Re: [討論] 最近的武戲

看板Palmar_Drama (布袋戲劇)作者 (明天為什麼要上班...)時間15年前 (2011/04/21 00:06), 編輯推噓6(603)
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※ 引述《kyo3tree (evan)》之銘言: : 最近的武戲很隨便,你們用在水墨畫完全搞錯方向了而且也不是創新(大神.快打) : 我覺得是導演表達不出對戰的氣勢 劍客對決拍得好像在打太極似的 : 動畫的運用也怪怪的用的多不如用得巧 : 你用動畫大氣功大火球不如把動畫改在武器上面 改在肢體動作上面增加效果 : 不一定要像七龍珠那樣 氣功對轟 然後很假的山崩地裂 用太爛不如不要用 : 還有站在原地打時在太無力了...龍圖很多片段兩方打一打會跳到後面 : 腳踢後面的石頭往前加速飛行互砍,這不只可以加快速度感 還能讓場地感覺也變很大 : 一開始的布袋戲並不是靠布偶對話來吸引觀眾是靠布偶的肢體來吸引觀眾 : 魔界的五暴魂七重冥王讓我覺得很陰森並不是靠動畫 : 天策真龍跟誅天的霸氣也不是靠動畫 兵燹對欲老那些經典武戲也不需靠動畫 : 還有每次片尾根本都沒期待感 舉例:劍對殢=沒結果 蕭瑟=一定死 : 唯一嚇到我的就是把三犬肚子搞大 : 其實已往下班很累都會看到睡醒了又倒轉再看 但武戲我不太會睡著 : 但最近我真的很怕看武戲看到睡... : 希望你們賣周邊的同時也能聽進這小小的心聲 我覺得水墨武戲用在布袋戲上 有耳目一新的感覺 可惜用錯方向 水墨武打如果用在當作練功的場所 或是其他非主要的武打戲 比如 新出現的武功 或是為了要拿到某種東西 而必須跳到畫裡 而畫裡面 只能利用墨汁對打(章魚??@@!) 而且裡面還有一些陷阱之類的 會比較好 或者一堆人來攻擊新魔王角色 新角打開異度空間 把大家拉入畫裡 新角談笑間 用筆墨退敵 一邊吟著赤璧賦 帶出一種瀟灑和狂氣也不錯 (最後因為某些原因突然不打了 感覺就真的是筆畫幾下= =" 這就叫比劃比劃吧) 希望編劇能把戲編得連貫點 不要一堆路人跑來跑去 (這樣會比較好賣偶嗎??@@!?) -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 118.233.120.145

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推最後一句 線多沒關係 但要能環環相扣
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我是覺得是想用真三國6的風格~~
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http://ppt.cc/KoF2 阿初本來就是章魚?!
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都是因為﹍﹍﹍格調太低。1.編劇2.導演3.老闆4.觀眾
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推R大
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可能是誰創的角色賣的好 年薪就多 所以才會這樣
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現在算有環環相扣了啦...
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賣的好大概是商品部的好事 跟編劇好像一點關係都沒有...
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04/21 00:50, , 9F
推ReverLee
04/21 00:50, 9F
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