專訪【頑石創意】及其作品《赤壁懷古》
媒體科技與傳統文化的結合-專訪【頑石創意】及其作品《赤壁懷古》
3DUSER 2005/4月號 作者:陳惟元
第一眼看到頑石創意這家公司過往的作品集時,會讓人覺得他們多半偏重傳統文化或是
正統藝術領域的主題,就連他們參與2004數位內容競賽國際級數位內容雛形獎動畫組的
得獎作品《赤壁懷古》也具有同樣的感覺。
《赤壁懷古》在動畫技術上相當地有特色,它不追求擬真,也不若皮克斯一類的動畫追求
表演生動,相反的,《赤壁懷古》追求的是近似傳統中國繪畫的質感,試圖透過3D動畫,
來達到中國繪畫的飄逸感覺,整個動畫當中的各個物件,例如山水,或是船隻,乃至於
船中的人,都在感覺立體的同時又保持著中國山水畫的平面感,雖然可以感受到山、人
都是立體的,但是整體的視覺經驗卻又仍然像是面對著許多張傳統的中國山水畫。
人體或有一些像是紙娃娃的感覺,但卻顯出了一種輕輕隨風飄動的感覺,正像中國山水畫
裡的空氣,輕輕涼涼的。能夠相當程度地表現出中國山水畫的感覺,卻又可以感覺到
3D動畫的立體感。
這種同時結合媒體科技與傳統文化的企圖,同時呈現在《赤壁懷古》這個作品及頑石創意
這間公司上,頑石創意的總經理林芳吟一手創辦頑石創意,她的專長是中國藝術史,
再加上中國文學背景出身;對她而言,傳統文化正是她的專門領域,而她的夢想就是想要
透過新科技來拉近傳統與現代的距離。她創立頑石創意的宗旨就是要做藝術文化與科技的
整合,為這個一般被認為較為冰冷的科技領域中帶入文化的元素,另一方面也透過科技
這樣一個現代的形式,來做文化的推廣。
因此頑石創意不但重視透過媒體科技來創作的能力,也重視對文化、人文領域的素養,
所以頑石創意的企劃人員多半是文史科系的畢業生,這是他們的最大特色。
頑石創意的另外一項特色,就是一直堅持自己的研發路線,不完全接專案工作。林總經理
表示這是她必須堅持的路線,他們現在有了自己的企劃團隊,早期是靠她自己來做這方面
的規劃,但現在頑石創意是從企劃創意到最後的後製都自己培訓人力,而且公司要有自己
想做的東西。
當然因為台灣的市場不大,所以還是要接專案,但是那不是公司目前及未來經營的
主要目標。
頑石創意近期正在試圖整理出其未來方向,頑石創意既能創作出《赤壁懷古》這樣的動畫
作品,也能規劃像彰化花博會這樣的大型活動的整體展場空間規劃,還能做出馬諦斯
多媒體光碟,頑石創意能夠進行的製作可以說非常多樣化,然而,正如頑石創意的
林總經理說:「我們什麼都可以做,但不能什麼都做。」頑石創意必須要找出一個自己
願意專注的領域,以免資源重心和專注力的分散,這是他們必須要處理的課題。
但除此之外,頑石創意已經逐漸從早期的接案路線走出了自己的一條創作之路了。
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