[專題] 機器人歷險記 創意隨手抓

看板AnimMovie (動畫電影板)作者 (夢想起飛的季節)時間20年前 (2005/04/02 09:46), 編輯推噓0(000)
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【記者林欣若/專題報導】 巴士、消防栓、保齡球,變身機器人洛尼、粉兜和大焊,靈感就在身邊,動畫師甚至 攬鏡擠眉弄眼,就畫出各種表情了。 故事是這樣的 洛尼來自鄉下,父親是洗碗機器人,洛尼從小就擁有發明家的金頭腦,除了父親,他最 崇拜機器人中最偉大的發明家──大焊先生。為了實現夢想,洛尼離開家鄉前往機器大城 找大焊先生,並遇見同甘共苦的好朋友粉兜。不料大焊遭勢利眼機器人銳切和母親傢俬客 軟禁,洛尼不但要解救大焊先生,還要拯救即將被毀滅的機器人。 從「冰原歷險記」到「機器人歷險記」,不管是長毛象還是洛尼,這些栩栩如生的3D動畫 人物都是由美國知名動畫公司「藍天工作室(Blue Sky Studio)」製作。藍天工作室 兩位華裔動畫師賴聿侖和彭聖旋,特地接受本報越洋連線專訪,揭開「機器人歷險記」 的製作秘辛。 路人甲乙丙 靈感來源:紐約中央車站 「冰原歷險記」相當單純,布景以大自然為主,主要人物也只有長毛象、樹獺和劍齒虎, 「機器人歷險記」複雜多了,不但每個機器人要造型不同,為了呈現機器大城的現代感, 還要有複雜、華麗的高科技布景。賴聿侖說,片中很多畫面觀眾可能要看好幾遍才能發現 大有玄機。例如洛尼剛抵達機器大城的火車站,除了洛尼和粉兜,觀眾仔細看就會發現, 旁邊還有不少機器人或在說話、或在走路、或在發呆,這是賴聿侖跑到紐約中央車站觀察 好幾天,才做出來的效果。 千百種表情 靈感來源:動畫師對鏡笑 而片中的每個機器人雖然都是金屬材質,但臉部表情生動,彷彿有肌肉,「每個動畫師 桌上都有一面小鏡子,要隨時觀察自己的表情變化。」彭聖旋說,他們不希望觀眾只是 看到一堆金屬零件,所以讓這些機器人的臉部表情誇張,為每個機器人設定自己的生命 和表情。 在製作過程中,最困難的部分,就是金屬退漆的層層剝落感,賴聿侖說,這也是為什麼「 機器人歷險記」的製作遠比「冰原歷險記」困難,因為金屬的效果比動物毛髮的效果 更難表現。 交通工具炫 靈感來源:彈珠檯蹺蹺板 整部電影最過癮的地方,就是洛尼從機器大城前往大焊先生的公司時,搭乘不少交通工具 。賴聿侖說,這些交通工具的巧妙運用讓觀眾嘆為觀止,但一開始設計的靈感都是源自於 日常生活的玩具,例如彈珠檯或蹺蹺板。傢俬客的地下兵工廠也是一絕,不管蒸氣、火花 或爆破場面,都跟真的一樣,光是為了捕捉蒸氣的感覺,賴聿侖要觀察蒸氣上升的速度和 旋轉的方向,「所以動畫師都有壞習慣,喜歡盯著生活周遭的人事物看個不停。」 【2005/04/02 聯合報】 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 61.230.112.186
文章代碼(AID): #12JVbPaR (AnimMovie)
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