Re: [問題] 布袋戲的劇情主場公式...

看板Palmar_Drama (布袋戲劇)作者 (Hir0)時間10年前 (2016/04/22 20:48), 10年前編輯推噓4(4021)
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看到有人提美漫 剛好想到上次忘了提的... 能不能用漫威電影世界觀那樣的方法去編劇情 如 鋼1>浩克>鋼2>雷神>美隊>復聯 幾個主角或團體一檔或一界一檔 然後幾檔後連接到世界大事件 大家一起出來大拜拜 比如:史藏傳>黑網傳>中原傳>苗疆傳>大事件西劍流入侵篇 這樣 時間可以重疊或是先後,在B傳時可以聽到其他傳的消息,然後每界/地設定更詳細 感覺可以讓整個世界看起來更龐大,每個人都有事做,要帶主配角時也有更多的空間 而且因為各傳輪流演也不會有看某人看膩的感覺 不然就現在的金光世界場景切的那麼頻繁,感覺就像幾條大街在火拼... 然後還有沒空間出場的角色就只能窩著也沒空間演他們的練功提升 而因為沒提升,缺人時就只能拉出來帥兩秒接著被打臉,接著再想理由快速拉高武力 或者倒楣點的就沒空間寫直接弄死或鬼隱 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.249.145.168 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Palmar_Drama/M.1461329305.A.2CC.html

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但是某方面來說也是拆觀眾加風險 遇到不喜歡的角色
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當主線 喜歡的角色這檔剛好不出 等於告訴觀眾這檔
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我可以不用買 那資金周轉就爆了 這是一個風險 而且
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蠻大的風險 反而霹靂有資金可以這樣做 甚至做出不同
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以往的類型 目前也看到霹靂在嘗試這一塊 如果成功
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把模式變成商業模型 那金光或許有機會可以做嘗試
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但現在可能還是要先顧好眼前 養出能持續吸引觀眾
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的劇組
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也不一定要每集像現在這麼長 比如拆成美劇的45+45或者高成本60+低成本短劇20 然後根據反饋看要修正哪一條線什麼的 當然...我也知道目前金光做不到 就純閒聊而已XD

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現在拍布袋戲的只有霹靂可以同時拍兩部
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更慘的神魔還沒有老本可吃當副業在拍呢
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金光嘗試也不是 只能硬著頭皮繼續看能不能繼續把餅做大
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阿...說到神魔就想到 怎麼就沒有像水管上做短片那樣經營的 比如從幾個角色跑單純一段主線 每周固定每回10來分鐘 一點一點慢慢經營起來 都是直接以整部出DVD什麼的來賭身家.... ※ 編輯: s32244153 (111.249.145.168), 04/22/2016 21:20:53

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不過現在速食環境 要更高的營收不能繼續維持老方法
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人家可以這樣拍是因為有大量漫畫作為骨幹,已經養出不同
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角色的支持者,因此才能吸引觀眾去看,以及對背後的世界
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觀有興趣的人。現在編成電影的都是好幾年前就已經畫完的
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金光沒有這種背景,突然用某個角色來拍立志傳
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對該角色沒愛的人肯定會流失
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這點我覺得霹靂蠻適合的 順便重開機 把各故事線理一理什麼的XD 至於拍個人傳怕流失觀眾什麼的覺得到還好,畢竟是編拍邊播,可以機動性調整 當然編劇間的協調更重要

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沒俏如來就拒看+1
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就跟下禮拜你能在美隊看到鐵罐頭滴督狼一個道理...而且戲偶還不用像真人綁合約XD

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十分鐘短片倒是個蠻好的主意 就算整集在佈線也不會
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覺得太長 打戲精彩的兩分鐘就很夠 比例問題 如果
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金光有餘力的話我倒是覺得可以做 而且不影響正劇的
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話 反正本來就免錢觀看 自然沒有盜版問題 另外如果
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有新進編劇 也可以從短劇開始磨練 正因為短劇 所以
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要言簡意賅 也可以培養新觀眾 對於霹靂或神魔的觀
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眾也可以試水溫 慢慢接受
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※ 編輯: s32244153 (111.249.145.168), 04/22/2016 21:47:05
文章代碼(AID): #1N6XsPBC (Palmar_Drama)
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