[霹靂] 聖石傳說EX:數據資料及冷知識

看板Palmar_Drama (布袋戲劇)作者 (丁丁是個人才)時間2年前 (2022/03/17 21:08), 2年前編輯推噓17(17024)
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0. 參考資料與延伸閱讀 [本文亦發表於 Steam 板 #1YCpLbAR (Steam)] ˙SyHeng. 2008. 聖石傳說簡易攻略(補完版). #18wwc3CU (Palmar_Drama) [舊版密技彙整、流程攻略、玩家角度的遊戲資料列表] ˙ironfist. 2009. [分享] 聖石傳說修改教學. Old-Games 精華區 20 > 5 > 501. [進度存檔的修改教學] ˙rogerliu84. 2022. [攻略] 聖石傳說:數據資料、Mod、冷知識. #1Y5wAfvl (Old-Games) [適用於「舊版」遊戲的數據資料與 MOD] 資料列表下載:https://www.dropbox.com/s/f73ty6jwl9cfelt/ (2022/03/17 更新) ˙rightway. 2022. 【心得】聖石傳說-晚了十年才發的遊戲心得. <https://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=867&snA=80415> [舊版遊戲心得] ˙吾語真 (ptero50240) 等. 2022. 【心得】聖石傳說EX 傳奇經典 傳說再現!. <https://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=867&snA=80421> [舊版與 EX 版比較] 1. 《聖石傳說》冷知識 1.1 新版與舊版的不同處整理 [系統] 1. 新增:八卦迷蹤步、大地圖與地名指示、同伴收放系統、經驗共享機制、 敵人重生機制。 2. 生命、內力上限由 255 提高為 500。攻擊、防禦基底值上限仍維持 255。 3. 移動速度加快。 4. 被攻擊力比自己防禦力低的敵人攻擊時,傷害從 1 點變為 1~3 點。 5. 魔王血量超過 500 時,改以七層顏色顯示。 6. 快速物品欄可堆疊使用同一種物品。 7. 回復藥品及招式(玄子神功)同時回復主角與同伴數值。 8. 快捷鍵更改及新增。 [演出、圖像] 1. 電影片段畫質提升、更換片源貼近電影版。 2. 圖片更換:裝備大圖、肉塊、部份招式物件外觀、部份角色頭像。 3. 背景音樂更換:標題、寒香村、冷香水榭、地獄谷內部、迷霧林(夜)、海邊、片尾。 4. 部份音效更換。 1.1 新版與舊版的不同處整理 (續) [角色屬性] 1. 經驗值數值修正為等差級數;同伴所需經驗值減半。 2. 升級提升數值固定為原版隨機數的最大值:每升一級,生命及內力各提升4點; 升偶數級時提升攻擊4點、升奇數級時提升防禦4點。 3. 部份招式習得等級調整。 4. 素還真內建生命力及內力回復。 5. 部份同伴初始等級提升。 6. 敵方單位等級微調;多數普通敵人經驗值略降;魔抗力規律化,且後期敵方魔抗力 降低;攻擊力、速度、防禦力微調;戰後金錢提升。 7. 敵我命中率皆提升。 8. 魔王角色生命力、經驗值、戰後金錢大幅提升,並新增招式。 [物品] 1. 配合角色初始命中率上調,EX版所有武器增加的命中率減半。 2. 能力值提升道具數值加倍;試鍊石及大試鍊石從 100/500 提升為 500/3000 經驗。 3. 密笈習得等級要求降低。怒火與風雷密笈的物品代碼對調(連帶寶箱位置對調)。 4. 鴛鴦簪、鳳凰簪可自動回復生命及內力,琉璃簪強化(但素還真初始回復速度其實 比較快,同白蓮簪);白蓮簪回復速度較原版慢。 1.1 新版與舊版的不同處整理 (續) [武功招式] 1. 絕大多數招式威力和/或效果強化(少部份連帶增加消耗內力);舊版的賴皮招大幅 弱化:「一人三化」分身會死、會放招、可升級;「五行劍陣」劍會定期返航; 「九州生氣恃風雷」閃電不鎖定敵人,且疑似沒有傷害。 2. 敵技:聾劍氣、魔魁(雷射)、魔魁(旋轉雷射)、首領之火威力弱化。 3. 明聖劍法、劍起劍落死狀改變(明聖劍法可鞭屍); 施放動作改變:迴龍逆斬改為平面施放、亢龍有悔改為跳躍施放。 4. 新增 13 招技能,包含同伴傲笑紅塵 1 招、後期魔王 9 招、意味不明 3 招。 5. 部份招式物件外觀更換。 跟我 02/24 發表的MOD相比較( #1Y5wAfvl (Old-Games)),有些更動的思路其實 滿相似的。我不是那麼技術型的玩家,所以也只能更動資料列表中一些比較靜態的資料。 例如升級提升固定最高點的能力值、主角自帶回復、命中率提升、上限提升物品加強、 招式習得等級變化、招式威力強化、死狀變更,大致方向都被我預測到了XD。 (我未發布的 MOD 版本也把明聖劍法改成鞭屍神招,也有對敵人等級進行更動。) 適用於新版的 MOD 可能會等待遊戲版本穩定之後再行發表。 1.2 聖石傳說冷知識條列 * 修改遊戲資料庫的方法:使用 RPGViewer 匯出相對應的檔案並修改之後, 參照 PAK 檔所顯示的路徑,將該檔案放回相同的相對路徑上。 例如: sstone.PAK 檔位於 C:\Steam\steamapps\common\SSTONE 人物怪物資料檔就跟 sstone.PAK 放在一起; 琉璃仙境的物件配置就放在 Stage\Stage000\map000.obs。 ini 檔案可以直接用記事本修改。 obs, so 之類的檔案可以使用十六進制編輯器(如 MadEdit)改。 如何使用 RPGViewer 匯出? - 下載 RPGViewer: http://pigspy.ysepan.com/ - 文件 > 打開 > 港台 > 奧汀 > 三國群英傳 > 三國群英傳2 [初次使用需先設定遊戲路徑,選擇 sstone.PAK 所處的位置] - Addon > 壓縮包操作 > 高級,選擇想要的檔案解壓縮到想要的位置 [可以先存在一個「乾淨的位置」,有需要再複製到遊戲目錄下修改。] - 奧汀的遊戲(我只玩過幻世錄系列跟聖石傳說)會優先讀取相對位置的獨立檔案。 因此可以透過同名檔案覆蓋的方式對遊戲進行修改。 * EX 版想聽舊版寒香村的音樂嗎?把遊戲目錄下 Music\track06.wav 刪掉就可以了。 原理見上。 1.2 聖石傳說冷知識條列 (續) * 當我方超過敵人等級 5 級時,殺敵經驗值會開始從 50%、40%、…逐級遞減至 10%。 例如 59 級的素還真殺死 54 級的道士,經驗為 60 * 50% = 30。 * 除多數劇情敵人外,敵方只有西域護法(暗影護法)有內力及招式。 敵人的內力都非常高,因此耗光流實務上不可行。 * 翻天火蛟、汗血獸、傲笑紅塵、精劍同時具有近戰及遠程攻擊的射程。 * 預設金錢掉落率 35%、物品掉落率 15%,逐筆寫在物件資料中。具體運作方式未知。 * 劍如冰有裝備一件布衣跟古琴;假素還真及假青陽子有裝備一套本尊的初始裝備; 千山樵老、花爵百鍊生、神秘女郎都穿著邪念咒甲,分別拿紫虹、軒轅、擎天神劍。 * 除了暗影守衛跟暗影護法以外,其他小兵都有三至四種「進化型態」。 動物類每種各有三種不同等級。蜘蛛和蟾蜍三種型態都有出現。 人類及非善類每種各有四種不同等級。 四種型態全都出現的只有飛輪刀手、朴刀手(綠衣)、劍手(藍衣)、非善類4砍刀丙。 1.2 聖石傳說冷知識條列 (續) * 傲笑紅塵可以裝備「圖片是斜的」的劍類,這些劍在古董處買不到, 且除了紫凰劍(天象塔寶箱&葉小釵初始)以外都只有一個。 * 施放招式時,有些人物並沒有某些動作模組,改出這些招式使用時會當機。主要是 青陽子、劍君無此模組,改出來用會當機。 * 劍如冰也有一招武功,是 100 號「無」。 * 鞭屍招式的關鍵之一在於斷頭死狀可以重複疊加。死狀可以在 magics.ini 修改。 有些招式(如江山易手、棉指十八扣)改成斷頭之後也可以鞭屍。 * 迷霧林一般場景共有兩種(場景代碼 052、053),出現的敵人種類相同。 首先在三組敵人(非善類、動物、人類)之中先選一組, 再從組內隨機選擇兩種敵人(可能為同一種)。 052路口周圍有大石,敵人數 3+4 = 7;053路口周圍沒有大石,敵人數 3+3 = 6。 * 場景出現的敵人一般儲存在物件配置檔 .obs 裡。兵器塚、迷霧林因為有條件判斷, 所以寫在 .so 腳本。BOSS變身後的型態也是寫在 .so 腳本中。 1.2 聖石傳說冷知識條列 (續) * 有些場景的敵人顯然太弱了,可能是設計失誤: (1) 小樹林通道(夜)的敵人只有 12 級,相對小樹林通道(日)、李家莊的敵人都 是 24 級(初抵品茗鎮的痛)。 (2) 天象塔朱雀樓(二樓)、青龍樓(四樓)的小兵都只有 12 級,但另外兩層樓的 敵人都是 24 級。 (3) 果報谷內部一的五隻可愛的小蟾蜍。 * 迷霧林尚未開放時,可以利用集氣的氣旋斬以及八卦迷蹤步,從下面的缺口闖入。 請見牛奶大濕的示範影片:https://youtu.be/XkoWzDQFpfg
。 可以先在入口處拿琉璃簪,或者進去拿裡頭的寶箱。 若先打敗兩隻魔獸,則回品茗鎮時會直接觸發鬼影洞的相關劇情。 但之後與傲笑紅塵決鬥時需要果報之鑰;果報之鑰需要百草廬開啟;百草廬開啟需要 先救出劍君或狂刀其中一位。 因此,理論上可以跳過救劍君或狂刀另外一位,以及果報谷到天脊峰之間的劇情。 2. 人物怪物資料 * 經驗:表示我方角色的初始經驗值,或每殺死一次敵人所能獲得的經驗值。 當我方超過敵人等級 5 級時,殺敵經驗值會開始從 50%、40%、…遞減至 10%。 例如 59 級的素還真殺死 54 級的道士,經驗為 60 * 50% = 30。 * 內力:除多數劇情敵人外,敵方只有西域護法(暗影護法)有內力及招式。 敵人的內力都非常高,因此耗光流實務上不可行。 * 攻擊距離(Range):多數近戰角色為 1、蟾蜍為 2、遠攻角色為 0。 * 遠距射程(Shoot):遠攻的射程。翻天火蛟、汗血獸、傲笑紅塵、精劍遠近通吃。 * 生命、內力回復:數值與恢復速度呈負相關。數值愈小、恢復愈快。 可能代表每 n 幀恢復 1 點生命/內力。 * 金錢物品掉落率:預設金錢 35%(於範圍內取隨機數)、 物品 15%(有多樣物品時只會掉落其中一樣); 劇情敵人中,戰利品標 * 者為重要物品,掉落率 100%。 * 部分參數未列:速度(Speed)、Step、Delay 等 * 亮青字代表較原版強化的部分;亮紅字代表較原版弱化的部分。亮黃字代表新增。 2.1 主角、同伴資料 屬 等 經 生 內 攻 防 魔 命 攻 射 生命 內力 # 名稱 性 級 驗 命 力 擊 禦 抗 中 距 程 回復 回復 1 素還真 無 1 0 82 52 10 10 10 75 1 0 24 40 (內建) 96 160 (鴛鴦簪) 72 120 (鳳凰簪) 48 80 (琉璃簪) 24 40 (白蓮簪) 2 青陽子 金 1 0 78 48 10 10 36 75 0 16 12 20 3 傲笑紅塵 土 32 26350 185 126 72 72 42 75 1 12 10 24 4 葉小釵 水 18 14000 140 105 38 38 48 75 1 0 12 20 5 亂世狂刀 火 16 12000 130 90 36 36 36 75 1 0 12 20 6 劍君十二恨 木 14 11000 120 98 32 32 40 75 1 0 12 20 7 黑白郎君 土 20 12000 140 120 34 34 50 75 1 0 14 15 8 劍如冰 土 10 2700 80 50 10 2 0 75 1 0 10 30 76 千山樵老 土 42 500 12 1800 30 30 0 65 1 0 10 38 77 花爵百鍊生 金 42 500 14 1800 35 30 0 65 1 0 10 38 78 神秘女郎 水 42 500 16 1800 40 30 0 65 1 0 10 38 分身的生命值大約等於素還真召喚時的最大生命值。 分身的技能 一人三化Dummy (66) 大多數是普通攻擊; 低機率會隨機施展龍氣劍、旋空斬、石破天驚混元掌、怒火、風雷。 2.1.1 我方角色招式一覽 青陽子 初始 昊陽真火 (11) 素還真 初始 龍氣劍 ( 2) 1級 9級 百川匯宗 (40) 1級 6級 玄子神功 ( 3) 18級 千里神彈 (13) 12級 旋空斬 ( 4) 27級 破極道威 (14) 18級 石破天驚混元掌 ( 7) 亂世狂刀 初始 一字刀法 (15) 24級 明聖劍法 (48) 16→21級 初始 江山易手 (17) *27級 君子風 (33) 20級 夜龍一炬 (16) 30級 日月同天 (36) 26級 迴龍逆斬 (18) *30級 一人三化 ( 5) 32級 天地根 ( 9) *33級 天地根 ( 9) 38級 亢龍有悔 (19) *36級 般若懺 (10) 劍君十二恨 初始 劍起劍落 (22) *40級 怒火燒盡九重天 ( 1) 14→20級 初始 天鐮地翦 (23) 42級 蒼龍一吼破雲關 (39) 20級 旋風劍氣 (24) *46級 九州生氣恃風雷 (38) 30級 君子風 (33) 傲笑紅塵 初始 忘棄紅塵 (26) 40級 五行劍陣 (25) 32 級 初始 紅塵一步終 (28) 黑白郎君 初始 寒月魄 (29) 38級 氣傲天蒼 (27) 20→21級 初始 三陰破陽鬼風刀 (30) 44級 一劍令紅塵 (68) 22級 一氣化九百 (31) 葉小釵 初始 活殺留聲 (20)_ 26級 棉指十八扣 (58) 18→23級 25級 心劍 (34) 34級 地煞七十二絕式 (32) 36級 般若懺 (10) 45級 五絕神功 (35) 2.2 敵人資料 * 以下依劇情敵人、動物類、人類、非善類的順序列出。 原則上以該形象首次出現的順序排序。 * 標紅字者代表資料庫中的疑似廢案(資料不完整); 標灰字者代表實際遊戲過程中不會遭遇的敵人,或是不會取得的金錢/物品。 * 各種敵人的出現地點請參考第 4 節。 * 亮青字代表較原版強化的部分;亮紅字代表較原版弱化的部分。亮黃字代表新增。 2.2.1 劇情敵人類 屬 等 經 生 內 攻 防 魔 命 攻 射 金 物 # 名稱 性 級 驗 命 力 擊 禦 抗 中 距 程 錢 品 51 翻天火蛟 火 15 500 500 1800 40 12 10 60 1 10 500~1000 52 金陽聖帝 無 12 500 300 1000 0 10 20 60 1 0 500~1000 68 假素還真 無 24 800 1000 2400 65 50 15 80 1 0 500~1000 金創藥 69 假青陽子 金 24 700 800 2400 60 50 15 60 0 16 500~1000 金創藥 72 西域長老 火 30 1200 3200 4500 95 75 20 75 0 16 500~1000 57 聾劍耳不聞 金 34 1300 3000 6200 100 80 20 80 1 0 500~1000 55 神農藥靈 土 30 900 2000 4800 90 70 20 80 1 0 500~1000 龍口之鑰* 53 燧人燄靈 火 31 1000 2000 4800 95 70 20 80 1 0 500~1000 龍谷之鑰* 54 伏羲戰靈 木 32 1200 2800 5800 100 90 20 80 1 0 500~1000 70 黑白郎君 水 35 1500 3600 7000 120 90 20 80 1 0 500~1000 陰陽之鑰* 58 汗血獸 土 36 1400 4000 7200 120 100 25 70 1 12 500~1000 換血草* 59 啞劍口不語 水 40 1200 5000 8600 130 120 20 80 1 0 500~1000 63 盲劍眼不見 木 43 1000 4800 8400 140 100 25 80 1 0 500~1000 60 魔耳妖鳥 金 44 1600 4000 7800 145 110 25 70 1 0 500~1000 61 邪眼狂牛 火 44 1600 4500 9000 150 115 25 80 1 0 500~1000 62 魔獸鬼眼鼠 土 48 1800 5000 10000 165 120 25 80 1 0 500~1000 2.2.1 劇情敵人類 (續) 屬 等 經 生 內 攻 防 魔 命 攻 射 金 物 # 名稱 性 級 驗 命 力 擊 禦 抗 中 距 程 錢 品 74 傲笑紅塵 無 50 1800 4000 12000 190 120 25 80 1 14 500~1000 73 傲笑紅塵變身 無 60 2400 6000 20000 230 130 30 85 1 14 500~1000 71 劍無言 水 55 2000 5000 9400 210 125 25 80 1 0 500~1000 65 劍上卿 無 60 2500 8000 16000 240 125 25 80 1 0 500~1000 75 劍上卿變身 無 65 3000 12000 24000 260 130 30 85 1 0 500~1000 66 非善類首腦 無 65 2400 15000 18000 270 135 30 90 1 0 500~1000 79 非善類首腦 無 60 400 750 18000 235 94 35 65 1 0 500~1000 - 一魔五化 分身普通攻擊傷害 235,無視我方防禦 67 魔魁 無 70 3000 20000 30000 280 140 30 90 1 0 500~1000 2.2.1.1 敵方招式表 [黃字表EX版新增] # 名稱 招式 25 西域護法 護法之火(54) 51 翻天火蛟 -- 52 金陽聖帝 -- 68 假素還真 龍氣劍 ( 2) 69 假青陽子 百川匯宗(40) 72 西域長老 首領之火(55), 百川匯宗(40) 57 聾劍耳不聞 聾劍氣 (41), 一字刀法(15), 破極道威(14) 55 神農藥靈 藥靈毒霧(44) 53 燧人燄靈 焰靈烈火(45) 54 伏羲戰靈 戰靈劍氣(46), 夜龍一炬(16) 70 黑白郎君 三陰破陽鬼風刀(30), 棉指十八扣(58), 地煞七十二絕式(32) 58 汗血獸 日月同天(36), 焰靈烈火(45) 59 啞劍口不語 啞劍氣 (42), 旋風劍氣(24), 活殺留聲(20) 63 盲劍眼不見 盲劍氣 (43), 天鐮地翦(23), 江山易手(17) 60 魔耳妖鳥 妖鳥神風(47), 君子風 (33) 61 邪眼狂牛 狂牛 (61), 石破天驚混元掌( 7) 62 魔獸鬼眼鼠 鬼眼鼠-尖石破(49), 鬼眼鼠-暗絞逆斬(73) 2.2.1.1 敵方招式表 (續) [黃字表EX版新增] # 名稱 招式 74 傲笑紅塵 焰靈烈火(45), 紅塵一步終(28) 73 傲笑紅塵變身 忘棄紅塵(26), 氣傲天蒼(27), 紅塵一步終(28), 一劍令紅塵 (68) 71 劍無言 劍無言 (60), 寒月魄 (29) 劍無言-兩儀劍陣(72) 65 劍上卿 劍上卿(繞光)(50), 劍上卿(明聖劍法)(51) 劍上卿40%-天問雙誅(67) 75 劍上卿變身 劍上卿(繞光)(50), 劍上卿(明聖劍法)(51), 劍上卿(般若懺)(52) 劍上卿-五邪劍陣(71) 66 非善類首腦 首領之藍火(59) 非善類首領-天降光獄(62), 非善類-一魔五化(69) 79 非善類首腦 非善類-一魔五化Dummy(70) 普通攻擊或隨機施放以下招式: - 一魔五化 三陰破陽鬼風刀(30), 棉指十八扣(58), 一氣化九百(31), 寒月魄(29) 非善類首領-天降光獄(62), 首領之藍火(59), 首領之火(55) 67 魔魁 魔魁(雷射)(53), 魔魁(旋轉雷射)(56), 魔魁(日月同天)(57) 魔魁-四門獄球(63), 魔魁-無雙煉砲(64), 魔魁-圓滿神通煉砲(65) * 紅底字標示者,代表沒寫在 objects.ini 檔案中,但實際會施放的招式。 除了非善類首腦分身以外,其餘的要等到HP消耗到某個程度時才會開始施放。 