【機器人歷險記】影史首部以機器人為題材3D動畫

看板AnimMovie (動畫電影板)作者 (夢想起飛的季節)時間20年前 (2004/11/16 10:06), 編輯推噓0(000)
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Yahoo電影 http://tw.movie.yahoo.com/nstory.html?id=342 【機器人歷險記】影史首部以機器人為題材3D電腦動畫 【冰原歷險記】原班人馬最新酷作【機器人歷險記】,即將於明年春天上映。這部影史 首度以機器人和機器世界為題材的3D電腦動畫,以突破的動畫新技術,捕捉金屬表面 輝閃的光影,打造色彩更繽紛亮麗的歡樂冒險,前導預告正式曝光。 99年以電腦動畫【邦尼】榮獲奧斯卡獎的動畫導演克里斯威巨,繼兩年前全球賣座並再度 入圍奧斯卡動畫長片的【冰原歷險記】後,率領藍天工作室原班人馬推出全新3D電腦動畫 作品【機器人歷險記】。當年【邦尼】以神乎奇技、栩栩如生的免毛,加上細膩流動的 迷人光影,一舉打響動畫界名號。其後首支由福斯影片投資的動畫長片【冰原歷險記】, 再度利用先進軟體技術,打造出冰河時期但毛色溫暖濃密的長毛象、劍齒虎和樹獺喜德, 帶領全球回到兩萬年前的想像世界,擄獲全球觀眾的心。 三年後,藍天工作室推出全新鉅作【機器人歷險記】,放下招牌的動物皮毛效果,企圖用 更強大的光源應用軟體,打造完全由金屬構築的機器王國,展開更細密的光影追蹤之旅。 兩年前【冰原歷險記】用突破性的Ray Tracing光源軟體來模擬自然光的特質,讓光在 動物皮毛上流動;今年全球熱賣的【史瑞克2】片中重要的成就也都來自打光技術的突破。 備受矚目的新片【機器人歷險記】,藍天工作室大膽選用機器世界為題材,企圖捕捉 光在金屬身上輝閃的效果,在符合真實世界的光影經驗之餘,營造全新觀影經驗。 事實上自從皮克斯推出3D電腦動畫電影,並在市場造成票房奇蹟以來,每部動畫電影推出 ,除了故事題材外,背後都是一場尖端技術突破戰:【史瑞克】首集運用讓人物活現的 「臉部動畫系統」;【史瑞克2】的反射遮影器與表面散射光源,視覺更鮮活; 【超人特攻隊】複雜肌肉組織系統並打造立體感城市;另外,【北極特快車】採用的 「精密動作擷取系統」,則讓湯姆漢克3D動畫登場仍不失真等,都是電腦動畫技術突破的 成果。 福斯明年動畫鉅片【機器人歷險記】,是首部完全以機器人和機器世界為主題的動畫片。 延續【冰原歷險記】暖化冰河世紀的溫馨幽默路線,【機器人歷險記】當然不是耍冰的 科幻動畫片,電影描述一個從鄉下來的機器人洛尼,自認擁有發明家的金頭腦,決心前往 機器大城拜見企業總裁,闖出人生新天地。這個「英雄出少年」的故事,主題圍繞著 「冒險」和「發明」,在穿金包銀、五光十色的機器世界裡,有上流女機器人的愛情、 二手機器人的友情,也有機器上班族的生存遊戲,還有無數影迷前所未見的視覺效果 新發明。運用更強大的光源系統,人物及場景處處映照各種金屬的輝閃效果,包括合金、 貴金屬,甚至锈蝕金屬的絞路與光澤,完全滿足3D動畫就是要色彩鮮豔、亮晶晶的期待。 除了機器世界的光影魔法外,更讓機器能有人一般的靈活表情,保證嘆為觀止。  -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 211.23.74.220
文章代碼(AID): #11cM2zcV (AnimMovie)
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