Re: [問題] 如果投身這一行,未來的出路?

看板DigitalMusic (數位音樂)作者 (Dada)時間18年前 (2008/06/19 04:23), 編輯推噓6(606)
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※ 引述《haudoing (阿華平凡版)》之銘言: : 最近在打工的時候, : 有聽一個作動畫系的顧客談到, : 他是說,數位音樂的配樂這個市場滿缺人的。 : 一方面學起來很困難,要同時對很多樂器有所瞭解。 : 另一方面又需要花很多錢,又要很有恆心毅力。 : 看起來似乎是很有搞頭吧? : 但是投入這行的人似乎也沒賺什麼錢! : 這到底是為什麼呢? : 有人能告訴我這個外行人,數位音樂到底真的是不賺錢嗎? : 是說還沒到大師級嗎? : 抑或是說廣告、動畫、遊戲配樂都在亂copy? 我個人是動畫工作者,也是動畫系畢業的,我也自己製作MIDI配樂 關於配樂方面所述的問題,我曾經認真想過 我自己是主觀地認為:「錢」與「創作者素養」可能是主要因素... 基本上電影、廣告、動畫片等製作預算,國內普遍都偏低,這好像是多數創作者的無奈 預算低直接影響到配樂的品質! 而導演們當然比較重視視覺部分,聲音部分容易被當作優先的犧牲 如果沒錢,那就是什麼都不能做,這很現實 另一方面,國內非常多的創作者(導演),本身就沒什麼音樂素養 因為本身就察覺不到影像與音樂之間有各種玩法,搞得配樂設計往往很侷限 而且很多導演也都沒有聽過各類型的音樂,有些還只聽流行音樂 一旦需要用到配樂,他就開始搜尋電腦裡的歌曲,看有沒有適合的 如果找到適合的,就丟給你、還很有自信地說:「我就是要這種的!」 你若再詳問他需求,他也很難說得正確,而且他有可能開始亂掰... 然後當你做好demo給他聽,他又會開始作一些奇怪的要求、批評 (這應該算是正常..) 很多人會忘記配樂是跟影像作結合的,感覺滿扯的 我覺得,國內音樂工作者的素質還不錯,想投入這行的也不少 而電影、動畫工作者的水平卻仍然偏低,雖然想投入這行的人也不少... 資金不足可能是讓上述兩者無法發揮的主要原因 再怎麼窮,要拍部片總要有一點錢,但光那一點錢就壓死很多人了 能夠有餘地來好好作配樂的,又不一定具有足夠的素養或知識 (甚至沒自覺) 不過,這個情況還需要靠有志的少數人才來改變 目前業界的腐爛狀態還是持續著,有自覺、願意做改變的人才,就不要放棄吧! -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 61.62.183.246

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推音樂影像一體
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我想,有多少錢,做多好的品質,煩惱應該比較少吧。
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的確是煩惱比較少 遺憾比較多
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感謝上一篇推文回應我的前輩們,也感謝naca大告訴我概況
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我雖然有興趣,不過看到這麼多現實面的問題,
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還是不要跳進火坑好了!
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我到旁邊吃雞排&加油了XDDDDD
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把興趣和工作分開來 在台灣會比較快樂~
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回原po,遺憾留給老闆,好東西自己保留^++++^
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推 講出真話...不過您把這個事實講出來
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在台灣應該就沒法生存了吧....
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06/19 23:27, , 12F
在這裡 戳破假象的結果通常是萬箭穿心.....
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文章代碼(AID): #18MMxOkH (DigitalMusic)
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