Re: [討論] 劇情好壞跟賣座賺錢是不是沒有必然關係?已刪文

看板Palmar_Drama (布袋戲劇)作者 (歲月催人老)時間6年前 (2020/07/13 17:44), 編輯推噓0(000)
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※ 引述《zkow (逍遙山水憶秋年)》之銘言: : 雖然大家一直批判劇情好壞,但我記得十幾年前就有討論過這點 : 好像是幾部大家覺得劇情普普的,反而出租率跟商業盈收賺很多 : 現在霹靂劇情已經不若以往 : 但仔細想想,金光劇情好的時候,一直也是小眾 : 霹靂卻能以偶動漫的經營模式,長久不墜 : 另外這幾年財報都有些成果收穫 : 當然一方面可能主力已經不在正劇,有其他東離還刀說加持的 : 但還是想討論看看,劇情好壞跟盈收跟賣不賣座是不是沒必然關係? : 只要有幾個要角很活躍,或是深受戲迷喜愛,周邊場品賣賣賣 : 霹靂就算成功了呢? : 然後我覺得也不能完全怪編劇,編劇編得好不好是一回事 : 但公司希望劇情走什麼風格又是另一回事,到頭來編劇也只是員工 : 很多事情還是由上層決定的吧? : 更何況編劇太多了,劇情互相拉扯還是雙主線真的很難湊合 : 想聽聽看大家的意見 市場就是一塊大餅 霹靂幾乎佔了整個市場 霹靂不想吃的 才輪到其他布袋戲去分食 以前霹靂也佔了劇情好這一塊 後來霹靂不知道是不想吃還是懶的吃 反正後來就是沒吃了 這才輪到金光可以有一塊比較完整的小餅可以吃 回到原po的主題 劇情好壞跟賺錢有沒有關 這要看你現在吃的是哪一塊餅 如果是霹靂那一塊 那當然沒有太大的正相關 劇情像櫻木花道的左手一樣只是賣周邊的輔助 如果是金光現在吃的這一塊 那就跟劇情非常有關 因為金光吃的就是劇情這塊霹靂棄食的餅 目前從金光劇集劇情的一路暴走 可以合理判斷金光也要棄食劇情這一塊小餅 不是說這樣不好 畢竟大餅誰不想吃? 賺大錢 哪個老闆不想? 劇情這塊小餅 是吃的飽 但是無法成為好野人 金光這種改變 現在也無法斷論是對是錯 也要等金光之後是賺大錢還是賠錢才能有個結論 只是 金光可能忘記一件事情 一個品牌能不能從消費者身上賺到錢 是要先看這個品牌在消費者心中有沒有信用 有信用 消費者才會有嘗試的可能 沒有信用 消費者不想嘗試 劇集品質再好 消費者也不會知道 霹靂也是經歷了數十個寒暑的努力耕耘 才在消費者心中建立起可以揮霍的信用 想當初 金光在 決戰時刻的時候 有幾個原本看霹靂的人 會願意給金光機會改看決戰時刻 更何況是原本不看布袋戲的人? 還不是ptt布版廣大的鄉民用自己的信用 用拐的 用強迫推銷的 或是連哄帶騙的推身邊友人入坑 或是在版上 在現場活動 無償的幫金光大力推廣 金光以為靠自己作出好品質的決戰時刻劇集 市場就一定要買單嗎? 市場多的是一堆品質好 但賣不好的好東西 主要還是要靠行銷 靠廣告 有錢的公司當然是拿錢來砸 沒錢的只能靠口碑 好劇情的劇集都尚且如此了 更何況是劇情暴走加爛尾的劇集 如今金光棄食劇情這塊小餅 寒了一堆人的心 往後就算金光想要回頭 也沒幾隻貓願意用自己的信用幫金光推廣了 在這裡也只能祝金光棄食劇情這塊小餅的決策是正確的 不然金光留給戲迷最後的印象可能就只剩爛尾了 唉 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 223.141.175.250 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Palmar_Drama/M.1594633459.A.4FC.html
文章代碼(AID): #1V32ppJy (Palmar_Drama)
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