[新聞] 霹靂Q4獲利估創高 法人喊買

看板Palmar_Drama (布袋戲劇)作者 (逍遙山水憶秋年)時間9年前 (2017/01/11 03:29), 編輯推噓11(11013)
留言24則, 16人參與, 最新討論串1/1
霹靂Q4獲利估創高 法人喊買 (中央社記者吳家豪台北2017年1月10日電)文創股霹靂(8450)2016年12月單月營收及 全年營收雙創歷史新高,法人表示,奇幻武俠布袋戲東離劍遊紀熱賣及唯晶遊戲權利金入 帳,第4季獲利可望創新高,投資建議維持買進,目標價108元。 霹靂股價今天下跌0.3元開出,在平盤附近整理,最低來到89元,最高上看91.2元,振幅 約2.46%。 霹靂自結12月營收新台幣7913.8萬元,月增58.13%,年增33.09%,創單月營收歷史新高; 累計2016年全年營收7.004億元,較2015年成長8.77%,也創下全年營收歷史新高,主因台 日聯手製作的奇幻武俠布袋戲「Thunderbolt Fantasy東離劍遊紀」熱賣所致。 法人分析,霹靂來自唯晶數位的遊戲授權金於12月入帳,此部份預估約1200萬元到1500萬 元,且為高毛利率項目。 法人進一步說明,東離劍遊紀相關成本及費用已於去年第3季認列完畢,預估 第4季霹靂 毛利率為62.90%,可望回升至高峰水準,因第4季末認列日本的 藍光光碟(BD)營收,第 二波10月開始鋪貨一套約8000元,預計初期銷售3000套,遞延至12月認列,可貢獻營收約 2400萬元,另外12月開始發行東離劍遊紀DVD中日台三語版本,共計1萬套,每套單價約 2800元,帶動去年第4季到今年第1季營收穩健增長。 法人表示,霹靂第4季營收1.77億元,季減3.12%,推估稅後每股盈餘(EPS)為1.32元, 意味著霹靂第4季單季獲利將創歷史新高。 展望後市,法人認為霹靂跨入電影、戲劇及遊戲三大領域,2017年到2018年海外市場在劇 集收入及授權金收入將明顯增加,看好霹靂2017年相關題材深具潛力,預估2017年營收將 年增29.18%至9.15億元、稅後淨利為2.39億元、稅後EPS為5.44元,投資建議維持買進, 目標價108元。 http://www.cnabc.com/news/aall/201701100295.aspx 霹靂越來越夯 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 123.192.114.161 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Palmar_Drama/M.1484076560.A.C6E.html

01/11 03:59, , 1F
還是希望出一個高品質單機大作!
01/11 03:59, 1F

01/11 04:06, , 2F
金光迷表示:
01/11 04:06, 2F

01/11 08:56, , 3F
東離真的是日本和霹靂雙贏 期待第二部
01/11 08:56, 3F

01/11 09:37, , 4F
霹靂撿到寶 起死回生
01/11 09:37, 4F

01/11 09:47, , 5F
不認為有這麼樂觀,而且就算是Q4EPS1.32,不過略多於去年
01/11 09:47, 5F

01/11 09:49, , 6F
2015EPS3.4,如果此文為真,那2016EPS3.75,不過略多
01/11 09:49, 6F

01/11 09:50, , 7F
主要還是看真人版什麼時候開拍吧?
01/11 09:50, 7F

01/11 09:50, , 8F
不要太信業配文,最終還是要看財報表現
01/11 09:50, 8F

01/11 11:28, , 9F
發在這個板好像不太適合耶
01/11 11:28, 9F

01/11 11:28, , 10F
沒想到法國人也有興趣
01/11 11:28, 10F

01/11 11:55, , 11F
高品質單機只能活在夢裡了,現在隨便做個垃圾手遊都有人
01/11 11:55, 11F

01/11 11:56, , 12F
買單,廠商沒白癡到花心力去做不見得有賺錢的單機
01/11 11:56, 12F

01/11 13:19, , 13F
想玩個霹靂無雙之類的遊戲
01/11 13:19, 13F

01/11 16:38, , 14F
霹靂最近一直在漲是真的。
01/11 16:38, 14F

01/11 16:48, , 15F
霹靂本來就滿會賺吧 不然怎麼賠錢拍電影
01/11 16:48, 15F

01/11 21:36, , 16F
這數據實在是好到令人無法相信
01/11 21:36, 16F

01/11 23:55, , 17F
出貨文
01/11 23:55, 17F

01/12 01:09, , 18F
金光一季有5000萬嗎
01/12 01:09, 18F

01/12 21:12, , 19F
台灣人怎麼可能會去做高品質單機遊戲 隨便用個ip就
01/12 21:12, 19F

01/12 21:13, , 20F
可以撈幾億穩賺不賠了 等到不賺就拋棄 台灣的遊戲產
01/12 21:13, 20F

01/12 21:14, , 21F
業正在慢性自殺啊 倒不如期待東離能引起日本遊戲商
01/12 21:14, 21F

01/12 21:15, , 22F
的興趣 做出霹靂無雙 或像魔獸世界那樣的線上遊戲
01/12 21:15, 22F

01/13 01:35, , 23F
這篇雖然該出現在股票版,但是這種股票新聞看看就好
01/13 01:35, 23F

01/13 01:36, , 24F
日本遊戲商做遊戲是品質沒問題啦
01/13 01:36, 24F
文章代碼(AID): #1OTJOGnk (Palmar_Drama)
文章代碼(AID): #1OTJOGnk (Palmar_Drama)