一個充滿機器人的3D動畫世界:【機器人歷險記】
3DUSER 2005 3月號
【冰原歷險記】製作群全新3D電腦動畫
影史首部機器人題材電腦動畫
突破性技術捕捉金屬輝閃效果
導演
【冰原歷險記】克里斯威巨
卡司
【紅磨坊】【星際大戰】伊旺麥奎格
【劍魚】【貓女】金獎影后 荷莉貝瑞
【心靈捕手】金獎得主 羅賓威廉斯
【紅磨坊】金獎影帝 吉姆布洛班
【愛你在心口難開】葛瑞基尼爾
【金法尤物】【美國派】珍妮佛柯莉姬
【百老匯上空的子彈】金獎得主 黛安魏絲特
劇情簡介
英雄不怕出身低,爛鐵也能練成鋼
亮晶晶的歡樂冒險,響噹噹的精采幽默
洛尼是來自鄉下的機器人,自小擁有發明家的金頭腦,為實現夢想, 他決定離開家鄉
前往前機器大城,拜見集團總裁大焊先生。不料,一向鼓勵機器人發明的大焊先生已被
集團裡的勢力眼機器人洗腦。洛尼在穿金包銀的浮華城市裡,憑著「我要成功」的純真和
勇氣,克服重重難關,不但救了大焊先生,結交許多肝膽相照的朋友,也圓了發明的夢想
。
一個充滿機器人的3D動畫世界
這是影史首度以機器人和機器世界為題材的3D電腦動畫,以突破的動畫新技術,捕捉金屬
表面輝閃的光影,打造色彩更繽紛亮麗的歡樂冒險。
1999年以電腦動畫【邦尼】榮獲奧斯卡獎的動畫導演克里斯威巨,繼兩年前全球賣座
並再度入圍奧斯卡動畫長片的【冰原歷險記】後,率領藍天工作室原班人馬推出全新
3D電腦動畫作品【機器人歷險記】。當年【邦尼】以神乎奇技、栩栩如生的免毛,加上
細膩流動的迷人光影,一舉打響動畫界名號。其後首支由福斯影片投資的動畫長片
【冰原歷險記】,再度利用先進軟體技術,打造出冰河時期但毛色溫暖濃密的長毛象、
劍齒虎和樹獺喜德,帶領全球回到兩萬年前的想像世界,擄獲全球觀眾的心。
三年後,藍天工作室推出全新鉅作【機器人歷險記】,放下招牌的動物皮毛效果,企圖用
更強大的光源應用軟體,打造完全由金屬構築的機器王國,展開更細密的光影追蹤之旅。
兩年前【冰原歷險記】用突破性的Ray Tracing光源軟體來模擬自然光的特質,讓光在動物
皮毛上流動;今年全球熱賣的【史瑞克2】片中重要的成就也都來自打光技術的突破。
備受矚目的新片【機器人歷險記】,藍天工作室大膽選用機器世界為題材,企圖捕捉光在
金屬身上輝閃的效果,在符合真實世界的光影經驗之餘,營造全新觀影經驗。
事實上自從皮克斯推出3D電腦動畫電影,並在市場造成票房奇蹟以來,每部動畫電影推出
,除了故事題材外,背後都是一場尖端技術突破戰:【史瑞克】首集運用讓人物活現的
「臉部動畫系統」;【史瑞克2】的反射遮影器與表面散射光源,視覺更鮮活;
【超人特攻隊】複雜肌肉組織系統並打造立體感城市;另外,【北極特快車】採用的
「精密動作擷取系統」,則讓湯姆漢克3D動畫登場仍不失真等,都是電腦動畫技術突破的
成果。
福斯今年首部動畫鉅片【機器人歷險記】,是首部完全以機器人和機器世界為主題的
動畫片。延續【冰原歷險記】暖化冰河世紀的溫馨幽默路線,【機器人歷險記】當然不是
耍冰的科幻動畫片,電影主題圍繞著「冒險」和「發明」,在穿金包銀、五光十色的
機器世界裡,有上流女機器人的愛情、二手機器人的友情,也有機器上班族的生存遊戲,
還有無數影迷前所未見的視覺效果新發明。運用更強大的光源系統,人物及場景處處映照
各種金屬的輝閃效果,包括合金、貴金屬,甚至?蝕金屬的絞路與光澤,完全滿足3D動畫
就是要色彩鮮豔、亮晶晶的期待。除了機器世界的光影魔法外,更讓機器能有人一般的
靈活表情,保證嘆為觀止。
頂尖動畫師團隊-打造機器人外觀
顯然幕後優秀的動畫設計師們是功不可沒,包括動畫設計指導詹姆斯布瑞、麥可桑米,
都是創造出機器人精彩表演的大功臣。
「面對的是機器人,但中間的折騰和苦工可一點都沒有比較輕鬆。」布瑞說,「演員的
配音讓角色在大銀幕栩栩如生,但我們還有許多工作得完成,來打造出他們的『靈魂』。
」
動畫師們花了幾個月時間來測試機器人的面部表情、肢體動作,在洛尼的部份,甚至找出
