[影評] 命運好好玩-擁抱家庭價值的現代寓言
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命運好好玩-擁抱家庭價值的現代寓言
命運好好玩想要講的是一個現代寓言:藉由亞當山德勒飾演的紐曼追求著工作
而忽略了家庭的故事,用煽情催淚的方法呈現,來闡明了對於以家庭為重之價
值觀的擁抱。
我個人並不反對電影用些手腳來催淚,只要做的不?痕跡,不顯的刻意以及虛
假,「煽情」並不一定就是個負面的字眼。
而?了這個動之以情的目的,電影裡非常重要的遙控器就誕生了。這有點類似
科幻類型電影的脈絡,只是在建構世界時不若科幻電影那樣嚴謹,而另外摻入
了以亞當山德勒為中心的搞笑風格,揉合成具拼貼色彩的故事背景。
電影的世界觀如何設定是很重要的,因為開宗明義就要告訴你這個萬能遙控器
如此神奇,那麼之後即使再出現更荒謬的事情(基於這個遙控器之上)也就不
會令人意外。最忌諱是前後矛盾,那就會令觀眾感到不耐。
當寓言的背景已經說服了觀眾,導演等於是?自己施展手腳的地方先清出了一
大片空間了,這時候,隱藏在搞笑的背後,導演的真正意圖,也就是第一段所
提到的動之以情的部份,也就能夠大大揮灑一番了。
因此,當他快轉過了爭吵、快轉過了他專注於工作的時間,直接跳進他功成名
就的那一天時,我們和他一樣,對這個神奇遙控器感到羨慕,我們感受到遙控
器帶給他的無比力量;因此,當他發現,他也順帶的錯過了,生命中太多值得
停留駐足的地方時,我們和他一樣感到懊悔;因此,當他發現,這個遙控器會
記憶他的使用模式,當遇到爭吵、陪伴小孩、陪伴父母時,遙控器就會自動快
轉,無法停止時,我們和他一樣,感到焦急。
(註:以下內容牽涉到電影劇情)
最後,當他一眨眼就跳到了人生的最後,失去了摯愛,失去了父親時,我們和
他一樣,感到一陣shock,感到突然的悲傷,感到懊悔,憤恨。當無法控制的
快轉又發生時,又快轉到了兒子的婚禮,自己甚至不知道兒子新娘的名字,(
這裡竟也精巧的變成片中幽默的對白)那份時光滄桑,歲月荏苒的酸楚在心理
點滴。當最後的死亡來臨,那個給他遙控器的死亡天使已經等待著他時,他再
不想後悔,再不想被快轉,於是他拔掉維生系統衝出醫院,在磅薄大雨中狼狽
著傳達出他的愛、懊悔時,那一刻,所有的觀眾為之動容。
雖然電影的核心價值只是家庭為重這個平凡無奇的主題,但是如何去演繹卻也
可以成為一感動的作品。無知的人,被命運所擺佈,這並非悲劇。悲劇建立在
知道卻無法超脫此一事實上,當紐曼藉由遙控器發現自己是一個不斷忽略家庭
失責父親,而亟欲重新擁抱家庭時,遙控器的記憶功能卻已經啟動,只要遇到
他想要快轉的狀況時,遙控器便會自動快轉,他無力阻止,於是只能一次次的
被快轉,直接跳躍到下一個時間點,可預知的事件一一實現,此時,「可預知
卻無力改變」之悲劇元素已經具備。當他倒轉回去看他和父親的最後一次互動
時,基本上也是仍在此一悲劇元素範疇之中。集合了這些元之後。這些生離死
別,才會讓戲院裡的觀眾頻頻拭淚。
紐曼追求工作忽略家庭直至死亡的下半生橫跨了大約二十年,需要用慢火慢熬
才熬的出的細細底蘊,由青壯到日漸憔悴蒼老,中間還曾經暴肥醜陋,父母衰
老、兒女成長、妻子離異,要呈現這段過程,並且熬出那份滄桑,需要成熟的
導演的人生歷練和成熟的技巧方可得到,然而,因為藉由遙控器所建立的世界
觀先被根本確立,因而使得導演能在較短的時間內就得以呈現這份滄桑,巧妙
的避過了需要的老師傅火侯,而一樣能夠得到無可奈何被命運操弄的滄桑之感
,這又是世界觀之建立完整之後所得到的利處。
不過,作為一擁抱傳統價值的電影而言,最後還是回到南珂一夢之原型來作結
,太過分悲傷的結局,在導演的選擇上還是排除。然而這無損電影的成功,正
因為想傳達正面意義,以還有機會即時挽救來作為結語亦無不可。事實上,整
部電影即使是在悲傷的橋段,也不曾放棄搞笑的機會。悲傷歡笑,原本即源自
同樣的情緒。電影的意圖是在傳達家庭之愛的重要性這個訊息,至於選擇讓觀
眾歡笑或者哭泣,都只是表達的不同手法而已。
12/16/2006 Milstein
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