[閒聊] Westworld S01E01-02,好像沒辦法指責客人消失

看板EAseries (歐美影集)作者時間9年前 (2016/10/20 22:00), 9年前編輯推噓23(23056)
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今天一口氣看兩集,對我來說真的是超超超好看 畫面和質感精緻,劇情又帶點驚悚懸疑 兩集看完我對那些徹底解放自己的殘暴客人真的超怒的 為什麼有辦法讓自己這麼混蛋? 就算是完全發洩也讓我覺得放縱到病態了 . . . 但是後來想到...我似乎也沒甚麼資格去指責那些殘暴遊客 我想這一點有在玩歐美沙盒遊戲的版友應該都有感觸 因為不少人在開放性電玩世界裡,其實也是這樣對待NPC....... 雖然我玩沙盒遊戲幾乎都是在當好人 但其實也是在裡面幹過一堆發洩的事情 譬如我在GTA 5裡面會開坦克在大街上濫殺......... 走在路上對行人掃射或拿刀追砍....... 對著NPC射電擊槍,只因為覺得他們倒在地上抽蓄很有趣.....       用富蘭克林街頭賽車贏了以後把賽車女郎殺掉........ 異塵餘生4裡面我會對NPC使用睡魔殘殺....(NPC在睡覺100%一刀斃命) 只因為好玩就駭進機器人裡讓機器人對居民大開殺戒 今天下午剛裝了泡泡槍,把NPC裝在泡泡裡升空摔死... 裝了輻射發射器把一群居民用輻射照死...... 故意讓墨菲阿嬤吸毒吸到死掉... 唯一的差別就在Westworld是親身體驗的沙盒遊樂園,人物更逼真 面對這麼逼真的NPC,我想第一次去的人應該是很難放縱很難下手 我覺得問題就出在"常客",也就是當你完全認知到這些人都是合成人以後 心裡的道德感會完全消失,因為不是真的~你不需要負責~也不會有人來抓你 然後心裡殘暴的那一面就會完全解放 所以看完兩集後我曾想 換成是我完全意識到這些逼真的人都是NPC的時候 我還能維持我的道德嗎? 還是跟這些遊客一樣殘暴? 說實在我還真沒100%的把握能把持得住.......... -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.36.67.84 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/EAseries/M.1476972033.A.024.html

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這不就是GTA跟westworld存在的目的嗎?
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讓人做出現實中不敢做的事
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對阿~但是westworld的問題就出在太接近人類,還越來越像
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我想說的是看完兩集,westworld的安全管理真的很科科
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雖然我知道應該是因為一台擬真機器人很貴,不能輕易報廢
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所以他們在處理這種事情的時候總是想盡理由繼續使用
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不然真的徹底執行去除不安定要素,機器人很難有革命機會
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異塵四我弟超愛用雷射瞄眼睛把人射瞎或是用手指虎打斷腳
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跟對方玩來追我呀的遊戲……
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※ 編輯: egg781 (114.36.67.84), 10/20/2016 22:40:47

