Re: [問題] 誠心發問霹靂和金光…

看板Palmar_Drama (布袋戲劇)作者 (瑪瑟爾)時間8年前 (2017/12/03 00:01), 8年前編輯推噓45(47292)
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※ 引述《YuChi1987 (鍵盤吐嘈家)》之銘言: : 霹靂硬體、特效強 金光武戲強 : 硬體包括服裝、道具、佈景 : 霹靂經營多年 硬體、特效 絕對是國內最強的劇無誤 : 但是武戲相對金光還是差了一點 : 從近期的高畫質武戲 東離劍遊記 這些最頂級的操偶來看便可知究竟 : 霹靂的拳腳肢接還是不如金光 : 但是武器互擊的武戲有愈來愈強的趨勢 : 搭配高畫質、高速鏡頭 絢麗的特效 : 視覺效果其實比金光還要好 : 武戲這塊 只是霹靂想不想做而已 : 霹靂要做 吸睛程度絕對比金光強 : 這就是設備和資源的差別 我想就武戲這邊來討論一下 我不覺得霹靂的高畫質武戲(一般武戲不列入討論)會不如金光 從兩家武戲的風格做一個簡單分析比較 可以看出兩邊的拍攝風格是多麼的不一樣 金光優秀的武戲有三個特色 1.肢體動作多 2.分鏡快速,動作快速 3.combo 三個融合在一起就是金光武戲的風格 最近的例子可以舉 https://youtu.be/0CYzfF_OVRo
霹靂高畫質武戲的特徵 1.分鏡設計 2.節奏掌握 3.精緻的畫面 舉例 https://youtu.be/fxn9Pv5DCsM
我個人覺得兩家武戲的優點不一樣,看點不一樣 缺點也不一樣,硬要說哪邊優哪邊劣其實不是很客觀 雖然布吐大比較傾好金光的武戲 但老實說金光武戲依然有一些硬傷 像動作太過於重複,節奏太過一致 鏡頭太過仰賴堆疊 像黑白郎君打天地不容客那場出現特別多這樣的問題 劈盾,彈飛的鏡頭就不知道出現了幾次 以動作戲來講這些內容太過簡單粗暴 霹靂當然也有缺點 霹靂注重分鏡設計,但霹靂的分鏡設計只能算是小優跟一些真的很會畫分鏡的導演比 優劣差距還是很明顯 其實用布袋戲外的例子來講比較好懂 霹靂的武戲是走這種類型的 影片例子 https://youtu.be/YQjS87bWEXg
這是動畫異邦人 無皇刃譚的戰鬥畫面 霹靂的風格比較類似這種 金光著重的爽感比較類似JOJO 北斗 七龍珠 影片例子https://youtu.be/Q6U3czGEyMk
我認為真的沒有孰優孰劣,因為風格真的很不一樣 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 39.10.136.252 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Palmar_Drama/M.1512230497.A.3E9.html ※ 編輯: Malthael (39.10.136.252), 12/03/2017 00:06:04

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金光雖然比較好 但我真得不能忍受一直晃攝影機的拍法
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金光武戲還有個問題 口白常常對不到動作(還沒被打到
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就在慘叫)
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印象金光在九龍變中後期很多人反應武戲太快,之後幾檔
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有調整到適中的速度,近幾檔又變成快速切換,估計是因
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為快速切換可以減少現場負擔
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鏡頭語言真的差很多 一個晃晃晃 一個平平平
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不過以這邊舉的例子 前者實在有點晃過頭
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黃立綱導戲早已江郎才盡 專職當歌手才是唯一解XDD
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同1F 還有2F最近問題是旁白唸完動作還沒打完 XD
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推這篇
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霹靂的運鏡 分境 還有全景的運用比金光好 並不是都輸給
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我只是覺得不要把一種武戲風格當做是最好 動作戲是千
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變萬化的。
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金光 嘆希奇最後一戰 還有人中之龍片頭 東離不少片段 愚
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人節影片 都是金光很難看到的表現
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12/03 00:40, 8年前 , 17F
我自己是比較喜歡 平穩的拍法 這種細節那麼多的媒體
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不細細地看太可惜了
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人中之龍我很愛鋼絲(?)vs劍那段
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近期武戲悲劇的主因 還是因為開太多棚了 假如東離 異數
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的劇組全部拉回來 要回到万堺古原的等級沒啥問題
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金光近期我推這段
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黑白酒吞那場畫面太亂了
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金光武戲最近還有個缺點,就是會摻一些無意義的景物破壞
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破壞畫面(例如雷藏燒草、煙火炸地板)
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金光近期武戲最好的應該是世紀約戰....真的很棒
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世紀之戰前端好看,真正的武戲之子是雁王呀XDDDD
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老實說 我覺得布袋戲武戲都好快,而且畫面剪接很多,有時
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候看著看著會突然看不懂,是我眼睛太慢嗎?
