Re: [閒聊] 勇者與魔王城抄襲1975年的聖杯傳奇。

看板Japandrama (日劇)作者 (rpg)時間13年前 (2012/10/23 11:44), 編輯推噓7(708)
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※ 引述《h90257 (替天行道)》之銘言: : 聖杯傳奇是惡搞亞瑟王 : 勇者魔王城是惡搞勇者鬥惡龍 : 這點就錯得離譜 : 一個是民間傳奇 一個是電玩遊戲 : 光是故事型態和基本背景就差很多了 其實真要說的話rpg遊戲類型很多 最早是出自德國的紙上遊戲盤 勇者鬥惡龍最早是出現在任天堂紅白機上 但是任天堂紅白機第一款RPG並不是勇者鬥惡龍 而是早兩個月發行的夢幻仙境 (最早是PC-88版本,移植到FC上) http://www.vgmuseum.com/images/nes/01/hydlide.html 回到正題惡搞勇者鬥惡龍的作品很多 電玩類最有名的是鬥人魔境傳,玩過就知道 從劇情,設定.對話.密碼(就是讀取存檔要輸入的) 全部都有勇者鬥惡龍的影子,就怕玩家不知道它們在照抄 至於惡搞類的另一款遊戲是PS的MOON 玩家一開頭是在玩RPG遊戲,玩一玩被吸到遊戲裡面 習慣看到史萊姆當然要上前扁牠 結果遊戲中的史萊姆們(怪物)跟主角哭訴有個自稱是勇者的人 一直欺負他們,希望主角幫牠們恢復世界的和平 就連勇者鬥惡龍四也有惡搞過rpg-game的定律 就是在某王宮裡翻櫃子時,被認為是小偷抓起來 ”不翻那個櫃子還不行,劇情走不下去” == 看片就別想太多了 同樣玩遊戲也別想太多了 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 211.72.224.66

10/23 12:15, , 1F
rpg大姐出來說話了…
10/23 12:15, 1F
紙上遊戲的RPG全部都是正義之士(或一群人)最終目標要打倒魔王 第一款電腦遊戲的rpg 巫術 Wizardry (1978年)就顛覆這個規定 所以即使是大魔王也可以是rpg的主角 ※ 編輯: rpg 來自: 211.72.224.66 (10/23 12:33)

10/23 12:40, , 2F
魔戒抄天堂
10/23 12:40, 2F

10/23 12:49, , 3F
巫術.. 我好像還玩過那個全是線條的偽三D版本 好像還要自己
10/23 12:49, 3F

10/23 12:50, , 4F
畫地圖 太難 後來沒玩完就收起來了
10/23 12:50, 4F

10/23 13:43, , 5F
我小學就在用方格紙自己畫地圖了
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10/23 13:57, , 6F
圍毆不是反派做的事嗎 結果每種游戲都是正派圍毆反派
10/23 13:57, 6F
日本NEC PCE-HU卡上一款rpg遊戲 最多的時候主角+後面的跟班總共18位,路上的敵人完全不敢靠近 ※ 編輯: rpg 來自: 211.72.224.66 (10/23 14:22)

10/23 15:15, , 7F
望向精美的龍與地下城~~~~
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10/23 15:16, , 8F
照原發文者的邏輯 KK萬王之王啟不成了抄襲大師
10/23 15:16, 8F

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魔眼殺機 創世紀
10/23 15:46, 9F

10/23 18:14, , 10F
AD&D之類TRPG也是可以為非作歹的 有一集廢材聯盟演過
10/23 18:14, 10F

10/23 18:45, , 11F
還能比這個ID更專業的嗎....XD
10/23 18:45, 11F

10/23 20:30, , 12F
我好像也是國小的時候跟著哥哥玩 但小時候我沒耐心 現在想
10/23 20:30, 12F

10/23 20:31, , 13F
想 那樣的rpg才真的有樂趣 好像包括龍與地下城跟創世紀
10/23 20:31, 13F

10/25 15:04, , 14F
我想噓原原PO 抄襲5566ID 亂版 結果卻發現不能噓了
10/25 15:04, 14F

08/16 01:01, , 15F
想 那樣的rpg才真的 https://noxiv.com
08/16 01:01, 15F
文章代碼(AID): #1GXXAU54 (Japandrama)
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