Re: [閒聊] 關於動畫音樂的成本

看板J-PopStation (日本流行音樂)作者 ( http://dpop.tw/ )時間14年前 (2012/05/31 11:46), 編輯推噓8(8079)
留言87則, 13人參與, 最新討論串5/6 (看更多)
※ 引述《KamiKaze (Time to work)》之銘言: : 而且很多節目現場還是有觀眾的 : 電吉他就算了,管絃樂及一些沒辦法消音的敲擊樂 : 在現場要不發出聲音,不可能吧? 給主唱指向性麥克風...剩下的就電腦來 去看過過現場節目錄影就知道 其實節目錄影完全不會考慮現場觀眾聽到什麼 觀眾只是佈景 : 至於佈景,在音樂節目不受重視的今天 : 電視台頂多開萬用的燈光效果或小道具吧 : L'arc的那場我很肯定,那錢絕對不是朝日電視台開的 : 我想你沒看到那畫面吧XD Mステ收視率還有10%前後(上週9.6%) 還不致於這麼慘烈啦 : 真彈的話 : 晚上的表演,上午就要去了吧? : 歌手的音響組要早早和電視的橋好 Mステ彩排都是早上開始的喔 : : 推 chris9:推仔細分析 但那麼多音樂CD 認真做的好像都被本篇說完了XD 05/31 01:49 : : → chris9:好像拿動畫界的精良製作跟流行樂界的XX來個上駟對下駟... 05/31 01:51 : 個人是側重一般情況 : 就算是當週邊賣,成本還是在的 : 如果不是成本比較便宜,那還真說不出賣幾千枚還一直出的理由 為什麼會回這串推文的原因 是因為我覺得看到銷量少 就說人家音樂成本比較低 有失公允 不是說要幫動畫歌護航 一般流行音樂也是這樣 常常聽人說做一張專輯要賣一棟房子 其實真的不唬爛 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 111.191.204.144