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12/03 01:10, 8年前 , 30F
看布袋戲基本配備要有動態視力啊 XD
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是真的閃很快 日本人第一次接觸到布袋戲也是覺得很閃、很激
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烈,看不大清楚
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樓上不孤單 我也常覺得武戲太快(只看過仙魔1.2+古原
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受限於戲偶 不快的話看起來會很假 XD
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啊啊 跳樓了~是指x545566
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比起快...還是比較想知道對招是怎麼打的
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小時候看霹靂 看武戲都覺得兩塊布在飄 兵器也常看不清楚
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像法儒追鬼麒主要救牢中人覺那段武戲 快到看不懂奉天怎
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12/03 01:20, 8年前 , 39F
武戲在操偶上如果有"頓點"感 就會有力道感了
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還有 62 則推文
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用心用講的很簡單 沒考慮過實際拍片人的負擔?多一場高畫
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質武戲未必會讓他們薪水變高 何況資源本就有限當然要有所
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取捨
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霹靂嘆稀奇那場我覺得就是霹靂武戲形式的代表作。
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12/03 10:08, 8年前 , 106F
霹靂的資源要分散三棚。
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拍電影時本劇就沒有機器能用。
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12/03 10:10, 8年前 , 108F
有機器用的時候很用心啊,古原到仙魔的武戲就很漂亮啊
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12/03 10:23, 8年前 , 109F
我覺di大可能不了解我講的意思 只是來證明金光>霹靂?
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12/03 10:26, 8年前 , 110F
那我舉例金光的刀劍武戲 https://youtu.be/BZbRProFz2c
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金光不論是拳腳或者兵器的武戲 拍攝剪輯風格並沒有太大
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的差異 不過這些概念有點抽象 不是專科的可能不懂我在
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12/03 10:34, 8年前 , 114F
金光就強調戲偶能做的動作,其餘所有的部分,霹靂完勝
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講的意思 因為我是電影學系出來 可能看的角度比較不一樣
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其實金光那本身是天宇的風格....XD
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李導進去後變得很天宇風 彈塗要忙得事太多了 現在整體風
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格偏向李導很正常啊
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我是指霹靂武戲風格根本不是你舉的例子 而是比較像七龍珠
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12/03 12:05, 8年前 , 120F
講的是鏡頭又不是內容 七龍珠勒
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12/03 12:07, 8年前 , 121F
鏡頭就人物特寫 喊招 氣功互轟 然後一人或兩人同時噴血
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12/03 12:10, 8年前 , 122F
你講的是內容不是鏡頭 鏡頭就特寫勒? 到底在說啥
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12/03 12:16, 8年前 , 123F
如果是打混的武戲,那一棚不是都七龍珠嗎?
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我想原PO指的是雙方認真的拍攝時的武戲
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七龍珠武戲是很多肉體接觸的,他要誤會了
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黑白酒吞打的不錯啊
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只是那個分割畫面看了頭很痛
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12/03 14:36, 8年前 , 128F
黑白酒吞兩邊互毆快到看不懂在打啥..
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12/03 17:25, 8年前 , 129F
to mal大,我是也舉例金光在拍刀劍戲的適合確實也融入
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12/03 17:25, 8年前 , 130F
拳腳的流暢感,站在操偶的角度,我個人比較欣賞,可能
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霹靂那種大部分特寫特效我已經看膩了,但是就藝術跟美
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12/03 17:25, 8年前 , 132F
感的角度,金光就真的輸很多,大俠應該考慮請個藝術總
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監,每個人有每個人欣賞的主觀角度,都是主觀的。
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12/03 20:02, 8年前 , 134F
旁白預先說出結果給人感覺很不好
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12/04 09:41, 8年前 , 135F
推金光雁王武戲>///<
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12/05 08:55, 8年前 , 136F
小碎刀步迷倒我了,請問金光入坑有什麼推薦?我也喜歡鬥
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12/05 08:55, 8年前 , 137F
智橋段
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12/05 21:30, 8年前 , 138F
金光到墨邪錄之前都推
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12/06 05:34, 8年前 , 139F
一堆人說霹靂開太多戰場,所以本劇武戲沒辦法顧好,但
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12/06 05:34, 8年前 , 140F
合作東離之前,武戲就讓人詬病很久了,霹靂的武戲主要
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12/06 05:34, 8年前 , 141F
還是有沒有心做好的問題,而非資源或能力。
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文章代碼(AID): #1Q8ivXFf (Palmar_Drama)
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