[心得] 應該是這樣

看板Palmar_Drama (布袋戲劇)作者 (香瓜百分百)時間12年前 (2014/01/07 12:08), 編輯推噓8(8030)
留言38則, 16人參與, 7年前最新討論串1/1
前陣子看到某篇文章,讓我有感而發, 覺得台灣是不是不喜歡努力踏實的人, 反而更歡迎走奸巧、走速成的人? 看看現在的線上遊戲,有許多都是商城, 只要投入金錢,你馬上就能比許多努力練功,卻沒有寶運的人強大許多, 因為官方搬出商城,讓消費者認為只要能拿出錢來, 只要你奸巧一點,不要那麼努力,你一樣可以和前人平起平坐, 這是我不欣賞許多線上遊戲只為著營利的地方, 因為他們不需要太大的付出、也不願腳踏實地的去努力; 我看著日本的節目,介紹著自己的食材都是親自用機器製作, 雖然需要付出成本,但不添加化學物品,在當地覺得理所當然的事, 在台灣天然製作的食物則變成需要強調天然,所以台灣的天然食物變成稀有種類? 一個再簡單不過的過程與事實,今日怎會走到這地步? 要成功,是不是應該先付出努力,然後才去追求、才去實現目標呢? 努力、技術、自我認同、友情、踏實,在這速成文化中反而成為非主流, 盲目的追求速成,不需要努力就能成功的文化,我沒想到居然在布袋戲也看到了? 只要奸巧一點、再加一點點的運氣, 只需要華麗的外表,再添加一點不合理的要素進去, 只要精采一下、不再受歡迎的角色馬上丟棄、 只留下做盡壞事的人氣角、卻得不到任何懲罰? 道德仁義放一旁,只要衝突創話題? 曾經前人的努力,後人的糟踏, 不合理當成合理,說詞前後反覆、 上頭說好就是好,不曾反駁, 不願爭取認同,顛倒是非? 盲目追求著進步,說著自己賺了多少錢,得到了新的資金, 最後卻忘了自己的根本... 看著此起彼落,有人痛快,當然有人痛心, 戲迷為了劇情更好,提出了許多建言,通通無視? 只相信自己,不相信他人,互相去猜忌,不願共同合作? 到了這個地步,是不是應該停下來,清醒一下,你能認同自己所作所為嗎? 不要只是為了成功、追求進步的同時,而放棄了自己應該堅持的根本, 該放手,就讓他成為經典,過去可以創造神話,今日依然可以 很慶幸的是,我與各位看到真的有人努力付出,也跌倒過, 卻依然努力的向成功一小步一小步邁進,一個活生生的例子在21世紀的今日發生了, 雖然離目標還有一段很長的路,但也受到戲迷的支持與鼓勵, 我心裡不禁想著:台灣人原來也不是那麼的熱衷速成文化,努力付出的人大家也看在眼裡 。 最後,套句鴨川會長所說過的話 http://truth.bahamut.com.tw/s01/201401/4d9f754ad8d4afffc257e27f8d677a2e.JPG
在布袋戲是這樣,在現實,我們台灣人也該是這樣。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 118.160.227.55

01/07 12:19, , 1F
運氣(X) 編劇愛將(O) 這才是決定角色戲份跟生死的最大條件
01/07 12:19, 1F

01/07 12:21, , 2F
這也是為什麼日本夠強大的原因 台灣終究只淪落為代工廠
01/07 12:21, 2F
真的,仔細去比較,發覺對方領先的可不止是十步這樣的距離

01/07 12:50, , 3F
這也是金光能重新擄獲戲迷的心的主因
01/07 12:50, 3F

01/07 12:51, , 4F
認真地做出戲劇的本質,尊重角色跟觀眾
01/07 12:51, 4F

01/07 12:51, , 5F
讓觀眾可以感受戲偶的生命,跟著角色又笑又哭
01/07 12:51, 5F

01/07 12:51, , 6F
這不只是布袋戲該有的原貌,也是戲劇的本質
01/07 12:51, 6F

01/07 12:52, , 7F
只是很多人,甚至是某些布袋戲界的前輩都忘了...
01/07 12:52, 7F

01/07 12:54, , 8F
結果鴨川前面出了一個鷹村 後面來了一個板田
01/07 12:54, 8F

01/07 12:59, , 9F
再過不久 霹靂就會淪為對岸新拍版神雕和天龍的手法了
01/07 12:59, 9F

01/07 12:59, , 10F
p 也是很努力再拍 只是編劇爛掉xd
01/07 12:59, 10F

01/07 12:59, , 11F
只會故意製造吵架點來嘩眾取寵
01/07 12:59, 11F

01/07 13:05, , 12F
霹靂編劇現在根本聽不懂人話吧 沒用滴
01/07 13:05, 12F

01/07 13:20, , 13F
線上遊戲有規範的很好 高級裝備要自己打 綁定不能賣的WOW
01/07 13:20, 13F
我能肯定wow,他們用心經營是事實,不過我說的線上遊戲指的大都是二岸三地與韓國的

01/07 13:22, , 14F
角色的話 你看看月刊跟PTT票選前三名 你就知道問題在於
01/07 13:22, 14F
真正的布袋戲不太需要月刊這種東西,雖然可以雙線補完劇情,但早年劇情簡單明暸, 已經花錢買光碟了,又何必搞的這麼複雜?