2.2.2 動物類敵人 屬 等 經 生 攻 防 魔 命 攻 射 金 物 # 名稱 性 級 驗 命 擊 禦 抗 中 距 程 錢 品 11 蝙蝠 土 3 8 8 18 2 0 65 1 0 80~180 金創藥 211 大蝙蝠 土 48 48 80 86 42 0 65 1 0 200~300 金創藥 311 大蝙蝠 土 60 38 80 135 80 0 65 1 0 200~350 續命丹 12 蜘蛛 土 3 10 22 24 6 0 65 1 0 80~180 金創藥 212 大蜘蛛 土 48 48 120 102 54 0 65 1 0 200~300 金創藥 312 大蜘蛛 土 60 40 140 148 96 0 65 1 0 200~350 續命丹 15 蟾蜍 金 4 10 18 28 5 0 65 2 0 100~200 元神丹 215 大蟾蜍 金 48 48 110 96 58 0 65 2 0 200~300 元神丹 315 大蟾蜍 金 60 40 130 142 86 0 65 1 0 200~350 回元丹 16 雙頭狼* 金 12 40 120 55 14 0 65 1 0 17 妖鳥 木 18 60 160 82 38 0 65 1 0 150~300 續命丹, 回元丹 217 妖鳥 木 52 52 160 120 60 0 65 1 0 200~300 續命丹, 回元丹 317 妖鳥 木 60 42 160 162 104 0 65 1 0 200~350 續命丹, 回元丹 2.2.3 人類敵人 屬 等 經 生 攻 防 魔 命 攻 射 金 物 # 名稱 性 級 驗 命 擊 禦 抗 中 距 程 錢 品 13 黃刀手 土 6 12 30 28 10 0 65 1 0 100~200 金創藥,長劍 213 黃刀手 金 18 20 30 50 8 0 65 1 0 100~200 金創藥,長劍, 鋼刀 313 黃刀手 金 36 36 30 34 8 0 65 1 0 100~200 回元丹 413 黃刀手 金 48 48 30 34 8 0 65 1 0 100~200 金創藥,長劍, 鋼刀 14 黃弓手 木 6 12 25 23 7 0 40 0 12 100~200 金創藥,元神丹,籐甲 214 黃弓手 木 18 20 25 42 5 0 40 0 12 100~200 金創藥,元神丹,籐甲 314 黃弓手 木 36 36 25 28 5 0 40 0 12 100~200 回元丹 414 黃弓手 木 48 48 25 28 5 0 40 0 12 100~200 金創藥,元神丹,籐甲 32 紅刀手 金 10 15 60 40 12 0 65 1 0 150~250 鋼劍, 鋼刀 232 紅刀手 金 20 24 80 80 38 0 65 1 0 150~250 鋼劍, 鋼刀 332 紅刀手 金 36 36 100 102 78 0 65 1 0 150~300 續命丹,鬼頭刀 432 紅刀手 金 48 48 120 172 98 0 65 1 0 150~300 續命丹,鬼頭刀 33 紅弓手 木 10 15 50 34 8 0 40 0 12 150~250 金創藥,元神丹,皮衣 233 紅弓手 木 20 24 70 72 32 0 40 0 12 150~250 金創藥,元神丹,皮衣 333 紅弓手 木 36 36 90 98 72 0 40 0 12 150~300 續命丹,回元丹,太極戰衣 433 紅弓手 木 48 48 110 168 92 0 40 0 12 150~300 續命丹,回元丹,太極戰衣 2.2.3 人類敵人 (續) 屬 等 經 生 攻 防 魔 命 攻 射 金 物 # 名稱 性 級 驗 命 擊 禦 抗 中 距 程 錢 品 19 飛輪刀手 火 15 20 100 78 24 0 40 0 12 150~300 金創藥,元神丹,太極戰衣 219 飛輪刀手 火 24 28 110 82 40 0 40 0 12 150~300 金創藥,元神丹,太極戰衣 319 飛輪刀手 火 36 36 130 108 80 20 40 0 12 150~300 續命丹,回元丹,大地寶甲 419 飛輪刀手 火 48 48 150 178 110 20 40 0 12 150~300 續命丹,回元丹,大地寶甲 20 朴刀手 土 15 20 80 46 15 0 65 1 0 120~240 金創藥,鋼刀, 皮衣 220 朴刀手 土 24 28 100 90 44 0 65 1 0 150~250 金創藥,皮衣 320 朴刀手 土 36 36 120 108 84 20 65 1 0 150~300 續命丹,回元丹,大地寶甲 420 朴刀手 土 48 48 140 178 104 20 65 1 0 150~300 續命丹,回元丹,大地寶甲 18 劍手 水 15 20 100 85 34 0 65 1 0 120~240 金創藥,元神丹,明月劍 218 劍手 水 24 28 120 100 52 20 65 1 0 150~250 金創藥,元神丹,明月劍 318 劍手 水 36 36 140 118 92 20 65 1 0 150~300 續命丹,回元丹,凌雲劍 418 劍手 水 48 48 160 188 112 20 65 1 0 150~300 續命丹,回元丹,凌雲劍 22 道士 水 18 25 120 72 32 10 80 0 12 200~350 續命丹,回元丹,四象戰衣 222 道士 水 30 35 140 100 48 20 80 0 12 200~350 續命丹,回元丹,四象戰衣 322 道士 水 42 42 160 114 82 20 80 0 12 200~350 續命丹,回元丹,四象戰衣 422 道士 水 54 60 180 184 108 20 80 0 12 200~350 續命丹,回元丹,四象戰衣 2.2.3 人類敵人 (續) 屬 等 經 生 攻 防 魔 命 攻 射 金 物 # 名稱 性 級 驗 命 擊 禦 抗 中 距 程 錢 品 21 斧手 金 18 25 160 86 40 10 65 1 0 240~340 續命丹,回元丹,邪念咒甲 221 斧手 金 30 35 180 120 60 0 65 1 0 240~340 續命丹,回元丹,邪念咒甲 321 斧手 金 42 42 200 134 98 20 65 1 0 240~340 續命丹,回元丹,邪念咒甲 421 斧手 金 54 60 220 196 118 20 65 1 0 240~340 續命丹,回元丹,邪念咒甲 23 精劍 木 18 30 140 90 20 10 80 1 12 240~400 續命丹,回元丹,烈陽劍 223 精劍 木 30 40 200 150 80 20 80 1 12 240~400 續命丹,回元丹,烈陽劍 323 精劍 木 42 48 220 140 98 0 80 1 12 240~400 續命丹,回元丹,烈陽劍 423 精劍 木 54 70 240 210 120 0 80 1 12 240~400 續命丹,回元丹,烈陽劍 24 西域守衛 火 28 32 120 95 48 10 65 1 0 140~280 金創藥,元神丹,皮衣 25 西域護法 土 32 38 250 100 42 20 65 1 0 180~350 金創藥,元神丹,金蠶寶衣 (MP = 1100) 2.2.4 非善類敵人 屬 等 經 生 攻 防 魔 命 攻 射 金 物 # 名稱 性 級 驗 命 擊 禦 抗 中 距 程 錢 品 27 非善類1匕首甲 水 15 