05/31 12:25, , 1F
他是說因為銷量少還能一直出所以才覺得成本低吧
05/31 12:25, 1F

05/31 12:26, , 2F
如果銷量少只出幾張就停止只能說正常
05/31 12:26, 2F

05/31 12:37, , 3F
但我覺得這兩者沒有絕對關係啊...
05/31 12:37, 3F

05/31 12:54, , 4F
不是因為覺得銷量少吧XD銷量少的流行音樂還不夠多嗎XD
05/31 12:54, 4F

05/31 12:56, , 5F
是覺得 一部動畫就可以出到一大排CD 每年都有那麼多動畫...
05/31 12:56, 5F

05/31 12:56, , 6F
那要有其他理由來反論阿..重點不只是銷量少 要加一直出
05/31 12:56, 6F

05/31 12:58, , 7F
就算是流行歌手 幾千張的銷量又能一直出 成本應該也不會
05/31 12:58, 7F

05/31 12:58, , 8F
還是最近這種情況比較少了? 或許業界在進步我不知道~
05/31 12:58, 8F

05/31 12:59, , 9F
高吧 當然這邊的高低都是相對來說 一張CD的成本還是很驚
05/31 12:59, 9F

05/31 12:59, , 10F
人的
05/31 12:59, 10F

05/31 13:00, , 11F
唉 成本到底多少我們也不知道 搞不好花在我們不知道的地方
05/31 13:00, 11F

05/31 13:02, , 12F
我是比較好奇一張CD要賣多少才算回本 雖然成本可能差很大
05/31 13:02, 12F

05/31 13:02, , 13F
不知道有沒有數據能參考一下
05/31 13:02, 13F

05/31 14:05, , 14F
M-ste還有廣大的海外授權和廣告商支持,沒這麼慘啦....
05/31 14:05, 14F

05/31 14:32, , 15F
角色單曲和動畫主題曲差異非常大,不能混為一談
05/31 14:32, 15F

05/31 14:33, , 16F
動畫主題曲根本沒什麼賺,一部深夜動畫就2或4首
05/31 14:33, 16F

05/31 14:34, , 17F
普通的銷量也就幾千張,而它的成本絕對比角色單曲高很多
05/31 14:34, 17F

05/31 14:35, , 18F
而且他的歌手很多模糊地帶的,若要說真正穩定能量產的歌手
05/31 14:35, 18F

05/31 14:35, , 19F
聲優,你又會發現他們的銷量和搭配什麼動畫沒啥關係
05/31 14:35, 19F

05/31 14:36, , 20F
是基於歌手人氣而有的銷量。而通常,他們的成本又更高。
05/31 14:36, 20F

05/31 14:37, , 21F
另外要說角色單曲,這東西"通常"在詞曲和編曲都不會太出色
05/31 14:37, 21F

05/31 14:37, , 22F
銷量除非是特殊的作品,不然大概是一兩千張而已
05/31 14:37, 22F

05/31 14:38, , 23F
也有根本沒進榜的,那些可以賣過萬的是異類中的異類
05/31 14:38, 23F

05/31 14:38, , 24F
完全不能將這種東西當作角色單曲的整體
05/31 14:38, 24F

05/31 14:40, , 25F
聲優歌手唱的主題曲直接影響後勁阿 落差還是不小
05/31 14:40, 25F

05/31 14:40, , 26F
沒啥差別的通常就是動畫本身帶不起銷量
05/31 14:40, 26F

05/31 14:41, , 27F
事實上銷量穩定過萬的聲優歌手很少搭大人氣的動畫...
05/31 14:41, 27F

05/31 14:44, , 28F
那跟唱片公司或事務所本身比較有關係..
05/31 14:44, 28F

05/31 14:45, , 29F
而且也是有開播後才受矚目變熱門的作品 不過這就是運氣了
05/31 14:45, 29F

05/31 14:46, , 30F
說到幾千張一直出,POP也是一堆喔
05/31 14:46, 30F

05/31 14:47, , 31F
現在開播前就有一定人氣的大多會找動畫歌手唱 算方針吧
05/31 14:47, 31F

05/31 14:48, , 32F
完全看不出哪裡有差別,然後搭動畫之後下一張爆跌的...
05/31 14:48, 32F

05/31 14:48, , 33F
其實好像都是搖滾團體居多
05/31 14:48, 33F

05/31 14:48, , 34F
我想知道是哪位歌手爆跌的...XDD
05/31 14:48, 34F

05/31 14:49, , 35F
2萬張->3百張這種程度在動畫歌手是不會發生的
05/31 14:49, 35F

05/31 14:50, , 36F
很多啊,搭一些人氣普通的少年動畫的歌手常這樣
05/31 14:50, 36F

05/31 14:50, , 37F
西川貴教....wwwwww 不過他是不唱動漫歌反而平均比較
05/31 14:50, 37F

05/31 14:50, , 38F
05/31 14:50, 38F

05/31 14:50, , 39F
舉個例子我看看有沒有聽過的印象XDDD 我很少注意這種事
05/31 14:50, 39F

05/31 14:50, , 40F
但是 也因為動漫曲他有陣子爆紅
05/31 14:50, 40F

05/31 14:51, , 41F
西川貴教搭鋼彈SEED時的歌超紅的 然後我也有買了XD
05/31 14:51, 41F

05/31 14:53, , 42F
我知道有2萬4→6千的
05/31 14:53, 42F

05/31 14:53, , 43F
他真正紅的反而是劍心wwwww
05/31 14:53, 43F

05/31 14:55, , 44F
最近的話 BASARA的主題曲那張也是賣的不錯
05/31 14:55, 44F

05/31 14:56, , 45F
