Re: [討論] 霹靂的影片編排與節奏

看板Palmar_Drama (布袋戲劇)作者 (pop)時間11年前 (2015/06/25 19:27), 編輯推噓11(11013)
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※ 引述《dunabs (pop)》之銘言: : 最近狂刀重出,我重看以前霹靂狂刀的片段 : 覺得以前影片節奏都很順暢, : 可是自從霹靂改便利商店的通路後, : 影片的節奏就變得怪怪的, : 武戲也沒有以前的速度感跟力道,差太多了~ : 哈~像以前霹靂狂刀那種武戲多好啊 木偶直接丟來丟去 看了就很爽 : 還有我覺得講話都黏在一起,聽了很不舒服 : 像5.6章 素還真講完,深海主宰直接講,中間間隔應該連一秒都沒有吧 : 真的聽得好累,不知各位大大有沒有這種感覺~ 不好意思 最近狂刀出來 感觸太多了 針對速度跟力道跟木偶大小的問題 龍圖霸業的偶跟現在的偶有差很多嗎?? 看一下這一段"黑白雙少VS天策真龍大軍" https://www.youtube.com/watch?v=iTEWLocTFFk
完全是力道跟速度的表現,而且在情感的編排也很讚 單黑衣劍少一句 夜叉!!! 講得我多雞皮疙瘩阿 根本不像現在旁白一直文謅謅敘述,聽起來真的蠻中二的 還有以前用心的地方在招式都有其特色, 像鬼王棺的引歸殺象 氣功一定是重地底串出來的 武皇的點落八方 跳起來連發劍氣 葉小釵的活殺留聲 頭斷掉一定會講話 和修會的怒佛開膛指 一定是胸膛破一個洞 天禍妖狐的血肉骨三體 看到紅綠白三道氣功掃來掃去 還有像以前一錢一命的殺手間 銅錢往上拋 都是一種特色(雖然被金少爺破解了 = =) 我覺得棄天帝出來是霹靂的敗筆 神都出來了 後面還怎麼演啊 真希望霹靂不要再演神魔了,回歸武俠吧........ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 220.132.178.209 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Palmar_Drama/M.1435231667.A.28A.html

06/25 19:52, , 1F
霹靂不是拍不出速度感 而是因為莫名的理由不拍 不知為何
06/25 19:52, 1F

06/25 19:55, , 2F
霹靂隨便拍也有死忠粉進帳啊 自找麻煩幹嘛
06/25 19:55, 2F

06/25 20:00, , 3F
那個時候跟現在偶差最多的我覺得是右手長度( ′-`)y-~
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06/25 20:09, , 4F
拍不出來效果 會不會跟導演有關?
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06/25 20:11, , 5F
隨便拍都有人買單 幹嘛認真?
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06/25 20:48, , 6F
還是說拍龍圖導演離開霹靂了
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蔡導走了還有賴導 賴導之後還有黃導
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跟這些導演共事這麼久還能毫無長進
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水哥真的好樣的
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06/25 22:41, , 10F
以前的偶和現在的偶大小還是有差,但武戲最終是看導
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分鏡太爛,操偶師受累,剪接救不了
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動畫組根本血汗...
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06/26 01:21, , 14F
鶴白丁的腿技幾乎都勁道十足,霹靂真的擺爛的莫名其妙
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導演的問題 看看棋邪跟魔息在劇尾擺一堆pose
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感覺就很low 棋邪一個pose就好了 是高人又不是dancer
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就好像武戲的慢動作 要用在關鍵時刻 才有讓人摒住氣息
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心跳為之一緊的感覺 一段武戲用10次8次慢動作還能看嗎
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06/26 03:05, , 19F
劃重點需要對比 整頁都重點就等於沒重點了
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06/26 03:08, , 20F
好懷念木偶飛來飛去的感覺.現在都靠動畫飛天遁地...無感
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看過一部電影 後段在打擂台賽 雖說是決賽(還準決賽?)
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但是一場比賽中就用了10次8次的互擊+慢動作 實在是...
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互擊 兩個人都倒下 爬起來又互擊 又倒下 又爬起來互擊
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就像這種感覺 https://imgur.com/JnqM2.jpg
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