Re: [新聞] 連三年虧損 父子交班掙扎 霹靂靠《素還真

看板Palmar_Drama (布袋戲劇)作者 (neos)時間2年前 (2022/01/08 01:00), 2年前編輯推噓7(8125)
留言34則, 11人參與, 最新討論串10/20 (看更多)
我一直不懂, 為什麼霹靂拍攝電影的想法 一直是往高成本、拍攝時間長的方向去發展? 我自己觀察, 霹靂市場很走粉絲向, 如果偏離粉絲要的東西,拍出奇人密碼這種的, 那票房絕對不高,就是只有兩千萬, 因為奇人密碼競爭的對手是迪士尼、日本動漫..., 然後霹靂又自我限縮,搞得好像每次拍電影都要耗盡公司資本一樣, 這樣搞法,當然會很慘, 但你看日本一堆特攝年番的劇場版, 像戰隊、假面騎士, 也不是每部電影都要搞到大資本硬要跟好萊塢拼似的, 穩穩賺一樣可以, 要開發新粉絲,首要目標是先找對市場, 布袋戲的市場就是東方武俠、奇幻武俠, 這塊市場在台灣甚至亞洲國家,歷久不衰,而且一定有市場, 這一塊的競爭者也不會是迪士尼...什麼的, 比較沾得上邊的只有部份日本動漫、中國仙俠劇或動畫, 相較之下霹靂有一定的競爭優勢, 所以建議霹靂要拍電影,應該是幾個方向來做: 1.調降成本,走中低路線,1年或2年一部電影形式(類似日本特攝戰隊、假面騎士劇場版 ) 2.電影劇本可走向沒看過電視劇,也好理解的劇本形式。(方便老戲迷回坑或介紹新戲迷 ) 3.如要開發新IP,應以東方武俠或奇幻武俠為題材,(不要傻傻的去不熟的市場 挑戰比 你強的對手) 4.不管是本劇延伸的電影版、還是新IP電影,都要讓優秀編劇或有熱忱編劇去寫劇本,而 不是只對某特定角色狂熱的編劇自己玩得爽(黑暗期的教訓) 具體方式: (A)霹靂這IP仍有很強的潛力, 以本劇為延伸(不使用平行世界) 平均1-2年推出中低成本電影版, 用類似不動城或大集合方式,讓多數在正劇苦無登場機會的新舊偶像亮相,召回老戲迷回 坑或維繫熱情。 (B)如要推出新IP,一定要走類似武俠的路線, 將公司內所有優秀編劇(羅陵、邱繼漢、周郎、太平...等人) 一人提出一個構想、方向、世界觀、故事大綱... 透過網路調查或其它方式,判斷出最有人氣的一組推出。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 49.215.47.97 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Palmar_Drama/M.1641574854.A.C5F.html ※ 編輯: neos042 (49.215.47.97 臺灣), 01/08/2022 01:02:00

01/08 01:01, 2年前 , 1F
東離生死一劍和西幽弦歌感覺就是這樣
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01/08 01:04, 2年前 , 2F
東離劇場版就是這樣啊 如果你都沒看
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01/08 01:04, 2年前 , 3F
就不要說這個有市場可以賺錢
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01/08 01:07, 2年前 , 4F
東離劇場版就是你講的模式了
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就是這個模式才能賺錢, 我舉例想法的來源就是東離和前幾年的金光

01/08 01:07, 2年前 , 5F
基本上就把正劇高規格的內容搬到大營幕
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01/08 01:07, 2年前 , 6F
01/08 01:07, 6F
※ 編輯: neos042 (49.215.47.97 臺灣), 01/08/2022 01:09:14

01/08 01:08, 2年前 , 7F
我是覺得霹靂學乖了 這次的成本8千萬也
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沒前兩部破億的規模
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01/08 01:09, 2年前 , 9F
結果東離電影也是沒賺吧(?
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東離電影有沒有賺我不清楚, 但成功率肯定大過奇人密碼那種方向, 也不會搞到好像失敗一部就很慘似的。 ※ 編輯: neos042 (49.215.47.97 臺灣), 01/08/2022 01:11:09

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生死一劍應該有賺 西幽弦歌沒精確數字就
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不確定了
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這兩部劇場版都落在千萬左右的成本
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其實拍電影是要練的 霹靂才一部聖石的經
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驗 之後整整10來年沒拍片
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從賺錢角度來說應該是都沒賺啦
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奇人爆掉那也不是很意外 太多失敗的因子
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結合
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※ 編輯: neos042 (49.215.47.97 臺灣), 01/08/2022 01:43:27 ※ 編輯: neos042 (49.215.47.97 臺灣), 01/08/2022 01:44:32 ※ 編輯: neos042 (49.215.47.97 臺灣), 01/08/2022 01:45:43

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像聖石劇本就寫給戲迷看的 沒看過的人
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01/08 01:45, 2年前 , 19F
很難入戲 但憑藉著製作品質還是吸引了
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01/08 01:45, 2年前 , 20F
新觀眾 遊戲也好玩:P
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01/08 01:53, 2年前 , 21F
我是覺得日本很多劇場版感覺跟原本的作品
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01/08 01:53, 2年前 , 22F
也沒差多少啊
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01/08 01:53, 2年前 , 23F
甚至還有把正劇剪成劇場版的
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※ 編輯: neos042 (49.215.47.97 臺灣), 01/08/2022 02:19:32

01/08 06:07, 2年前 , 24F
搞什麼動漫,忘了布袋戲才是霹靂成功的原
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01/08 06:07, 2年前 , 25F
因!
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01/08 08:52, 2年前 , 26F
東離電影其實比奇人密碼還低
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01/08 08:53, 2年前 , 27F
靠著企業包場與組織行銷比所謂口碑發酵來得
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01/08 08:53, 2年前 , 28F
有效
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01/08 10:05, 2年前 , 29F
霹靂ip的潛力,只能對原本就有接觸這塊的
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01/08 10:05, 2年前 , 30F
人吧,要用來吸引新族群很難
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01/08 10:10, 2年前 , 31F
素還真就是走東離這套,個人反而失去
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01/08 10:10, 2年前 , 32F
一些興趣了。
01/08 10:10, 32F

01/10 15:30, , 33F
不 沒救了 霹靂已經錯過挽留老粉的時間
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01/10 15:30, , 34F
點 完全沒給老粉尊重 謝謝
01/10 15:30, 34F
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