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其實越是接近真實的世界,我認為心態還是有差的,也
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就是westworld 中做惡之人還是比電玩中做惡之人更糟
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ㄧ些
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花錢當大爺阿 而且跟網路上小白又有不同 他們無法殺其他人
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所以不會特別去干涉玩家屠殺NPC的行為吧
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嗚…連玩異塵4都挑戰不殺的我,去那可能只能嫖惹
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爭議點在於目前電腦的NPC跟人類差很多,可是影集中的太像人
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類了,死掉血漿四濺與痛苦哀號時,不免引人同情,
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沒什麼好爭議的吧,一天付4萬美,不就是想玩些"重"口味的
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可是現在遊戲的NPC不會有這類趨近真實的體驗啊~
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大VR時代要來了,越來越逼真了
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我就是都不殺npc的類型 連殺怪都不喜歡 但喜歡到處上床
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沙盒遊戲?第一次聽到這詞
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樓上:sandbox
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10幾年前遊戲就會用沙盒兩字
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其實我個人也殺不太下去 特別做的這麼逼真的NPC...老實說
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如果有天科技真的到如此 會希望能立法一定要做出明顯特徵
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一定會被玩家批評出戲 當你在阿阿阿的時候摸到開關很掃興
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就像現在遊戲幾乎99%都沒有能殺小孩的那樣 可以殺害的NPC
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我覺得拿現在的游戲來說自己會亂殺也太也自信了吧
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不要做的太過逼真會好一點...(其他亞人族倒霉了?)
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人這麼真實又沒做錯事怎麼可能說殺就殺(指多數人
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不過不討喜的臉孔可以說殺就殺 殺完掩耳跑掉XDD
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我說的爭議是有些人會覺得殘忍,有些會覺得只是機器人。
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反正npc明天就重生了,我哪需要有罪惡感?這些host生來就
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是要被弄的,又不是做來當朋友的,身為guest進來就是要為
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所欲為,不然要幹嗎?
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難道白帽就比較高尚?白帽"殺"的反派也只是程式設定的壞人
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而已,難道選白帽的道德就比較高尚嗎?
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把道德架在西部樂園的guest身上,本身就錯了
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NPC跟機器人沒有生命,他們的行為都是設計好的編碼。
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跟電子遊戲的人物沒有差別。如果遊客的殘暴行為受到指
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責,這樣的說法跟玩電動會做壞事的謬論有何差別?
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只是機器人披上人類外皮,對某些人就有移情作用,把它
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們當人看,科學家則是看清本質,例如第三集圍巾橋段。
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這部戲就是在說這個議題吧
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當然還包括了機器人有自我意識後的那些問題
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比較麻煩的是讓npc有記憶這種意圖,讓人壞事幹不下去,想
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到npc會記得一直被凌虐的感覺就天人交戰XD
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可以參考魔多之影,那些半獸人都會記住主角對他們做了
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什麼,有些會來尋仇,有些會怕~
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Host會殘留記憶甚至產生意識這種事情,Guest目前並不知道
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所以不會產生罪惡感,也無關道德。
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Host失控暴走完全是園方的問題啊
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園方一直捨不得把記憶完全洗掉我也是呵呵
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花四萬鎂去嫖 XD
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園方也有主張不要這麼真人派的啊,不過兩位工程師明顯別
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有用心...
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加摩爾表示:
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加摩爾會保護大家的!一日千死~!!
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一天四萬 我還不大玩特玩
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如果遊客一下火車,直接把一堆NPC幹掉,讓其他玩家做
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不了任務,嫖不到妹子,不知道會怎樣?
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或是你每天會看到Dolores的馬旁,有一群人排隊等罐子
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屠村那種那種應該就會介入了吧?因為會影響體驗
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黑衣人雖然看似殺很大,但也僅止於一戶人家,或是一個支
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線的NPC,假如有人發神經,一下火車就開始見人就殺,那其
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他人都不用玩了
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或許像GTA亂殺被警車追一樣,在主城亂殺的話,會有一堆賞
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金獵人出來追玩家這樣?
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大概會出現第二集監控員詢問黑衣人要不要"緩緩"的做法
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一直覺得隨便殺NPC都不用加錢很佛心,都不用算維修費用
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另外一直很好奇萬一遊客都想要同一隻host怎麼辦
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像遊樂設施多幾組Dolores跟Teddy?
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國定殺戮日也是相同概念,給有錢人跟政府合法殺人
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話說,我成年以後在遊戲中是不做壞事的...XD
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westworld中生化人根本無法反抗,毫無挑戰性可言
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在大多美式RPG裡面要屠城也要有一定等級才能做
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更早的Ultima系列還有超強守衛制裁
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沒有修改是很難能屠城的。
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文章代碼(AID): #1O2Cu10a (EAseries)
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