24 80 57 16 10 65 1 0 100~200 金創藥, 元神丹 227 非善類1匕首甲 水 30 30 100 100 42 20 65 1 0 150~300 金創藥, 元神丹 327 非善類1匕首甲 水 36 40 120 150 82 20 65 1 0 200~350 續命丹, 回元丹 427 非善類1匕首甲 水 56 56 140 190 102 30 65 1 0 200~350 續命丹, 回元丹 28 非善類2飛行爪乙 木 15 24 70 52 12 10 65 1 0 100~200 金創藥, 元神丹 228 非善類2飛行爪乙 木 30 30 90 90 36 20 65 1 0 150~300 金創藥, 元神丹 328 非善類2飛行爪乙 木 36 40 110 140 76 20 65 1 0 200~350 續命丹, 回元丹 428 非善類2飛行爪乙 木 56 56 130 180 96 30 65 1 0 200~350 續命丹, 回元丹 26 非善類4砍刀丙 土 15 28 100 67 24 10 75 1 0 120~240 金創藥, 元神丹, 續命丹, 回元丹 226 非善類4砍刀丙 土 32 32 130 120 54 20 75 1 0 200~350 金創藥, 元神丹, 續命丹, 回元丹 326 非善類4砍刀丙 土 40 48 150 168 94 20 75 1 0 250~400 續命丹, 回元丹 426 非善類4砍刀丙 土 60 60 150 208 114 30 75 1 0 250~400 續命丹, 回元丹 29 非善類3駝背爪* 水 15 24 80 45 10 10 33 1 0 100~200 金創藥, 元神丹 屬 等 經 生 攻 防 魔 命 攻 射 金 物 # 名稱 性 級 驗 命 擊 禦 抗 中 距 程 錢 品 30 非善類5法師丁 火 17 40 160 74 24 10 80 0 12 300~600 續命丹, 回元丹 230 非善類5法師丁 火 34 34 160 115 50 20 80 0 12 250~350 續命丹, 回元丹 330 非善類5法師丁 火 42 50 180 160 86 20 80 0 12 300~500 續命丹, 回元丹 430 非善類5法師丁 火 64 64 180 210 106 30 80 0 12 300~500 續命丹, 回元丹 31 非善類6金砍刀戊 金 24 50 220 138 60 10 75 1 0 400~800 續命丹, 回元丹 231 非善類6金砍刀戊 金 34 34 220 138 90 20 75 1 0 250~350 續命丹, 回元丹 331 非善類6金砍刀戊 金 42 52 240 178 100 20 75 1 0 300~500 續命丹, 回元丹 431 非善類6金砍刀戊 金 64 70 260 220 124 30 75 1 0 300~500 續命丹, 回元丹 --- 3. 物品資料 * 賣價與買價分別訂定,資料庫中,所有物品的賣價都正好是買價的一半。 * 陰陽之鑰在資料庫中有寫明指令,但挪體超空儀沒有。 * 傲笑紅塵可以裝備「圖片是斜的」的劍類,這些劍在古董處買不到, 且除了紫凰劍(天象塔寶箱&葉小釵初始)以外都只有一個。 3.1 一般及特殊物品(除回復藥品同時回復主角跟同伴以外,其餘僅素還真可用) # 名稱 買價 效果 種類 使用 1 金創藥 100 生命力 50 主角同伴通補 物品 可 2 元神丹 100 內力 50 主角同伴通補 物品 可 3 續命丹 250 生命力 120 主角同伴通補 物品 可 4 回元丹 250 內力 120 主角同伴通補 物品 可 5 聖母靈藥 600 生命力 999 主角同伴通補 物品 可 6 神恩靈丹 600 內力 999 主角同伴通補 物品 可 7 大力丹 500 攻擊力 4 物品 可 8 固體丸 500 防禦力 4 物品 可 9 天靈果 500 內力最大值 4 物品 可 10 聖之水 500 魔抗力 4 物品 可 11 長白人參 1000 生命力最大值 10 物品 可 12 雪山靈芝 1000 內力最大值 10 物品 可 13 試鍊石 100 經驗值 500 物品 可 14 大試鍊石 500 經驗值 3000 物品 可 15 磁鐳導引 0 特殊 不可 16 天問石 0 特殊 不可 17 暗影罩 0 特殊 不可 18 換血草 0 特殊 不可 3.1 一般及特殊物品(續,除回復藥品同時回復主角跟同伴以外,其餘僅素還真可用) # 名稱 買價 效果 種類 使用 19 挪體超空儀 0 [城鎮傳送] 特殊 可 20 百草之鑰 0 特殊 不可 21 龍口之鑰 0 特殊 不可 22 龍谷之鑰 0 特殊 不可 23 果報之鑰 0 特殊 不可 24 陰陽之鑰 0 指令 systemAddPartner6 [新增同伴黑白郎君] 特殊 可 25 君子密笈 0 招式 君子風 (33) 等級要求 27 物品 可 26 天地密笈 0 招式 天地根 (9) 等級要求 33 物品 可 27 般若密笈 0 招式 般若懺 (10) 等級要求 36 物品 可 28 怒火密笈 0 招式 怒火燒盡九重天 (1) 等級要求 40 物品 可 29 三化密笈 0 招式 一人三化 (5) 等級要求 30 物品 可 30 風雷密笈 0 招式 九州生氣恃風雷(38) 等級要求 46 物品 可 * EX 版中怒火密笈和風雷密笈的位置對調,實際上是兩個物品的編號跟資料對換。 3.2 武器 [配合角色初始命中率上調,EX版所有武器增加的命中率減半。] # 名稱 模組 屬性 買價 最大生命 攻擊 防禦 魔抗 命中 可裝備者 101 長劍 0 木 300 5 1 102 鋼劍 0 木 500 8 3 104 明月劍 0 水 1200 18 8 106 凌雲劍 2 水 3600 30 13 109 烈陽劍 2 火 10600 45 20 111 軒轅神劍 0 土 1780 22 7 110 紫虹神劍 2 火 3800 28 2 15 129 半箏劍 2 木 4000 32 3 15 125 寇心 2 火 5800 36 16 120 紫凰劍 2 火 6400 37 3 18 126 長白劍 2 土 7800 38 2 19 127 諸凰劍 2 金 10000 44 2 21 122 流螢劍 2 金 9800 47 5 21 128 玉冰劍 2 水 11000 50 4 22 123 十方靈動 4 木 10500 56 6 23 112 擎天神劍 4 金 12000 62 24 113 撼宇神劍 4 水 12400 54 8 24 130 傲笑紅塵 4 金 22000 65 8 25 115 寰宇神劍 4 火 13000 68 12 25 3.2 武器 (續) [配合角色初始命中率上調,EX版所有武器增加的命中率減半。] # 名稱 模組 屬性 買價 最大生命 攻擊 防禦 魔抗 命中 可裝備者 103 鋼刀 1 