[霹靂] 《素還真》的一點想法

看板Palmar_Drama (布袋戲劇)作者 (鉛筆王)時間4年前 (2022/02/05 16:25), 編輯推噓21(21069)
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首先想給這部電影給予肯定,因為 我帶了兩位沒在看正劇的朋友去看, 得到的回饋都還不錯。 當然劇本上的一些問題已經有很多文章說過,簡言之還是挑選了「家庭關係的情勒鎖鏈」 這類比較安全也比較多共鳴的題材。但我也想試著以創作者的角度與脈絡去連結這部戲的 另一個視角。 禹歡感覺太子心境的投射,同樣作為家族企業的長子,一開始廢到笑,然後也想藉素還真 的力量去執行自己的報復,掌權後隨之爆掉。 我想素還真在這裡除了是作為一個角色以外,象徵意義上,也可以是普遍大眾認為的,是 「布袋戲」的代名詞。太子藉由布袋戲感受到的大起大落,也如同禹歡「成也素還真,敗 也素還真」的處境。 尤其太子在一些訪談也一直提到,覺得不一定要黃家人接班,所以五山之主最後不是任何 一個在五山耕耘許久的掌門,而是一個外來者。 其實回頭去看奇人密碼,也大概可以發現,太子參與的專案裡,他的創作大抵是對於「被 操控」或是「操控了什麼」有一定的程度的關懷,所以他在奇人密碼裡面,其實是透過阿 西去呈現「人操偶」的倫理與權力的關係,而在素還真裡面,則變成是「繼位」與「天命 」之間的熟輕熟重的關係。 用這個角度來看,太子確實一直處在這些創作母題的拉扯裡面,所以這兩部其實都是極具 強烈貫徹作者意志的作者電影。 *** 但另外我也想說,現在的拍攝風格與鏡頭語言非常的不適合偶戲,因為偶沒有表情,或是 說偶沒有顏部的表情,偶的表情必須靠著整尊偶的肢體、身形甚至衣服與墜飾的擺動,去 表達這個角色的情緒。 現在一昧的都用大特寫在拍胸上的鏡頭,很常只看到一顆偶頭在說話時動來動去,我想這 是很容易造成觀看疲勞的原因。也是因為這樣,以至於場景沒辦法全部被呈現出來,在這 樣的觀看下,你也不太清楚角色跟周圍地理到底是什麼關係,他身處在這樣的環境裡又感 受到了什麼。也就是說花了這麼多錢搭景,但都看不到全貌與人地關係,這是比較可惜的 地方。 很多人都說操偶很精緻,其實也多是靠局部的精緻道具去完成,整尊偶的演出反而顯得比 較平板。但我還是比較期待看到整尊偶,或至少取景取到腰部以上,這樣或許才會取得比 較平衡與舒適的觀看感受。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 27.247.101.82 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Palmar_Drama/M.1644049540.A.9BD.html

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說來沒其他布袋戲電影可看能比較 也不
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知怎樣的程度才能叫好 足以讓人感動?
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沒表情沒演技的偶戲沒較長時間的演出真
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能讓人投入情感嗎 布袋戲到底適不適合電
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影(? 有沒有現成的短劇能參考的
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現階段布袋戲拍電影是否合適,我認為要
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看目的是什麼,目的決定了拍攝方式,拍
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攝方式決定了損益等很多問題。如果目標
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觀眾定在老戲迷身上,那大可以採用假面
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騎士跟戰隊電影的製作方式——製作規格
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不要比正劇高出太多,講與正劇相關的故
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事,但要保證戲迷不看電影的情況下不會
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對觀賞正劇造成太大影響。這種模式,霹
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靂其實有在用,就是東離的兩部電影。這
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樣做可以節省投入,老戲迷也比較願意買
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賬。但現在霹靂是一門心思要用電影拉新
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人,就沒辦法用這種模式
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也還好吧,東離兩部劇場版的品質其實也
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不差
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這種程度的畫面對新人來說應該都差不多
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如果霹靂堅決要用電影拉新,我認為可以
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走折中路線,就是把東離模式推而廣之—
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—先出新劇集,用劇集吸引到新人後,降
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低拍攝成本製作配套的電影。
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東離電影的質感沒有比劇高出很多,不像
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奇人/素還真這樣,有這麼誇張的投入。
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成本壓下來,風險就可控了
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電影的問題並不是如原po說的這麼深層
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,單純就是人物設定薄弱,邏輯漏洞很
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多,不要說電影規格,放在日常正劇都
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會被質疑的,不解決劇本問題,老戲迷
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會先跑,新戲迷還不一定進來呢
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理論上布袋戲的優勢,就是同樣的武打動作
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呈現的成本,比動畫或真人小很多
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所以我也搞不懂兩部電影都用億在當單位是
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想怎樣
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會不會是看布袋戲比較久的戲迷會覺
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得定格在偶頭很奇怪?
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我在看電影時是覺得定格在偶頭的片
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段都還好,算是給鏡頭讓人感覺情緒
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時間也不是很長,但是看板上很多人都
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說定格特寫時間太長,就覺得挺意外
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再重看一次電影,同意原po的看法。木偶沒
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有表情,偶的情緒要靠操偶,場景調度去
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表達。一直特寫偶頭會自曝其短。
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同樣在打小兵,不覺得素還真在玄奇堡和
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墓園的兩場還比不上殤不患在東離劇場版
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的甩藤條嗎
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特寫的那幾段其實先前的情緒都有了
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之後再特寫偶頭算是很正常的鏡頭
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我覺得是特寫角度怪怪的顯得很呆板,印
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象中正劇不太會這樣
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訪談說特寫是新嘗試,但感覺效果不好…
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這嘗試是參考魔水晶 但魔水晶是臉也有表情
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所以用在沒有表情的布袋戲 效果就差了
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說到特寫呆呆 電影我還沒啥感覺 不過這
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週正劇老素從天而降的特寫就讓我呆的有
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怎麼變成心裡分析了
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常看電影的朋友也說怎麼都只有中近景
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正劇特寫臉部通常會搭配鏡頭燈光或姿勢的
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轉變,電影有幾幕就是放空的狀態(。
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正劇不太會直接正對偶頭特寫
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通常描寫威脅或殺意會讓偶往旁邊或回頭看
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向目標
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悲傷或感嘆的話會特寫眼淚、嘆氣或是抬頭
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望天
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布袋戲通常會更依賴肢體動作表達情緒,這
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也是布袋戲為什麼題材幾乎綁定打打殺殺的
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原因
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一方面是武打是戲偶比起其他載體的優勢,
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另一方面是打打殺殺這種充滿生離死別的世
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界觀,比較適合表達激烈情緒
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這周正劇老素有點呆滯感+1
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描寫殺意會斜角特寫眼神 但動武意圖則是
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照全身腳步跨開手臂抬起
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霹靂拍攝真的不需要這麼多新嘗試
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平常的火力展示就很足夠了
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霹靂要新嘗試可以,但是你明明有正劇了,
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嘗試什麼新東西之前卻不用每個禮拜的正劇
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試一下水溫,問題不就出在太子迷信鐵粉不
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喜歡的東西新觀眾一定喜歡嗎
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我同事問我電影好看嗎?我也是和他說:沒
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看霹靂的人會覺得這部電影不錯,資深戲迷
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就比較失望一些.
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他屬於平常沒看霹靂的人.
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我覺得素還真給人的感覺就像當初哥吉拉
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美國想要拍符合他們心目中市場的怪獸電影
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結果市場並不買帳,後來回去模仿經典
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才重新讓市場接受
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文章代碼(AID): #1X_ZI4cz (Palmar_Drama)
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