Re: [問題] 關於霹靂的三個假設
※ 引述《fish740729 (Fish740729)》之銘言:
: 如題。
: 這篇文章的問題很簡單,
: 就是想找出霹靂愈來愈不好看的原因。
: 會問這個問題的原因在於,覺得霹靂戲已愈來愈無法吸引我看戲的熱情。
: 儘管片頭動畫從{天罪}時期納入鄭保品之後變得愈來愈精美,
: 但內容的節奏緊湊度、劇情連貫性、邏輯合理性與武戲速度感......
: 似乎和我記憶裡美好的霹靂漸行漸遠了。
: 更精確地說,似乎從[梟皇論戰]大火後,每當看霹靂戲時,我便開始如坐針氈
: 很容易就注意到燈光總是打得過亮、路人偶總是零星(小貓兩三隻)、平板的運鏡、
: 浮濫而不逼真的動畫、以及冗長的文字(對白與旁白皆然)等等毛病。
: 這讓我很好奇,因為在幾年前的皇龍紀三部曲時,這些問題似乎沒有,或不明顯。
: 為此,我特別比較了{天競鏖鋒}跟{皇龍紀}時期的幾個片段。
: 得出的主觀結論是:是的。前面提到的問題,在新戲裡全部都冒出來了。
借這篇文章想問一下另一個問題,
請問有人知道武戲的拍攝流程是如何運作嗎?
現在的武戲跟從前差很多,雙方站好定位然後就兩邊隨便擺動作,接著特效氣功轟到結束
,這種鳥到爆的情形大家都非常反感。
我想請問在拍武戲時,操偶是導演一個動作一個動作的講然後拍出來,還是講了大概要
呈現什麼樣子的打鬥,然後讓操偶師自行發揮?
我不是很清楚霹靂的拍攝流程,但是至少還是知道是配音先出來,然後大家聽聲音拍。
依照我的猜想,武戲拍攝流程應該是導演形容大概樣子,然後操偶師自行發揮,某些重要
情形才會直接講這裡要做什麼動作。不然畢竟不是操偶師,術業有專攻,請問是這樣嗎?
現在的武戲變得偷懶隨便應該是哪一邊的問題?
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