[專題] 領略動漫4美
2009-12-07 工商時報 【邱莉玲】
走過20世紀的「抽象美學」,我們正迎向21世紀的「動漫美學」,但什麼是動漫美
學?
5年前策展「虛擬的愛」,首度提出「動漫美學」(Animamix)概念的藝術工作者
陸蓉之認為:「青春不老」、「奇幻詭異」、「聲光藝術」及「跨界跨域」,是動漫美學
4個特色。
例如,《哈利波特》便源自一個詭異、複雜的文本;日益受歡迎的扮裝秀、
Cosplay,讓年輕人保有純真,熟女青春不老。
顯現在外,便可見歡樂、新鮮、故事、顏色個性的動漫美學,當代藝術館長石瑞仁
表示,近年全球都有藝術家選擇動漫卡通等表現手法,漸次形成一股新的美學趨勢。珠寶
設計師石大宇就是一例,從小看青蜂俠、無敵鐵金剛卡通長大,現在則用動漫文化來表達
他的設計理念,包括「吒龍手榴彈」雕塑、獲得德國iF傳達設計大獎動畫類獎項的「
K.Grcic vs吒龍」。
想要一睹更多以動漫美學的藝術家創作,即日起到2010年1月可以逛逛「2009動漫
美學雙年展─視覺突擊、動漫特攻」,今年台北當代藝術館邀請30國、150位國際知名藝
術家參展,包括日本知名藝術家村上隆、奈良美智及印度新時尚風格藝術拍檔T&T、中國
話題藝術家陳志光等,以及99部各國動畫片參與,其中46部為「安錫國際動畫影展」歷年
精選作品,由此凸顯了動漫美學又一特色:跨越國土、種族、性別、關注主題的界線。
整個展場共分潮流時尚、文化混血、動畫影展、超級英雄4個展區,貫穿其間的170
隻不鏽鋼鍛造或水墨畫成的「螞蟻」,正是陳志光的作品,牠們數量最多、無孔不入,呼
應了動漫美學影響力無遠弗屆。
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