Re: [問題] 布袋戲的劇情主場公式...
看板Palmar_Drama (布袋戲劇)作者s32244153 (Hir0)時間10年前 (2016/04/22 20:48)推噓4(4推 0噓 21→)留言25則, 4人參與討論串3/7 (看更多)
看到有人提美漫 剛好想到上次忘了提的...
能不能用漫威電影世界觀那樣的方法去編劇情
如 鋼1>浩克>鋼2>雷神>美隊>復聯
幾個主角或團體一檔或一界一檔 然後幾檔後連接到世界大事件 大家一起出來大拜拜
比如:史藏傳>黑網傳>中原傳>苗疆傳>大事件西劍流入侵篇 這樣
時間可以重疊或是先後,在B傳時可以聽到其他傳的消息,然後每界/地設定更詳細
感覺可以讓整個世界看起來更龐大,每個人都有事做,要帶主配角時也有更多的空間
而且因為各傳輪流演也不會有看某人看膩的感覺
不然就現在的金光世界場景切的那麼頻繁,感覺就像幾條大街在火拼...
然後還有沒空間出場的角色就只能窩著也沒空間演他們的練功提升
而因為沒提升,缺人時就只能拉出來帥兩秒接著被打臉,接著再想理由快速拉高武力
或者倒楣點的就沒空間寫直接弄死或鬼隱
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.249.145.168
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Palmar_Drama/M.1461329305.A.2CC.html
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也不一定要每集像現在這麼長
比如拆成美劇的45+45或者高成本60+低成本短劇20
然後根據反饋看要修正哪一條線什麼的
當然...我也知道目前金光做不到 就純閒聊而已XD
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阿...說到神魔就想到 怎麼就沒有像水管上做短片那樣經營的
比如從幾個角色跑單純一段主線 每周固定每回10來分鐘 一點一點慢慢經營起來
都是直接以整部出DVD什麼的來賭身家....
※ 編輯: s32244153 (111.249.145.168), 04/22/2016 21:20:53
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這點我覺得霹靂蠻適合的 順便重開機 把各故事線理一理什麼的XD
至於拍個人傳怕流失觀眾什麼的覺得到還好,畢竟是編拍邊播,可以機動性調整
當然編劇間的協調更重要
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就跟下禮拜你能在美隊看到鐵罐頭滴督狼一個道理...而且戲偶還不用像真人綁合約XD
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※ 編輯: s32244153 (111.249.145.168), 04/22/2016 21:47:05
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