[新聞] 建築與動畫 相約明年攜手聯展

看板AnimMovie (動畫電影板)作者 (夢想起飛的季節)時間20年前 (2005/10/10 12:26), 編輯推噓0(000)
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2005.10.10.中國時報 丁榮生/台北報導   就在舉世皆為輕建築與流動性空間而心醉不已之際,一個「建築與動畫」的新策展型態 因應而生,明年將在台灣展出。 應邀來台的西班牙獨立策展人夫婦—馬熙達(Fredy Massad)、葉斯蒂(Alicia Guerrero Yeste),上周向北美館與當代美術館介紹數位與動畫策展內容,據了解, 2006年台灣會繼巴塞隆納之後,舉辦此一結合數位媒材的建築展。 馬熙達曾在2002年在巴塞隆納舉辦首屆的建築動畫展,他表示,1997年法蘭克.蓋瑞 在畢爾包完成古根漢美術館自由形體,這對西班牙藝術圈而言,是件影響深遠的設計, 他當時以西班牙前衛日報建築評論家角色去採訪蓋瑞,當時蓋瑞提及動畫與設計效應時, 他就心生何不藉此探討「建築與動畫互動」影響,於是在2002年完成首檔策展。 至於建築與動畫彼此影響,身為藝術史家的葉斯蒂指出,2002年展出,他們就密切觀察 至今,但結論是,動畫的吸引力較巨大,甚至有許多建築師被吸引到動畫界來, 因此今日在線上遊戲,拜建築師投入,虛擬實境已達幾可亂真境界。 至於對建築設計的影響,馬熙達認為,是「移動的影像」在建築設計的參數提升了, 而數位工具也讓建築師更見自由度。但改變最大的是「人的思維」。 其實數位與建築的交互影響有如MTV對唱片業的影響,更活潑、更以影像掌握全局, 是當代建築朝輕建築、流體空間的一個重要因素。葉斯蒂指出,英國的AA建築聯盟, 就有教授級人物,過往是建築師,如今他們的頭銜卻是動畫師。 這場建築與動畫策展,邀訪單位交大建築所教授劉育東指出,這是明年台灣舉辦 「全球在地化」建築策展系列之一,包括出版、動畫展與虛擬實境探討都將含括在內, 期望能對台灣建築國際化找到一條出路。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 61.230.119.81
文章代碼(AID): #13IUrV7s (AnimMovie)
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