Re: [討論] 梟皇論戰

看板Palmar_Drama (布袋戲劇)作者 (了無新意)時間15年前 (2011/01/11 07:29), 編輯推噓2(2012)
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※ 引述《nik351235 (三角舞)》之銘言: : 梟皇論戰 : 氣派的名子 : 但是卻失敗的內容 : 承襲兵甲龍痕的大架構 : 原本可以繼續好好發揮多方角力 你爭我奪的浩蕩劇情 : 但編劇並沒有寫出多方勢力鬥爭的能力卻硬要把餅搞大 : 現在看似一盤散沙 步調比兵甲更慢 : 但總是少了一份刺激 : 現階段負責這份刺激的就是集境的侵略 : 而集境的侵略以軍督和千葉一武一文 : 負責武的軍督 一敗再敗 敗的莫名 如何讓劇情精彩 如何讓人感到危機 : 負責智的千葉 別說上智 根本是喪智 暫且撇開策師千葉這外人的加入,文的部分 原本該是弒道侯來負責的吧, 在他身上,能看到如官網敘述的「性格陰沈狡猾,手腕高明」? 好像沒有..。 回到武的部分,軍督的軍國主義、一掌穩住集境大地、 獨日武典秒殺聖帝、烈字卷一式破二式..等, 大有可為的角色,已隨著自毀靈卷 就算尚有昊蒼玄訣,而迅速邁向頹危..。 又 所謂強將之下無弱兵,神秘的破軍府有些什麼? 實力遠在集境眾殿主之上的殺手 伏首神龍、卸羽鳳凰,最終兵器第一戰將 孔雀, 劇中表現.. =_= 後期的護軍鐵衛 巫盤首、猿行峰加上 影, 也如邪靈十一天禁最後出的三位 加 禁天妖肅般,食之更為無味。 : 雖然失望 但我相信編劇還是有能力的 : 加油 編劇..... 有大方向的多方會戰,大架構的"國" "境", 卻因大火(?)、趕劇情進度(?)或捧私人喜愛角色(?), 無法細細琢磨 好好發揮,個人只想說 很可惜 了...。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ※ 編輯: lchdx 來自: 150.254.181.174 (01/11 07:30)

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弒道侯有過放香獨秀假 不過原因我忘了
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四魌界 集境 死國都沒寫好 就又編個雷鼓 末日聖傳 聖城 跟
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夢土 銀碗 現在又要來個天堡血案 野心大到跟散沙一樣 ~~
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重點線都那麼多了,還能拖戲拖得這麼悶還真不簡單
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還有雖然從上部就開始打所謂的國境之戰,但很奇怪
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每個國家怎麼都小貓兩三隻呢?才這些人就要代表整個國家
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很難有認同感內,而且說真的,每個外境組織的架構成員
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可能比北嶼皇朝還不如。因此建議霹靂還是回到武林恩怨
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的橋段吧。那麼多國的戰爭不是你的技術所能應付的
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to樓上,因為高手都帶有原子彈,小兵死太快國家會沒有男丁
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至少也到等過檔,小兵才有機會圍爐落衰的大咖~~
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每次都這樣啊..一大堆傳說中的組織和x國x界 出來只有三五個人
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等人快死光 後面才再補"我們還有某傳說/戰神/封印高手..etc"
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這種編劇手法簡直不能用粗糙來形容了...
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