01/07 13:23, , 15F
編劇 而非惡角較受歡迎
01/07 13:23, 15F
其實我指是人氣角是正道的...做過壞事的又遲遲不肯收掉的,能把經典角色這樣搞 該說痛心還是痛快呢?

01/07 13:31, , 16F
你舉日本料理那個例子我覺得是錯的,不就是因為在日本也
01/07 13:31, 16F

01/07 13:31, , 17F
是稀有的,才值得被電視節目介紹嗎? 只是他們的稀有比起
01/07 13:31, 17F

01/07 13:31, , 18F
我們來說數量更多了,也許是分母比較大?
01/07 13:31, 18F
nono...我看的是一般家庭自己去市場買材料,在家裡自己製作的關東煮, 不是啥有名的菜,但看完整個過程發覺這種純天然的的做法台灣已經越來越少了 ※ 編輯: tsukasaxx 來自: 118.160.227.55 (01/07 13:40)

01/07 14:56, , 19F
電視節目介紹一般家庭如何做,跟天然在日本是稀少的,
01/07 14:56, 19F

01/07 14:56, , 20F
這兩者並沒有衝突
01/07 14:56, 20F

01/07 14:57, , 21F
台灣也是有很多純天然的作法,一步一腳印就報過很多
01/07 14:57, 21F

01/07 14:58, , 22F
而且也不是什麼大菜
01/07 14:58, 22F
我的文讓你誤會了,我修正一下,總而言之,我強調的就是基本功,踏實去做 ※ 編輯: tsukasaxx 來自: 118.160.227.55 (01/07 15:06)

01/07 15:16, , 23F
台灣是淺碟文化啊 總是想什麼能最快逹到 而非這麼做好不好
01/07 15:16, 23F

01/07 15:17, , 24F
以PILI來說 賺錢比什麼都重要 其他都可以不要
01/07 15:17, 24F

01/07 15:19, , 25F
戲迷本身也會影響 現在是金光有起來了 不然以前就是只一家
01/07 15:19, 25F

01/07 15:20, , 26F
現在除了二家的老黃 其他家也是做什麼都倒啊 這很現實
01/07 15:20, 26F

01/07 15:23, , 27F
大家也要思考一下 有用心的不只金光 為何只有他能活下來
01/07 15:23, 27F

01/07 15:27, , 28F
想法沒錯,但實行上,就是會碰到戲迷說,他們看戲只是想追求
01/07 15:27, 28F

01/07 15:28, , 29F
一下放鬆,輕鬆一下,不想動腦,也不想講究什麼對不對,看個
01/07 15:28, 29F

01/07 15:28, , 30F
戲還要想仁義道德,好煩好累....
01/07 15:28, 30F
我是覺得參考爆漫王裡面所講的,創作者不能太依賴戲迷的想法,但也不可以完全 無視戲迷的心聲,今天一個二個說這不好,那還無所謂,但一整群都說不好,然後還是 只做自己想做的,這樣做法其實還蠻傷戲迷的心,感覺自己以前買的作品都白買了 ※ 編輯: tsukasaxx 來自: 118.160.227.55 (01/07 15:34)

01/07 17:21, , 31F
舉免費線上遊戲當例子不太恰當,那種本來就是靠賣商城
01/07 17:21, 31F

01/07 17:22, , 32F
賺錢,玩免費的怎能要求跟花錢玩家平起平坐?再說花錢的
01/07 17:22, 32F

01/07 17:23, , 33F
玩家有部分也是靠自己辛苦工作賺來的何來不努力就有收
01/07 17:23, 33F

01/07 17:33, , 34F
你說做過壞事 狂刀一日三千斬 談無欲陰謀算計 龍宿桶好笑
01/07 17:33, 34F

01/07 17:33, , 35F
紅塵...之類的嗎?
01/07 17:33, 35F

01/07 17:54, , 36F
沒聽過免錢的最貴嗎
01/07 17:54, 36F

01/08 07:22, , 37F
免錢的最貴 (有笑
01/08 07:22, 37F

11/27 20:11, 7年前 , 38F
是稀有的,才值得被電視 https://noxiv.com
11/27 20:11, 38F
文章代碼(AID): #1IottRyp (Palmar_Drama)
文章代碼(AID): #1IottRyp (Palmar_Drama)