[閒聊] 淺談動畫分類
看到版上有人詢問 CG的定義 , 讓我一時手癢 , 將以前所學拿來班門弄斧一下,
如有錯誤 還請多多包涵~~
以製作的方式來分類,可以分為
使用攝影機Camera 與 不使用攝影機的Cameraless 的動畫
以及電腦動畫CGA
(也就是Computer Graphic Animation或稱Computer Generation Animation)這三種。
使用攝影機製作的動畫又可以分成Camera 2D與 Camera 3D
Camera 2D
Paper Animation---畫在紙上的動畫
Cell Animation---畫在賽璐珞畫片上的動畫
Cut-out Animation--剪紙類型的動畫
Sand Animation---沙動畫
Painting on Glass--畫在玻璃上的動畫
Camera3D <---此3D指的是"立體",而非電腦3D!
Puppet Animation---偶動畫
Claymation---黏土動畫
Pixilation---真人動畫(http://www.fact-index.com/p/pi/pixilation.html)
3D Cut-out Animation---使用立體物件,在平面上平移的動畫
不使用攝影機的動畫又稱作"直接動畫"
Cameraless Animation ( Direct Animation )
Drawing on Film---直接畫在底片上的
Scratching on Film---用刮的
Flip Book---翻書頁動畫....(大家小時候,有用課本的角落畫過吧....)
電腦動畫
CGA
(Computer Graphic Animation)or(Computer Generation Animation)
Realtime Animation---電腦即時生成的動畫,現今的電子遊戲都屬於這種類型。
2D Computer Animation ---
3D Computer Animation ---
這兩種不用我多說了吧...2D有Flash與AE與其他合成軟體,就連早期布袋戲與歌仔戲裡
所用的光束與劍氣法術特效,都屬於廣義的2D電腦動畫類中 。
而3D有MAX MAYA與一堆其他數不清的....就連AUTO CAD都可以作出3D動畫說...
而STOP MOTION你可以把它視為一種動畫類型,像是偶動畫或是黏土動畫。
也可視為是"逐格製作"的一種方式總稱
至於另外一種動畫製作方式類型,就是 Go Motion
所謂Go,就是指製作者只需要下達起始與終結的位置,中間的畫面就交由電腦去Go圖。
這種動畫方式是電子影像與遊戲誕生之後,所形成的一種動畫製作方式,
與Stop Motion有著明顯的不同。
--
.L 全國最大 .N. 批踢踢實業坊 L .) 動畫電影 看板 .N ptt.twbbs.org
JN. BBS " N) N) " AnimMovie
(F`N NJNNN) N NJNNN)JNNN) ()N. J)N JNNNNL 4) N` N .NNNNN.
N () N) N N N) `N) N ()`L (F N JF 4L N. J) N .N` `N.
JNNNNN. N N N N N N () () N` N N N `N (F N (NNNNNNN)
(F `N N N N N N N N NJ) () 4N. .NF (LN N `N_ _
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 218.167.154.207
推
202.129.243.156 04/15, , 1F
202.129.243.156 04/15, 1F
AnimMovie 近期熱門文章
PTT影音娛樂區 即時熱門文章
-16
36
63
216