2萬 >> 6千 我心中浮出 星村麻衣這名字
05/31 14:56, 45F

05/31 14:59, , 46F
其實我說的是May'n XD"
05/31 14:59, 46F

05/31 14:59, , 47F
夜明之前神曲啊XDDD 還是1995年左右 鋼鐵神兵的也好聽
05/31 14:59, 47F

05/31 15:00, , 48F
May'n的問題在他自身團隊無法稱下去
05/31 15:00, 48F

05/31 15:01, , 49F
應該說 動漫曲 到 脫離動漫曲 要有穩定銷量
05/31 15:01, 49F

05/31 15:01, , 50F
自身的團隊很重要
05/31 15:01, 50F

05/31 15:01, , 51F
一樣 拿西川來當範例
05/31 15:01, 51F

05/31 15:02, , 52F
T.M.R一直以來都跟淺倉大介關係匪淺
05/31 15:02, 52F

05/31 15:02, , 53F
製作團隊也一直都很穩定
05/31 15:02, 53F

05/31 15:02, , 54F
May'n幾乎沒有所謂自己的團隊在撐
05/31 15:02, 54F

05/31 15:03, , 55F
那幾乎就是獨立歌手論了 銷量會崩 不意外
05/31 15:03, 55F

05/31 15:03, , 56F
現在大多數的動漫歌手CD之間的落差本來就很看Tie的動畫
05/31 15:03, 56F

05/31 15:04, , 57F
T.M.R早期除了劍心外應該沒什麼動畫相關吧?
05/31 15:04, 57F

05/31 15:05, , 58F
其實還蠻多的喔= =
05/31 15:05, 58F

05/31 15:05, , 59F
所以他的銷量很大一部份是看他自身的人氣
05/31 15:05, 59F

05/31 15:06, , 60F
其實我說的POP例子是DOES 4單以後的初動名次:
05/31 15:06, 60F

05/31 15:06, , 61F
9->200->3->64->59->89->3->30->36 個位數都是銀魂...
05/31 15:06, 61F

05/31 15:06, , 62F
(前3張單曲沒進榜)
05/31 15:06, 62F

05/31 15:06, , 63F
HOT LIMIT 太鼓達人
05/31 15:06, 63F

05/31 15:07, , 64F
還有哪些阿 SEED前我只知道劍心
05/31 15:07, 64F

05/31 15:08, , 65F
HIGH PRESSURE 進め!!聖学電脳研究部
05/31 15:08, 65F

05/31 15:09, , 66F
不過 HIGH PRESSURE 比較微妙 他是先發售 才被拿去用
05/31 15:09, 66F

05/31 15:11, , 67F
05/31 15:11, 67F

05/31 15:16, , 68F
我找不到"進め!!"這部的動畫情報 只有看到漫畫
05/31 15:16, 68F

05/31 15:17, , 69F
HIGH PRESSURE好像是因為PV造型所以被平野耕太拿去用?
05/31 15:17, 69F

05/31 15:19, , 70F
HIGH PRESSURE好像是颱風天西川貴教遊戲(?)的定番之一
05/31 15:19, 70F

05/31 15:20, , 71F
進め!!聖学電脳研究部我只記得他被腰斬
05/31 15:20, 71F

05/31 15:20, , 72F
而且Seed之前的16張單曲如果也就這幾張有關比例也太少了
05/31 15:20, 72F

05/31 15:21, , 73F
然後HIGH PRESSURE我也只記得他搞出一個角色曲
05/31 15:21, 73F

05/31 15:22, , 74F
等於他的銷量跟動漫關係不大 SEED之後只是讓他的名字在
05/31 15:22, 74F

05/31 15:23, , 75F
動漫圈熱起來 銷量是以前J-POP就有基本盤了
05/31 15:23, 75F

05/31 15:23, , 76F
這樣跟其他一直經營動漫圈的歌手比當然會穩定許多
05/31 15:23, 76F

05/31 16:10, , 77F
西川出道那麼久了也會被算進動漫歌手喔...
05/31 16:10, 77F

05/31 18:28, , 78F
劍心就是最好的sony主導例子...
05/31 18:28, 78F

05/31 18:29, , 79F
雖然我是原作派,但心目中最佳劍心主題曲就是西川的歌
05/31 18:29, 79F

05/31 21:51, , 80F
西川seed後,不管是T.M.R或是a.b.s.,都以acg歌曲居多
05/31 21:51, 80F

05/31 22:26, , 81F
劍心的歌曲我只知道雀斑...
05/31 22:26, 81F

05/31 23:04, , 82F
HEART OF SWORD ~夜明け前~
05/31 23:04, 82F

05/31 23:05, , 83F
是劍心系列的片尾曲 我最喜歡這首跟黃猿的Tactics
05/31 23:05, 83F

06/01 07:55, , 84F
對...還有Tactics,當初看時搞不懂為何要用雀斑,sony勢力吧
06/01 07:55, 84F

06/01 10:21, , 85F
咦 現在CD不是都是當廣告用嗎? 演唱會才是用力拿來賺吧XD
06/01 10:21, 85F

08/15 07:44, , 86F
另外要說角色單曲,這東 https://noxiv.com
08/15 07:44, 86F

09/19 16:31, , 87F
咦 現在CD不是都是當 https://daxiv.com
09/19 16:31, 87F
文章代碼(AID): #1FnkcU0A (J-PopStation)
討論串 (同標題文章)
文章代碼(AID): #1FnkcU0A (J-PopStation)