土 800 12 5 105 鬼頭刀 1 土 2000 24 10 107 鷹揚刀 3 火 5600 35 15 108 犀角刀 3 木 8000 40 18 119 陰鳳刀 3 水 6000 36 2 18 121 掛日刀 3 火 9000 48 4 22 118 獅頭寶刀 5 金 11000 52 4 23 124 血不沾 5 土 11000 58 6 24 114 龍骨聖刀 5 木 12200 57 12 30 116 古琴 0 木 600 10 3 137 松木琴 0 木 1000 14 2 5 133 破邪琴 0 金 1200 18 -2 8 134 天音琴 0 土 1800 22 10 135 九弦琴 0 土 2500 26 2 13 136 怒嘯琴 0 火 4000 -10 32 15 117 日月琴 0 火 7000 40 3 18 131 乾坤扇 0 木 7000 40 18 132 陰陽扇 0 水 12000 54 6 23 3.3 護甲(全員皆可裝備) # 名稱 買價 攻擊 防禦 魔抗 201 布衣 400 4 202 籐甲 800 6 203 皮衣 1200 8 204 金蠶寶衣 1600 12 205 太極戰衣 2000 16 206 大地寶甲 2400 20 207 邪念咒甲 2800 -2 24 208 四象戰衣 3200 30 209 無天寶甲 4000 36 210 般若聖衣 5000 42 211 風雷寶甲 6000 46 212 水雲聖衣 7000 50 213 天罡戰甲 8000 53 214 暗魔咒甲 9000 57 -4 215 神龍戰甲 10000 60 3.4 戒指(僅素還真可裝備) # 名稱 買價 魔抗 301 青銅戒指 600 10 302 白金戒指 1200 15 303 虹光戒指 1800 20 304 魅影戒指 3000 25 305 彩雲戒指 4200 30 306 千佛戒指 5800 35 307 萬聖戒指 8800 40 3.5 髮簪(僅素還真可裝備) # 名稱 買價 最大生命 最大內力 生命回復 內力回復 351 銀簪 200 5 352 金簪 600 5 353 如意簪 1000 5 5 354 鴛鴦簪 2000 10 10 96 160 355 水晶簪 3000 15 15 356 鳳凰簪 4000 20 20 72 120 357 琉璃簪 5000 48 80 358 白蓮簪 6000 24 40 4. 招式資料 (V2.42) * 動作:施放招式的動作模組。每個人的 6 號模組不太一樣。素還真、傲笑、葉小釵、 黑白郎君會跳起;狂刀 (舊版)、劍無言、盲劍只會原地轉圈;青陽子、劍君 無此模組,改出來用會當機。 * 招式傷害算法: 招式威力 * [1-(魔抗力/100)] * 屬性加成 [被剋為 1.5,否則為 1] 屬性相剋和五行不太一樣,似乎是金→木→水→火→土。 * 死狀:1 為斷頭、2 為爆體。 鞭屍招式的關鍵之一在於斷頭死狀可以重複疊加。 有些招式(如江山易手、棉指十八扣)改成斷頭之後也可以鞭屍。 * 100 號「無」是劍如冰的武功。 * Type 屬性應該與絕招的指向性、旋轉角度有關。 * 亮青字代表較原版強化的部分;亮紅字代表較原版弱化的部分。亮黃字表新增/變更。 V2.38 對招式威力再次進行修改,天地根、蒼龍、亢龍、氣傲的威力提升。 V2.42 更改了紅塵一步終的顏色為藍色。註釋中預告可能還會有「烽火紅塵路」。 # 名稱 屬性 傷害 MP 動作 死狀 範圍 Type EX版效果變更 1 怒火燒盡九重天 火 36 60 6 2 0 範圍擴大 2 龍氣劍 火 45 12 1 2 12 1 3 玄子神功 木 60 23 3 1 0 主角同伴通補 4 旋空斬 金 24 18 1 1 0 5 一人三化 木 20 50 3 1 0 分身延遲變長、會死 7 石破天驚混元掌 火 48 26 4 2 10 1 音效變更 9 天地根 土 120 40 3 2 10 外觀變更、範圍擴大 10 般若懺 水 110 50 6 2 20 光球更多 11 昊陽真火 火 20 24 2 2 22 外觀變更 13 千里神彈 金 50 28 2 1 8 轟炸更密 14 破極道威 金 70 34 4 2 10 15 一字刀法 火 60 15 2 1 24 1 16 夜龍一炬 火 20 30 2 2 10 1 外觀變更 17 江山易手 火 40 25 2 2 24 1 18 迴龍逆斬 火 35 34 4 2 6 外觀變更 19 亢龍有悔 火 200 40 6 2 20 1 三條龍→五條 20 活殺留聲 金 52 30 3 1 10 外觀變更、一道→三道 22 劍起劍落 金 45 24 2 1 8 1 23 天鐮地翦 木 86 20 3 1 15 24 旋風劍氣 木 60 30 2 1 15 EX版不可連放 # 名稱 屬性 傷害 MP 動作 死狀 範圍 Type EX版效果變更 25 五行劍陣 木 40 50 2 2 20 劍變慢、會返航 26 忘棄紅塵 火 85 36 1 2 24 1 27 氣傲天蒼 火 200 54 6 2 14 丟一次→兩次 28 紅塵一步終 土 50 26 1 1 15 雙管齊下、V2.42換色 29 寒月魄 水 48 18 1 2 24 1 30 三陰破陽鬼風刀 水 30 26 1 1 12 31 一氣化九百 水 50 30 2 1 8 轟炸更密 32 地煞七十二絕式 土 80 40 2 2 12 外觀變更、兩段同時放 33 君子風 土 50 44 2 2 8 轉速更快 34 心劍 火 60 48 2 1 22 35 五絕神功 土 80 48 6 2 12 轟炸更密 36 日月同天 金 96 24 1 2 20 月刀→四顆追蹤光球 38 九州生氣恃風雷 土 40 44 2 2 18 外觀變更、閃電不鎖定 39 蒼龍一吼破雲關 金 140 56 6 2 18 丟一次→三次 40 百川匯宗 水 30 20 2 2 18 外觀變更 41 聾劍氣 金 35 16 1 2 10 1 42 啞劍氣 水 75 16 1 2 20 1 43 盲劍氣 金 70 16 6 2 8 44 藥靈毒霧 土 60 16 1 2 10 1 45 焰靈烈火 火 20 16 1 2 14 1 # 名稱 屬性 傷害 MP 動作 死狀 範圍 Type EX版效果變更 46 戰靈劍氣 金 80 16 1 2 22 1 47 妖鳥神風 土 90 16 1 2 18 1 48 明聖劍法 金 35 26 1 1 8 49 鬼眼鼠-尖石破 土 90 16 1 2 16 1 50 劍上卿(繞光) 金 120 16 1 2 14 51 劍上卿(明聖劍法) 金 40 24 1 2 8 52 劍上卿(般若懺) 金 100 32 6 2 14 53 魔魁(雷射) 土 60 16 1 2 14 54 護法之火 火 18 16 1 2 8 55 首領之火 火 32 16 1 2 14 56 魔魁(旋轉雷射) 土 