數位內容跨國合作 春水堂領風騷

看板AnimMovie (動畫電影板)作者 (夢想起飛的季節)時間20年前 (2004/10/05 03:54), 編輯推噓0(000)
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2004.10.05 工商時報 數位內容跨國合作 春水堂領風騷 何英煒/新聞分析 台灣知名動畫公司春水堂成為日本Sony旗下動畫公司Aniplex第一家海外合作對象, 也擺脫台灣動畫業者只做代工的刻板印象,而是以版權擁有者之姿,進軍國際市場; 而雙方跨國合作模式,也是現今國際數位內容業者流行的最新模式。 今年四月份剛完成減資及裁員的春水堂,已經浴火重生,董事長暨總經理張榮貴表示 ,春水堂目前只有三十多位員工,重新定位自己為創意提案公司。 春水堂既不養大型研發和製作團隊,也不做發行這一塊。很單純的就是創造一些具市場 價值,品質優良的數位內容案子,再去尋求合作對象。 春水堂與Aniplex的合作模式,是數位內容產業目前最時興的國際合作模式,首先,這是 跨國合作的案子,比較特別的是,卡通的肖像權原創者是台灣的業者,打破了以往只有 日本卡通外銷至台灣的狀況。 其次,雙方合作模式是共同出資來做一個卡通片子,而不是以合資公司來進行。這個模式 在台灣比較少見,但時常接國際公司案子的遊戲業者昱泉國際也曾表示,國際數位內容 的合作案,多數是以單一案子的方式來進行。以昱泉國際來說,手中握有金庸名著 「射雕三部曲」的遊戲版權,如果昱泉自己獨立來做,資金有限,如果要發展成為具規模 的線上遊戲,昱泉考慮以「案子」的方式,與國際創投業者或是國際發行商來談合作, 並引進相關資金。 業者表示,單純以案子來談合作,不論是籌資或是合作團隊互動,都比合資公司來得 單純有效率。 另外,透過網路進行跨國合作也成為新興趨勢。 春水堂表示,不論是與下游的動畫 代工業者溝通,或是與Aniplex討論後製相關事宜,都是透過網路來進行,不必親自飛到 日本或是大陸,無形中節省許多經費和時間,就成本控管來看,有很高的效益,而這樣的 合作也愈來愈沒有國界。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 218.167.152.85
文章代碼(AID): #11OQgE-C (AnimMovie)
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