台北國際電視電影暨數位內容展登場 電影動畫衝人氣

看板AnimMovie (動畫電影板)作者 (Brotherhood of Legio)時間19年前 (2006/11/23 17:13), 編輯推噓0(000)
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2006.11.23 中廣新聞/李書璇 2006台北影視節的重要活動之一,「台北國際電視、電影暨數位內容展」,將在23到25號 在台北世貿一館A、D區舉行,在主辦單位大力推動影視產業下,展覽中相當受到矚目的就 是在國際專業展區中的「台灣動畫館」以及「亞太影展館」 「亞太影展館」部分,由於今年亞太影展在台北舉辦,主辦單位特地邀請亞太影展會員國 組成「亞太影展館」專區,館內除了有亞太影展歷屆影片觀摩、會員國電影產業介紹,亞 太影展入圍者還會親臨會場,非常熱鬧;亞太影展館還有另外一個區塊「台灣電影館」, 負責籌畫電影館的國家電影資料館館長李天石養說,今年剛好是台語電影五十年,因此台 灣電影館的規劃就以此為主題,除了台語電影的海報和口說歷史等,包括最近完成的影片 資料都會在這裡做展出。此外在消費展中他們也會有一些電影相關產品販售,提供給喜愛 電影的民眾做收藏觀賞。 而除了亞太影展館,國際專業展區的另一個重點區域就是「台灣動畫館」:由四個台灣動 畫廠商組成,展出台灣自製的2D、3D卡通動畫影片,例如「封神榜」、「三國演義」、「 梁祝」等數部膾炙人口的動畫影片。現場並提供卡通人物及相關商品品牌授權,讓買主能 夠一次接觸到台灣動畫產業的精華。這次也參加台灣動畫館的中華卡通,推出的是動畫電 影「媽祖」,創意總監鄧橋說,在動畫的製作過程中,國際化是一個常被提到的名詞,但 也並不是一件容易的事。 因此鄧橋認為要做到夠國際化的作品,就必須把國際影視產業的元素放到動畫裡面。他說 ,以華人思維拍攝的劇本,多半用第三人稱旁白的方式來說故事,但是歐美的電影就完全 不同。歐美國家拍攝的電影運用了大量的第一人稱的鏡頭,讓觀眾從一旁觀看電影的角色 ,轉換成為置身電影之中。因此,動畫片如何透過鏡頭的運用讓國外的觀眾也能接受東方 題材的故事,就成了中華卡通在製作「媽祖」這部電影時相當重要的思考關鍵,也是這部 動畫最特殊的地方。 另外他也認為故事內容如何國際化也是相當重要的一環。以「媽祖」為例,故事內容的呈 現上,將會針對國外觀眾的宗教觀與文化觀,作一些細部的修正,另外在笑點的選擇上, 將避免使用交談式的內容,因為對話內容譯成英文,國外觀眾或許就完全看不懂其中的笑 點在哪了,與其傷透腦筋開發新的笑話,卻得不到好的笑果,倒不如找出一些全世界觀眾 看了都會發自內心想笑的簡單元素,效果來的更好,也更容易被觀眾接受。 而電影館和動畫館的參展業者都相當肯定台北國際電視、電影暨數位內容展的舉辦,鄧橋 認為曝光的機會很重要,一部好的作品,還是要能曝光才能被看見並肯定。李天石養也說 ,像去年有許多影視公司都有派人在展覽現場和許多外賓接觸,也把一些年輕創作者的一 些短片電影在現場展出,許多外國買主也都有興趣前來了解,今年有更多電影及製作公司 參與,相信透過數位影視展會達到更好的交易推動效果。 今年的台北國際電視、電影暨數位內容展展區呈現了許多和以往不同的特色,更受到 國際關注,主辦單位誠摯歡迎關心影視產業,喜愛電影動畫的民眾和專業買家一起來參觀 。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 220.137.191.56
文章代碼(AID): #15PMP2_D (AnimMovie)
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