Re: [其他] 布袋戲為何在2020年沒有辦法像【鬼滅之刃

看板Palmar_Drama (布袋戲劇)作者 (鉛筆王)時間3年前 (2020/11/19 19:40), 3年前編輯推噓8(9128)
留言38則, 12人參與, 3年前最新討論串2/2 (看更多)
就不知道有什麼好比的 這兩個東西從生產端就是截然不同的 產業結構,這樣比有意義嗎?還是你 有聽過日本哪個製作組或動畫公司是 家族產業? 這深植在布袋戲產業的的東西若沒在 變動就總是會有一個人大筆一揮就什麼 都沒了。因為台灣的布袋戲公司都是從 劇團起家的,日本有動漫公司是劇團起家 的嗎?各位好歹找到一間再來比嘛,畢竟 很多東西都是從起點就不同了,自然會衍生 出不同的產業結構。各位在講的什麼編劇 、表演形式什麼的都不是決定產業的關鍵。 那只是內容生產的一部分,但都還算是可動 變因而已。 那你會說啊編劇什麼的就很關鍵啊,按照各位比較的邏輯,你不也看下變形金剛劇情多糞 , 賣得也很好啊。重點還是看怎麼行銷。 再說啊,要這樣沒來由的比較,就像在 問為什麼地球沒有自己的龍珠。寫一大 堆的結果不就一開始就很明朗 因為你不是納美克星人嘛 一樣啊,為什麼布袋戲不能這樣那樣,啊因為 人家就不是動漫、不是好萊塢、不是這個那個 各位的比較文不也正是人家黃家正在執行的 方向嗎?我想吼,他們就是聽了太多亂七八糟的建言,每個都在跟說布袋戲要像什麼像什 麼才會怎樣怎樣,啊他們還真的聽了,也做了,從以前要迪士尼化,現在要漫威化。 啊結果呢?不就是正劇拍得亂七八糟,敘事一塌糊塗,要不是編劇連基本的對白都寫不好 ,要不是舊角出來變智障重新領悟圈圈叉叉的真諦。為了迎合觀眾口味,這樣拼市場,拼 到最後不就這個沾一點那個蹭一下,那這樣布袋戲的本質或是核心又在哪裡呢? 所以真的不用再那邊比這種事情吧,你怎麼不說布袋戲也可以拍愛的迫降啊,每個都會飛 啊長翅膀御劍,不是更適合嗎? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 39.12.126.120 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Palmar_Drama/M.1605786020.A.F2E.html ※ 編輯: lionan79826 (39.12.126.120 臺灣), 11/19/2020 19:54:48 ※ 編輯: lionan79826 (39.12.126.120 臺灣), 11/19/2020 19:57:02

11/19 20:20, 3年前 , 1F
突然想到布袋戲拍愛情動作片會有市場嗎? XD
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11/19 20:23, 3年前 , 2F
如果以現場的技術力重現通瑤池vs八面狼姬的話.......
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11/19 20:37, 3年前 , 3F
那直接拿矽膠娃娃拍就好啦
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11/19 20:44, 3年前 , 4F
推 老的想做迪士尼 小的想做漫威 不過也不能說她們錯啦
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以前那種尺度可能有點難,但我覺得罪過之夜已經不錯了
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11/19 21:22, 3年前 , 6F
沒了女女但現在小八和少爺都還活著,不知道有沒有機會
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11/19 21:26, 3年前 , 7F
依照現在的受眾 可能會比較強調「兄弟」情......
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11/19 21:27, 3年前 , 8F
雖然官方演出有時比起民間腦補 味道差了點XD
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11/19 23:21, 3年前 , 9F
我覺得說不能比較還是很微妙
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我是不知道有什麼好比 看大家在比也只是覺得找個條件相仿的 企業、產業或製作團隊來比不是比較妥嗎

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霹靂想拓新客群 觀眾會喜歡什麼其實不會一下差太多
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11/19 23:24, 3年前 , 11F
動作戲霹靂不是做不出來 劇情的部分其實也不用很複雜
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※ 編輯: lionan79826 (39.11.70.100 臺灣), 11/19/2020 23:39:40

11/19 23:50, 3年前 , 12F
媒材不一樣 可是差不多的表現霹靂很容易就能做出來啊
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倦收天 : 日之呼吸
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11/20 10:48, 3年前 , 14F
按你這邏輯東離不要去湊什麼動畫時段播 劇團起家的嘛~
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學什麼深夜番操作呢
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還發什麼BD 聲優上什麼宣番 劇團起家的嘛~生產端都不同
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了 日本在搞什麼啊
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劇本場景美術運鏡特效是每部動畫/電影都有的要件,霹靂
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應該要完全比照他們的人型劇 在外面公演囉 劇團起家的嘛
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就是這些被屌打,這整篇文章出發點錯誤
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11/20 10:53, 3年前 , 22F
虛淵玄這個發展策略在原po這套“精闢分析”下原來如此不
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11/20 10:53, 3年前 , 23F
勘一擊 還學什麼一季13集? 做自己就好啦 因為"劇團起家
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11/20 10:53, 3年前 , 24F
”~的嘛
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11/20 10:56, 3年前 , 25F
以後東離劍遊記這ip都不要去搶日本的深夜番時段了 蒸蚌
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11/20 12:16, 3年前 , 26F
理由跟這篇有不太一樣 不過我也覺得鬼滅跟布袋戲根本就不
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11/20 12:17, 3年前 , 27F
知道在比啥 那我一樣也問 為什麼金光布袋戲沒有火影忍者
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11/20 12:17, 3年前 , 28F
紅? 霹靂布袋戲沒有海賊王紅?
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11/20 12:18, 3年前 , 29F
這種只是蹭熱度的比較文根本沒有意義
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11/20 12:20, 3年前 , 30F
然後黃家的問題要說是聽太多亂七八糟的建言 我反而覺得是
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11/20 12:21, 3年前 , 31F
他們根本沒把真的聽到甚麼建言 只是朝自己覺得屌的方向走
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11/20 12:22, 3年前 , 32F
老虛那些建議其實根本討論板上出現已經不知道幾年了 但是
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11/20 12:23, 3年前 , 33F
就是要老虛一棒敲下去 他們的奇人夢才會醒
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11/20 16:45, 3年前 , 34F
劇本場景美術運鏡方式是每個動畫/電影要有的要件,問題是
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光是動畫和電影本身的運鏡方式就不一樣了
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像動畫你要長鏡頭轉一圈基本上就會畫的很想死人了,而且多
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11/20 16:46, 3年前 , 37F
半只能畫風景
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11/20 16:47, 3年前 , 38F
任何劇本場景運鏡美術特效,都是必須跟載體契合才能發揮
11/20 16:47, 38F
文章代碼(AID): #1Vjbcayk (Palmar_Drama)
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