討論串[討論] 玩樂團沒有前途??? 借標題問><
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推噓0(0推 0噓 0→)留言0則,0人參與, 最新作者laruku46669 (ケンちゃん>///<)時間17年前 (2008/08/23 10:01), 編輯資訊
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你好 我是大學生明年也要畢業了. 雖然我並不想以流行音樂為主. 不過以出道來說 的確這把年紀不論做什麼音樂都不利呢. 雖然不一定非得把它當正職 但我的目的就是將它當正職^^. 我想這也許跟畫家的畫賣不出去 卻依然不放棄不討厭的持續作畫的感覺很像. 也就是心態的調適問題 只是說真的大部分的人可能都無法
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推噓0(0推 0噓 0→)留言0則,0人參與, 最新作者Brien (B-jam)時間17年前 (2008/08/23 01:57), 編輯資訊
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先不要提什麼明星夢吧. 只要想想,你是不是真的準備用音樂來賺錢,以它維生. 如果你的答案是肯定的. 那麼你的音樂(甚至人)就是商品. 你做音樂的過程就是產品的製作. 只要你想要賣錢. 就和商業脫不了關係. 也會影響你的音樂走向和行銷方式. 除非你極有才華人氣又旺. 不然想快快樂樂做音樂是不可能的啦.
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推噓0(0推 0噓 0→)留言0則,0人參與, 最新作者laruku46669 (ケンちゃん>///<)時間17年前 (2008/08/22 17:47), 編輯資訊
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我大概瞭解您的意思 就是一個作品被延伸出其它販賣目的 就是指商業化... 我從以上您所寫的 自己歸納下面這一個點 不知對不對 還請指教. 就是本身如果要出道讓更多人聆聽我們的音樂的話 作品勢必一定要有所被大眾化. 不然就無法讓"更多人"接觸了 是這樣嗎?. 嗯~抱歉^^" 我的意思是還未走紅之前 起
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推噓1(1推 0噓 1→)留言2則,0人參與, 最新作者wahabe (凛として時雨)時間17年前 (2008/08/22 16:07), 編輯資訊
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我對商業化的解釋是這樣的。. 我要賺錢,所以我先去觀察現在的潮流趨勢,什麼樣的商品會被大量購買,該商品. 具有哪些特質?. 歌手外表. 長得帥美嗎?要會樂器嗎?要會跳舞嗎?還是能綜藝節目歌唱才藝樣樣來?要會搞笑嗎?. 歌曲本身. 是因為歌曲大量使用五聲音階嗎?還是自然大調?自然小調?多利安?....
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推噓0(0推 0噓 0→)留言0則,0人參與, 最新作者saviorex (我只是比較喜歡動畫歌)時間17年前 (2008/08/22 15:40), 編輯資訊
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基本上你所謂的作品商業化到底是什麼意思我不太清楚。. 一個作品被稱為商業化的原因大概是:. 1.這個作品沒有投入熱情,只是靠知名度來消費大眾. 2.只是藉這個作品來作到販賣商品的用途. 舉例來說的話,剛彈系列是很好的例子。一開始的動畫只是類似模型的附屬品。. 但是剛彈動畫的受歡迎程度,遠超過預期。於
(還有579個字)
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