吉米史都華的老片出來溫習,一個動作一個動作研究。找來默劇演員和傀儡師,幫忙
動畫師更細緻地發展人物的動作。
【機器人歷險記】對全體工作人員來說,都是難度很高的挑戰,他們多數是之前
【冰原歷險記】的幕後團隊成員。「【機器人歷險記】比起【冰原歷險記】難度高上許多
,」麥可桑米說,「因為單一人物的複雜度大大提高,比如說,假如沒有花更多心思
去觀察和琢磨,機器人會看起來毫無生氣,也無法表現情緒。」
藍天工作室的主要成果還有打造出機器人獨一無二的外觀,他們說,「我們藉由細節的
雕琢、每一個步驟的精緻,讓機器人的外觀有自己的個性出來。對所有細微都不能馬虎,
創造出神奇的機器人世界。」
為了掌握所有細節,動作工作小組研究不同年代各式各樣機械器具的照片;而垃圾場是
另外一個值得觀察的地方。「我們從舊型機具得到很多靈感,每一個小東西都可能有自己
的故事在裡面。叮噹聲音也會給機器人不同凡響的魅力。」
藍天工作室的革命性創造,為動畫電影帶來新氣象,更上一層的動畫技術勾勒出一個直逼
人類世界想像極限的新天地,讓人大開眼界。工作室講究的例子甚至包括,連機器人都有
替身在某些段落出現。
電影裡的冒險樂園-機器大城Robot City
【機器人歷險記】的主要場景是未來感十足的機器大城,這是洛尼另一段人生起點,
有它的夢想,城市有各種面貌,各式各樣的人和事情都在這裡聚集和發生。
在機器大城的最底層是破敗和髒亂,前工業時期的景象,傢俬客夫人和她的零件店就開在
這裡。在這部份都是一些沈重、暗色的巨大結構。
往另外一層,是主要的機器人生活場所,機器人們努力過著更好的日子,不要被抓去銷毀
。介於繁華和荒涼之間,這裡多采多姿,溫馨可愛,一些有瑕疵的機器人最會在這裡出沒
。
再前進一層,是中產階級居住的地方,這事是機器大城裡最高檔的層級。流利、成功、
奢華的事物都在這個地方,到處有精心建築的大公司,這裡的機器人都有最精良完美的
配備。
「機器大城就像任何大城市一樣,有著不同層級,截然差別的生活形態,有50年代的
傳統車,也看得到最炫的全配備設計。」動畫師說。
【機器人歷險記】創造了一個不一樣的世界,在這裡,我們熟悉的東西突然都有了我們
沒想像過的另一面貌,例如,我們會看到路燈辛苦工作一天後也要下班,拿著它的便當盒
,一步一步往回家路上;而消防栓對晃來晃去的狗會突然提出警告。「我們用現實生活中
的東西,賦予他們生命,這會充滿趣味和想像力。」編劇喬伊說。
機器大城也頗有知名漫畫家Rube Goldberg的作品風格,例如越過城市的捷運,作為主要
運輸系統,卻沒有原來的冷硬感,反而有各種驚喜冒出來。洛尼抵達機器大城後,他搭上
捷運要到大焊企業,想說大概也就是一般的大眾交通工具吧,沒想到等待它的,是可以
比美遊樂場的一趟旅程。
威廉喬伊回憶這場景的靈感來源,「克里斯威巨和我那時在想要怎麼讓機器人到處遊歷,
我突然想起以前一些老玩具的模樣,覺得可以當成載送機具,穿越不同地方。成人觀眾
看到這部份,也都會有一種關於童年的鄉愁,而對兒童來說,則是新奇感。」
剪接、聲效和美術設計、音樂,都是電影後製流程的重頭戲;【機器人歷險記】請來有
【史瑞克1、2】【神鬼認證】等知名配樂作品的約翰鮑威爾,他為本片創造了充滿了電影
元素的音樂,旋律飽滿,體現了片中機器人的世界。
又尤其有有非常高知名度的Blue Man Group跨刀美聲演出,和鮑威爾的配樂搭配得
天衣無縫,傳達出機械的冷冽和金屬感,卻也同時有溫暖和靈性的成分。音樂總監
曼克威登和約翰鮑威爾密切合作,他選擇了幾首觀眾熟悉的名曲放在電影裡,包括
流行樂團重量級的「Fountains of Wayne」的金曲Tell Me What You Already Did”、
Steriogram的“Walkie Talkie Man,”、 Stacie Orrico的“More to Life,”、
流線胖小子的“Wonderful Night”以及球風火合唱團的“Love Dance.”