90 32 1 2 16 57 魔魁(日月同天) 土 140 16 1 2 18 1 58 棉指十八扣 土 55 34 4 2 10 1 範圍集中 59 首領之藍火 火 40 32 1 2 18 1 60 劍無言 金 100 16 6 2 10 外觀變更 61 狂牛 金 95 16 1 2 12 1 100 無 無 0 0 1 (EX版新增招式在下一頁) # 名稱 屬性 傷害 MP 動作 死狀 範圍 Type 效果描述 62 非善類首領-天降光獄 土 110 40 3 2 10 天降流星 63 魔魁-四門獄球 火 150 16 1 2 22 四顆追蹤光球 64 魔魁-無雙煉砲 土 150 16 1 2 14 兩道寬雷射光 65 魔魁-圓滿神通煉砲 土 500 16 1 2 14 警報聲、寬雷射光 66 一人三化Dummy 無 0 0 1 1 3 見 §2.1 67 劍上卿40%-天問雙誅 金 140 32 1 2 8 兩顆追蹤光球 68 一劍令紅塵 木 40 34 2 2 6 舊版五行劍陣剩一把劍 69 非善類-一魔五化 木 20 5 3 1 30 變出五個首腦分身 70 非善類-一魔五化Dummy 無 0 0 1 1 3 見 §2.2.1.1 71 劍上卿-五邪劍陣 木 40 55 2 2 20 同新版五行劍陣 72 劍無言-兩儀劍陣 木 60 55 2 2 20 新版五行劍陣剩兩把劍 73 鬼眼鼠-暗絞逆斬 火 35 34 1 2 6 類似舊版迴龍逆斬 99 天地根 - 原始圓形範 土 60 40 3 2 10 無效果 圍內 - 30%傷害 --- 5. 戰場遇敵資料 * 紅字:該區域內攻擊力最高的小兵 青字:劇情戰鬥 * 因時間有限,敵人數量及種類照搬原版數據。本節僅更新敵人數值。 場景 # 名稱 數 Lv Exp Atk # 名稱 數 Lv Exp Atk 琉璃仙洞 11 蝙蝠 3 3 8 18 兵器塚 12 蜘蛛 9 3 10 24 初始 28 非善類2飛行 9 15 24 52 換第二片後 215 大蟾蜍 9 48 48 96 百草山結束後 321 斧手 9 42 42 134 得到天問石後 繁星洞通道一 11 蝙蝠 4 3 8 18 12 蜘蛛 2 3 10 24 繁星洞洞穴 12 蜘蛛 2 3 10 24 繁星洞洞穴 15 蟾蜍 5 4 10 28 繁星洞通道二 12 蜘蛛 9 3 10 24 繁星洞 11 蝙蝠 5 3 8 18 12 蜘蛛 6 3 10 24 15 蟾蜍 3 4 10 28 51 翻天火蛟 1 15 500 40 三重天通道 13 黃刀手 3 6 12 28 14 黃弓手 2 6 12 23 三重天入口 13 黃刀手 4 6 12 28 14 黃弓手 2 6 12 23 一重天 13 黃刀手 8 6 12 28 14 黃弓手 8 6 12 23 二重天 13 黃刀手 9 6 12 28 14 黃弓手 9 6 12 23 11 蝙蝠 4 3 8 18 場景 # 名稱 數 Lv Exp Atk # 名稱 數 Lv Exp Atk 大樹林通道 32 紅刀手 27 10 15 40 33 紅弓手 13 10 15 34 20 朴刀手 4 15 20 46 大樹林通道 32 紅刀手 16 10 15 40 33 紅弓手 11 10 15 34 20 朴刀手 3 15 20 46 冷香湖通道一 32 紅刀手 6 10 15 40 33 紅弓手 2 10 15 34 冷香湖叉口 32 紅刀手 9 10 15 40 33 紅弓手 3 10 15 34 冷香湖通道二 28 非善類2飛行 14 15 24 52 冷香湖通道三 28 非善類2飛行 14 15 24 52 12 蜘蛛 13 3 10 24 地獄谷通道一 27 非善類1匕首 5 15 24 57 28 非善類2飛行 20 15 24 52 地獄谷通道二 11 蝙蝠 4 3 8 18 12 蜘蛛 12 3 10 24 27 非善類1匕首 6 15 24 57 28 非善類2飛行 39 15 24 52 地獄谷 26 非善類4砍刀 1 15 28 67 27 非善類1匕首 5 15 24 57 68 假素還真 1 24 800 65 69 假青陽子 2 24 700 60 地獄谷內部二 11 蝙蝠 3 3 8 18 劍如冰 HP 80,總防禦力 6 場景 # 名稱 數 Lv Exp Atk # 名稱 數 Lv Exp Atk 竹林通道二 27 非善類1匕首 1 15 24 57 28 非善類2飛行 11 15 24 52 竹林叉口 27 非善類1匕首 5 15 24 57 28 非善類2飛行 8 15 24 52 竹林叉口 27 非善類1匕首 17 15 24 57 28 非善類2飛行 16 15 24 52 26 非善類4砍刀 3 15 28 67 嵩棘居通道 27 非善類1匕首 3 15 24 57 28 非善類2飛行 2 15 24 52 竹林通道一 27 非善類1匕首 3 15 24 57 28 非善類2飛行 9 15 24 52 小樹林通道 232 紅刀手 11 20 24 80 233 紅弓手 7 20 24 72 220 朴刀手 2 24 28 90 小樹林通道 32 紅刀手 21 10 15 40 33 紅弓手 10 10 15 34 19 飛輪刀手 3 15 20 78 李家莊 220 朴刀手 9 24 28 90 219 飛輪刀手 3 24 28 82 西域客棧通道 232 紅刀手 15 20 24 80 233 紅弓手 4 20 24 72 219 飛輪刀手 2 24 28 82 場景 # 名稱 數 Lv Exp Atk # 名稱 數 Lv Exp Atk 天象塔入口 232 紅刀手 15 20 24 80 219 飛輪刀手 8 24 28 82 220 朴刀手 4 24 28 90 圖番村通道 24 西域守衛 11 28 32 95 25 西域護法 2 32 38 100 圖番村 24 西域守衛 31 28 32 95 25 西域護法 2 32 38 100 圖番村房間 24 西域守衛 6 28 32 95 25 西域護法 8 32 38 100 72 西域長老 1 30 1200 95 玄武樓 232 紅刀手 10 20 24 80 233 紅弓手 2 20 24 72 220 朴刀手 2 24 28 90 朱雀樓 20 朴刀手 14 15 20 46 19 飛輪刀手 10 15 20 78 白虎樓 220 朴刀手 12 24 28 90 219 飛輪刀手 8 24 28 82 218 劍手 2 24 28 100 青龍樓 20 朴刀手 12 15 20 46 19 飛輪刀手 7 15 20 78 18 劍手 5 15 20 85 57 聾劍耳不聞 1 34 1300 100 絕龍道 227 非善類1匕首 11 30 30 100 228 非善類2飛行 12 30 30 90 龍口峽 227 非善類1匕首 17 30 30 100 