (2004/08/13 08:08), 編輯推噓0(000)
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※ [本文轉錄自 Disney 看板] 發信人: kolala.bbs@cia.hinet.net (北腿爸爸之草莓聖代), 看板: Disney 標 題: 再來聊一下,花木蘭視覺設計。 發信站: 中央情報局 (Fri Aug 13 03:24:47 2004) 轉信站: ptt!ctu-reader!ctu-peer!news.nctu!news.csie.ncyu!cia.hinet.net!CIA 半夜睡不著覺,只好來看本週特選的木蘭DVD了。(爆~) 花木蘭幕後的製作過程有提到木蘭的電腦動畫,感覺很有趣,來介紹一下。 首先先聲名我不是學電腦動畫的~ 所以用字上、理解上可能不那麼精準請見諒 大家可能以為我要聊雪崩那一段吧?那一段也不新鮮啦~ 獅子王,鐘樓怪人都搞過。所以來聊一下幕後花序裡有提到的兩個特校, 都是在Digital Dan Sum(數位點心)單元裡提到的。 2.5D的背景效果 提到2.5D的概念大家可能不陌生,之前打著2.5D的名號的電影不少 無碼王:把2D人物貼在3D的背景上 星銀島:2D+3D混合的動畫人物 花木蘭裡提到的2.5D則是把2D背景浮貼在半3D的模型上 (不是全3D,而是類似有起伏的平面) 這個技術是將老迪士尼的多層景深攝影機衍生過來的 用來增加2D背景的立體感 (之後泰山的景深效果也是類似這原理,不過是貼在全3D模型上) (又,神隱少女理一開場的樹林飆車也比較類似這種作法) 用在木蘭裡面其實頗合適 因為全3D的模型在簡約風格的中國繪畫裡其實很突兀 中國繪畫是很平面的 為了增加立體感 製作群以比較折衷的方式來增加2D的層次感 他又比傳統多層攝影機多了一點鏡頭變動性 紙片效果 紙片效果最明顯的兩段戲是皇宮的群眾 以及Make a man out of you結尾那邊千人武棍畫面 製作這種大場面其實可以用類似雪崩場景那樣,用電腦程式去控制3D模型 指定動作、亂數排列,不過很費功夫 於是木蘭製作群採用名為紙片效果的手法 把大量手繪2D的動畫人物,每一個當成單一的紙片一樣的元件 『插』在2D的或3D的背景上 你仔細看可以看出來人物還是比較平面的 可是在大場面,不置於看那麼仔細,也可以省下很多製作時間 以點類似把一個個動畫人物copy paste上去畫面 友台的蒸餃公主的開場舞也是類似這樣的作法 報告完畢。 再推一次,花木蘭雙碟版暑假必買的 好久沒那麼認真看一部DVD了 -- ▌ ▁▌▁ |情報員標號: 218-168-129-116.dynamic.hinet.net |局中| ▌▃ |隸屬☆單位: 中央情報局 (bbs.e-cia.net) |邑情| ※ 編輯: filmwalker 來自: 61.230.107.216 (08/13 08:08)
文章代碼(AID): #1170Puxj (AnimMovie)
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