聲音剪輯和混音由西恩賈哈負責,【冰原歷險記】和動畫相得益彰的音效就是出自他手,
除了機器人世界鏗鏗鏘鏘的聲音,他還為不同角色設計一套自己的音效性格,賈哈對音效
的講究和追求完美,在靈活機趣的【機器人歷險記】剛好可以大展身手。「讓這些聲音
有自己的生命,會讓導演更好調度。就算是沒有對白,經由聲音,觀眾閉上眼睛也可以
捕捉到銀幕上角色的個性。」
雖然【機器人歷險記】設定在一個由機械組成的世界,但導演和工作人員們並不認為
金屬感和刺耳的擦碰聲是唯一的選擇,其實可以找到比較溫暖的感覺。「如果硬要讓一切
都冷冰冰的,會造成不舒服的感覺,」導演威巨說,「沒有人想看到一堆金屬撞來撞去。
」
感受IMAX的體驗
另一個在後製重要任務是,為電影量身定作一個imax的版本,經過數位處理後,各種環節
都會更精緻,不管聲音或影像都會更吸引人,這個調整過程是所謂的 IMAX DMR (Digital
Re-mastering)技術,除了一般戲院,【機器人歷險記】也會在imax專屬影音升級的戲院
上映。
這是20世紀福斯繼2002年11月【星際大戰二部曲:複製人進攻】後第二部經過 IMAX DMR
處理的電影。
Imax提供無法倫比的細緻影音,讓觀眾體驗更臨場、更貼近的魔術般觀影經驗,
【機器人歷險記】中的機器人冒險將可以在imax版本中,讓觀眾加入他們的旅程,
身處在高8層樓,120呎寬,12000瓦特數位音效的世界裡(imax是一般35釐米電影銀幕的
三倍,電視的4500倍,幾乎是世界足球賽場地規模)
「在imax銀幕上,【機器人歷險記】所有的元素都可以盡覽無遺,再小的細節看來都將
驚人,我很開心能夠與imax合作,一同打造出【機器人歷險記】最完美版本,這將是
獨特且前所未有的電影經驗。」主持福斯動畫部門的克里斯丹瑞說。
在導演克里斯威巨和包括編劇、美術設計、動畫師、技術顧問科學家等工作團隊的努力下
,【機器人歷險記】展現在觀眾眼前最有魔力的電影佳作,這是之前任何動畫電影所無法
完成的。這是一個不可思議的世界,充滿了想像力,有無數的機器人,一切如此神奇,
卻又赫然在我們面前。
導演克里斯威巨說,「我希望【機器人歷險記】看來像是真的在一個機器人組成的城市
實地拍攝,然後再帶回藍天工作室作將它修到完美。我希望讓觀眾徹底入戲,相信真的有
這樣一個地方,希望這些機器人能盡快與觀眾見面。」
導演 克里斯威巨
奧斯卡最佳動畫電影得主克里斯威巨以【冰原歷險記】擄獲全球大小觀眾的心,之前就
曾獲奧斯卡最佳動畫短片,主持一家在動畫界知名的-『藍天動畫工作室』,負責用高科技
來完成各種巧奪天工的動畫作品。『藍天工作室』尤其以其對於動畫技術的不斷致力研究
發展,在全世界享有不墜的聲譽。
克里斯威巨以前一部作品『兔子』在奧斯卡掄元,拿下所有動畫師心中夢想的桂冠
—最佳動畫短片獎。該電影雖然長度不常,但運用了先進且複雜的技術在光線的掌握、
色澤的運用及真實感的臻至,呈現出溫暖、具有能量的一部動畫電影中的傑作。
克里斯威巨還曾導演過另一部華納公司的有名動畫【喬的公寓】,擔任
【異形4:浴火重生】【脫線教父】【星際叛變】等片的創意總監,還有多部膾炙人口的
電視廣告CF。
金獎的配音組合 靈活動畫人物
【機器人歷險記】除了題材新鮮討喜,並在動畫技術尋求突破外,這些可愛逗趣機器人
幕後的配音卡司更是堅強,包括伊旺麥奎格、荷莉貝瑞、葛瑞肯尼爾、吉姆布洛班、
黛安魏斯特,以及曾為迪士尼動畫【阿拉丁】神燈精靈「燈奴」配音,拿下金球獎特別獎
的奧斯卡得主羅賓威廉斯。配音卡司包含四位奧斯卡得主的【機器人歷險記】,算是寫下
動畫片配音的新紀錄。
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