數位內容補助 首批撥2億元

看板AnimMovie (動畫電影板)作者 (外面的世界)時間15年前 (2010/01/06 23:08), 編輯推噓7(7025)
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2010-01-06 工商時報 【記者邱莉玲/台北報導】  經濟部工業局首創數位內容補助機制,第一批補助款約2億元撥出,將促使數位內 容產業走向跨業合作和爆量成長,並從傳統的動畫、遊戲、漫畫,擴及電子書、電影、地 方旅遊觀光等新興內容整合!  由資策會執行之工業局數位內容產業推動辦公室昨(5日)透露,2009年受理數位 內容產業發展補助案共138件,已審92件、通過46件,通過率5成,共計支用預算約2億元 ,預計2010年框列補助預算再加碼至3億元。申請補助案件中,又以動畫、遊戲以及出版 類居多。  當中又有5個大型共同合製、指標性案件,受到矚目。以大宇、西基為首開發規模 達億元的共同合製案,是在「製作委員會」概念下形成的,綺泰公司總經理鄧僑指出,此 舉主要是催生大型數位內容案件,共同開發IP,進入國際市場競爭,同時希望降低風險、 提高獲利倍數,吸引創投業資金挹注。據悉,以西基動畫、大熊星娛樂為首的專案,分別 獲得國內外創投業青睞。西基因為有美國Lucas公司為股東,近日賣座大片「阿凡達」的 技術夥伴公司之一ILM,同屬Lucas旗下,受到關注。  此外,3件具指標性案件各有特色,和利得總經理安偉民表示,「大嬸婆與小聰明 」將由動畫結合內灣商圈、劉興欽漫畫館,把文化數位軟體結合旅遊觀光活動,會是把老 街文化改造為動漫國際村的首例,也可望製作出台灣第一支3D裸視動畫,硬體主要由台灣 立體視訊公司支援。  另個指標案例是以大熊星娛樂為首的音樂動畫電影「舞動」,大熊星娛樂總經理姚 謙企圖將音樂、藝術結合動畫,由此催生相對應的虛實藝術家、歌手,可以衍生藝人經紀 等商機,好聽的歌、肖像、畫面也可以供手機、電子書下載。  台灣首富之子郭守正的首映創意公司這次也受審2個案子被列為指標,一是他的原 創內容Mumuhug,已銷售全球80多國,國際脈絡廣,未來目標觀眾年齡層將從學齡前兒童 往上推升,另一個專案是「Thriller」。  數位內容辦公室透露,2009年至少通過了9件數位內容申請案,會從傳統熱門的組 合動畫、漫畫、遊戲,衍生到電子書、手機等平台和營運機制,這將是未來趨勢。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 123.192.206.64

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(1)補助在多審核沒審好都沒用 (2)姆姆抱抱才不是那人作的
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姆姆抱抱是他從別人手上搶來的!
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樓上可以說明第二點嗎?
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+1
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姆姆抱抱是SOFA原創的作品沒錯 但是那是SOFA原本的負責
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人王世偉跟他的工作團隊一起想出來的東西 他們一群人當
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時甚至劇本都會自己演一次 姆姆走路的動作是皮克斯的動
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作導演幫忙設計的 其他角色的動作他們也研究了很久 還
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有海洋也是 實地考察了非常久 裡面小海豹跟企鵝的配音
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還是他自己配音的 因為專業的配音人無法演出他想要的效
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果,後來鴻海說是投資他們公司 最後就把整家公司吃下來
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了 雖然姆姆抱抱大部分工作人員沒有太大更動 但是根本
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就不是上面報導那個人的作品 那是搶來的!
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動畫創作者和投資者是不一樣的 投資公司叫做搶?
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感覺只是對報導的用詞不滿,如果他現在擔任公司要職,說是
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他(們)的也沒錯吧
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我倒是希望有錢人多投資動畫產業@@
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不,他們確實是搶了整家公司沒錯
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在那之後會有怎樣的發展還要繼續觀察
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投資跟把公司變成自己的這兩件事情並不一樣
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前者只要出錢 後者擁有絕對影響力
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現在台灣很多相關產業開會全部都是老闆說了算員工負責作
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就不知道鴻海會不會也這樣搞
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反正出錢的是老大
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股份有限公司 的確是股份最多的是老大 這就是商場
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出錢者就有影響力,並不是只有台灣才這樣
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很多人愛的日本動畫,動畫公司環境也是這樣
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沒有郭xx出錢 跟本不會有mumu 前後因果關係
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sofa成世當時ceo是王xx沒錯但金主還是郭xx 這樣你懂嗎
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01/10 22:48, , 30F
好 理解了 感謝你
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01/12 11:23, , 31F
有沒有王為何要離開sofa自己弄個動盟的八卦?
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01/13 02:55, , 32F
動盟目前有在做什麼嗎...?
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文章代碼(AID): #1BHATPk0 (AnimMovie)
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