Re: 是霹靂布袋戲還是霹靂3D戲...

看板Palmar_Drama (布袋戲劇)作者 (一住大乘功)時間14年前 (2012/03/11 00:01), 編輯推噓22(22023)
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※ 引述《aasa (逐夢雲光)》之銘言: : 每個禮拜都有期待 每個禮拜卻都失望 : 或許這就是霹靂吃定老戲迷的地方 : 以前簡單的東西不需要花俏卻可以很緊湊 : 現在每個人揮個刀就一堆3D羽毛 : 不然就是3d氣場 : 一點都不符合實際的可能性 : 以前只噴些飛砂走塵的 : 氣勢整的就出來 : 要是那麼多3D : 那乾脆去看卡通或3D電影還比較刺激 : 十九集後面聽到旁白在說緊張緊張緊張的時候 : 心理第一個直覺是 哪裡緊張??? : 後來想想也覺得很好笑 : 以前口白這樣說的時候 : 真的是超刺激的 : 會很期待下一集開頭 : 現在卻沒啥感覺 : 只能說這樣子要花錢去租 : 實在是欺負老戲迷了 : 沒關係 就繼續看下去 看會怎樣吧... 我覺得特效浮濫倒是其次 如果特效能弄得像片頭那樣或者片頭一半也算有看頭... 但慘的是這些特效弄得現在武戲很low... 感覺武戲節奏也不快 特效也沒感覺、不好看 有些甚至可以說敷衍 一個氣功發出去感覺沒啥力度、沒啥殺傷力、最慘的是沒辨識度 舉個片段:http://video.sina.com.cn/v/b/60692188-1799478312.html 這是慕少艾武戲的剪輯 都快7年前的產物了...大可以觀察一下裡面的特效 我真的不覺得比現在差...甚至更有辨識度..也很有力度 配上當時的操偶 武戲就真的有在打架的感覺 而不是現在這樣,角色擺個pose 刀阿劍阿兵器在旁邊自己轉一轉 發個特效 就了事了... 以上就是貴古賤今的感嘆...個人主觀 得罪之處請見諒 -- 即使局勢危亂,慕少艾必須悠閒不亂 即使各方壓力,慕少艾必須不改樂觀 如今,淒涼的悲鳴迴響四方..又一次,面對死亡陰影襲來.. 他,再也沒辦法強撐歡顏。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 60.251.191.154

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既然今本賤古本貴,貴古賤今也是自然反應
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老實說.....那個時候的武打我已經覺得跟更早以前比是非常爛的
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但那個時候有些武戲是黃立綱導的,倒真的很好
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武打要再出新的拍法、新的打法,武戲才會更加吸引人。
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肢殘肢殘殺人的手法,會讓人印象深刻 就是它們的武戲拍攝
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都有一些特別的角度 加上揮劍殺人的感覺 這是更早以前沒有
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看到的。當然就會吸引人,現在的武戲其實大多真的是動畫居
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多,反而木偶的肢體動作沒有著重 拍攝角度也很普通。
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特效感覺很久沒什麼長進了
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※ 編輯: Fatsnow 來自: 60.251.191.154 (03/11 00:20)

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感覺霹靂從聖石傳說到現在用的動畫軟硬體就都沒啥變了
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下次特效的躍進大概要等新電影拍完後吧XD
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聖石傳說的特效不是霹靂做的 是太極影音作的
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品質還比現在的劇集好上不只一個檔次呢...
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pili在那時應該也有更新軟硬體吧
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印象中風起雲湧後動畫水準明顯和前期差很多
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風起雲湧到爭王記甚至圖騰都算過渡期 某些時候都還可以
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看到很傳統的動畫
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到龍圖霸業才整個煥然一新 然後就一路停滯到現在
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現在的武戲比起來真的少了點什麼
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除了某些少數很明顯是由鄭保品操刀的片段之外
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突然想到師尹擋魔軍爆發洪水村民逃命那段
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害我下巴差點掉下來
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那段我其實蠻欣賞的 雖然成果因為畫技而不盡理想
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但那段如果實拍 用很爛的特效合成 可能會更慘
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現場:所以我們就叫他不要寫啦~~~~~~
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霹靂唯一沒改變的是近期的運鏡..超固定啊
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樓上是讚美?
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是可惜 之前看新天宇就覺得很新鮮...
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大驚 少艾已經7年了..........
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之前某場天下封刀副主席的武戲
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刀往上舉 一把刀動畫出現 刀動畫劈下去 戲偶卻慢了兩秒
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才做出動作
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就叫發在意先啊 xDDDDDDD
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記得神鶴佐木獨對素還真+魔龍祭天時,上一秒招使迴龍
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逆斬(動作是橫砍),結果下一秒轉鏡頭動畫是縱劈.....囧
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神鶴佐木表示:這是假動作
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玉刀爵:這是發在意先,乃刀法最高境界
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以前也常有活殺留聲的招式出現 人已經斷頭了 還在慘叫
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而且殺人者不是葉小釵 :D
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活殺留聲的創始者是百里飛首
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但葉小釵使來比他威啊 XD
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葉小釵就是因為發在意先..才會那麼順暢的掛了長空
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來個經典推文w 葉小釵忠肝義膽誅長空
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我還是要推一下骨刀跟渡生劍那場武戲 太經典了
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葉小釵就是因為發在意先 https://noxiv.com
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