[心得] 賢談樂器創作
綜觀藝術的發展演進
每當有重大科技的革新
往往都能帶動想法上的轉變
科技不單指狹隘的工具
以科技表現藝術
這樣的延革並非突如其來
其實就是工藝
以工顯藝.道不離器
自古我們便認為科技與藝術是密不可分
說文:工,巧飾也
說文:工,巧也,善其事也.凡執藝成器以利用,皆謂之工
人類面對周週的種種疑難
絞盡腦汁運用各種資源
製造工具用以解決生活困難
由眼耳鼻舌身五種感官
透過不同的傳播方式
發送-介質-接收-回饋
色聲香味觸眼.看聽聞嚐摸
產生了不同感知
這五種覺受相互為用
繼而紀錄抒發情感
此因造就藝術的無限可能
考工記:知者創物,巧者述之守之,世謂之工
百工之事,皆聖人之作也,鑠金以為刃,凝土以為器
要知道鑠金以為刃,凝土以為器
那都是非常不簡單的科技
當然
相信古人要是知道有打火機
肯定就不會去鑽木取火
一個浩劫重生的廣告
http://www.youtube.com/watch?v=XvX7ovvf-LI
如同最近故宮展出的北宋瓷器
展至2007年3月25日
http://www.npm.gov.tw/exh95/grandview/index.html
http://tech2.npm.gov.tw/juware/
遙想古人有如此能耐
精密控制1千多度的升溫曲線
這燒成技術
是工藝還是科技?
西班牙的古根漢美術館
http://www.youtube.com/watch?v=xxVgz3np7AM
是由Frank O. Gehry建築師所設計
他藉由數位工具
新穎的材料:鈦金屬
以精準科技表現人類原始粗糙的製作
就像小孩子捏泥巴.塗鴉般的隨性
諷刺了不少自以為是
以科學矇騙世人的詭詐
因為科技進步一日千里
早已非吾人所能想像
透過
2D影像處理軟體我們可編修數位圖片
3D軟體可造形.動畫不存在的實體
影音編輯軟體可混音.剪輯.作曲
創作工具由軟體取代了硬體
入門門檻大幅減低
科技帶給了人們便利
相對的
也造成新的時代問題產生
此時
我們仍須回歸到人性最根本的思考
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賢琴藝致http://tosaint.com
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03/12 17:20, , 1F
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