13行大冒險 故宮找驚奇
【記者周美惠/台北報導】
動漫畫帶動博物館行銷新流行,台北縣十三行博物館最近首創出版考古漫畫書
「十三行大冒險」,以親近小朋友;無獨有偶,故宮也以動畫CF短片「在故宮找驚奇」
等,向下探求少年觀眾。
十三行博物館館長林明美說,不少中小學的鄉土教材都會提及十三行遺址,但僅以
三言兩語帶過,讓人感到不足,該館希望讓博物館教育向下扎根,而「小朋友最喜歡的是
漫畫」,她於是委請歷史漫畫家杜福安為該館創作第一本漫畫書「十三行大冒險」,由於
推出以來,頗受小朋友歡迎,她希望未來持續推動漫畫行銷。
從五年多前開始投入「漫畫台灣歷史」創作的杜福安則說,過去他為玉山社創作的
「漫畫台灣歷史」,偏重寫實面,這回他畫「十三行大冒險」改採活潑的劇情化走向,
書中虛擬阿福、小美和小乖三位主角,藉著牽引主角走入夢境的方式,讓讀者回溯
時空隧道重返5百至1千8百年前的北台灣。由於此書推出後迴響甚佳,讓杜福安大受鼓舞
,目前他正著手新的創作。
近來一直在強調「現代化」的故宮,則以動畫短片凸顯「速度感、酷炫」等新形象試圖
吸引年輕族群。故宮副院長林曼麗委由太極多媒體公司針對毛公鼎、核桃小舟、象牙球等
製作的動畫短片,以分解式動畫點出國寶級文物「腹中大有文章」的效果,強調
「到故宮找驚奇、到故宮找創新」的精神,近來在故宮圖書文獻大樓入口大廳播映,
贏得國際遊客矚目。
林曼麗另邀請藝術家王俊傑,以數位藝術型式為故宮創作短片,則以虛擬的太空船帶領
觀眾穿梭、遨遊在毛公鼎內的銘文叢林,此片將在本周內公開播映,並將進軍各捷運車站
的電視螢幕、公共場所的電視牆及ATM轉帳機螢幕等,讓年輕族群見識故宮的新形象。
【2005/05/22 聯合報】
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※ 編輯: filmwalker 來自: 61.230.115.24 (05/22 13:48)
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