228 非善類2飛行 8 30 30 90 226 非善類4砍刀 5 32 32 120 55 神農藥靈 1 30 900 90 場景 # 名稱 數 Lv Exp Atk # 名稱 數 Lv Exp Atk 龍骨小徑 227 非善類1匕首 21 30 30 100 226 非善類4砍刀 11 32 32 120 53 燧人燄靈 1 31 1000 95 龍爪坳 227 非善類1匕首 12 30 30 100 228 非善類2飛行 10 30 30 90 226 非善類4砍刀 4 32 32 120 龍爪坳 227 非善類1匕首 13 30 30 100 226 非善類4砍刀 4 32 32 120 230 非善類5法師 2 34 34 115 龍尾窟 228 非善類2飛行 7 30 30 90 226 非善類4砍刀 17 32 32 120 230 非善類5法師 5 34 34 115 54 伏羲戰靈 1 32 1200 100 果報之谷叉口 227 非善類1匕首 10 30 30 100 228 非善類2飛行 5 30 30 90 果報谷入口 227 非善類1匕首 17 30 30 100 228 非善類2飛行 10 30 30 90 226 非善類4砍刀 2 32 32 120 果報谷內部一 15 蟾蜍 5 4 10 28 果報谷內部二 227 非善類1匕首 16 30 30 100 228 非善類2飛行 18 30 30 90 果報谷內部三 227 非善類1匕首 19 30 30 100 226 非善類4砍刀 10 32 32 120 215 大蟾蜍 8 48 48 96 果報谷廣場 226 非善類4砍刀 2 32 32 120 212 大蜘蛛 8 48 48 102 70 黑白郎君 1 35 1500 120 場景 # 名稱 數 Lv Exp Atk # 名稱 數 Lv Exp Atk 百草山通道二 215 大蟾蜍 10 48 48 96 212 大蜘蛛 13 48 48 102 百草山通道一 215 大蟾蜍 9 48 48 96 212 大蜘蛛 23 48 48 102 228 非善類2飛行 5 30 30 90 百草山 215 大蟾蜍 10 48 48 96 212 大蜘蛛 10 48 48 102 58 汗血獸 1 36 1400 120 魔魁墓入口 320 朴刀手 1 36 36 108 319 飛輪刀手 1 36 36 108 魔塚通道一 318 劍手 21 36 36 118 319 飛輪刀手 7 36 36 108 322 道士 9 42 42 114 魔塚通道二 318 劍手 22 36 36 118 319 飛輪刀手 16 36 36 108 322 道士 5 42 42 114 魔魁之墓內部 318 劍手 7 36 36 118 319 飛輪刀手 7 36 36 108 322 道士 6 42 42 114 59 啞劍口不語 1 40 1200 130 天脊峰通道一 318 劍手 4 36 36 118 322 道士 3 42 42 114 321 斧手 2 42 42 134 天脊峰通道二 318 劍手 2 36 36 118 322 道士 2 42 42 114 321 斧手 2 42 42 134 天脊峰 318 劍手 13 36 36 118 322 道士 11 42 42 114 321 斧手 12 42 42 134 63 盲劍眼不見 1 43 1000 140 場景 # 名稱 數 Lv Exp Atk # 名稱 數 Lv Exp Atk 迷霧林入口 315 大蟾蜍 4 60 40 142 312 大蜘蛛 7 60 40 148 迷霧林 第一組 327 非善類1匕首 36 40 150 328 非善類2飛行 36 40 140 326 非善類4砍刀 40 48 168 第二組 315 大蟾蜍 60 40 142 312 大蜘蛛 60 40 148 第三組 332 紅刀手 36 36 102 333 紅弓手 36 36 98 320 朴刀手 36 36 108 319 飛輪刀手 36 36 108 318 劍手 36 36 118 322 道士 42 42 114 321 斧手 42 42 134 迷霧林 妖鳥 328 非善類2飛行 6 36 40 140 60 魔耳妖鳥 1 44 1600 145 迷霧林 狂牛 326 非善類4砍刀 5 40 48 168 61 邪眼狂牛 1 44 1600 150 迷霧林一般場景共有兩種,出現的敵人種類相同。 首先在三組敵人(非善類、動物、人類)之中先選一組, 再從組內隨機選擇兩種敵人(可能為同一種)。 052路口周圍有大石,敵人數 3+4 = 7;053路口周圍沒有大石,敵人數 3+3 = 6。 場景 # 名稱 數 Lv Exp Atk # 名稱 數 Lv Exp Atk 品茗鎮 312 大蜘蛛 39 60 40 148 317 妖鳥 43 60 42 162 330 非善類5法師 30 42 50 160 鬼影洞入口 312 大蜘蛛 10 60 40 148 311 大蝙蝠 12 60 38 135 鬼影洞 312 大蜘蛛 8 60 40 148 311 大蝙蝠 3 60 38 135 315 大蟾蜍 2 60 40 142 317 妖鳥 4 60 42 162 62 魔獸鬼眼鼠 1 48 1800 165 果報谷內部一 74 傲笑紅塵 1 50 1800 190 73 傲笑紅塵變身 1 60 2400 230 山莊通道一 418 劍手 5 48 48 188 420 朴刀手 9 48 48 178 423 精劍 3 54 70 210 山莊通道二 418 劍手 11 48 48 188 420 朴刀手 11 48 48 178 422 道士 8 54 60 184 423 精劍 7 54 70 210 鳴劍山莊通道 418 劍手 7 48 48 188 419 飛輪刀手 16 48 48 178 422 道士 5 54 60 184 423 精劍 22 54 70 210 71 劍無言 1 55 2000 210 鳴劍山莊 419 飛輪刀手 6 48 48 178 422 道士 1 54 60 184 423 精劍 12 54 70 210 65 劍上卿 1 60 2500 240 75 劍上卿變身 1 65 3000 260 場景 # 名稱 數 Lv Exp Atk # 名稱 數 Lv Exp Atk 神秘基地一 426 非善類4砍刀 13 60 60 208 神秘基地二 426 非善類4砍刀 34 60 60 208 430 非善類5法師 5 64 64 210 神秘基地三 426 非善類4砍刀 6 60 60 208 430 非善類5法師 19 64 64 210 431 非善類6金砍 3 64 70 220 神秘基地四 426 非善類4砍刀 6 60 60 208 430 非善類5法師 6 64 64 210 431 非善類6金砍 16 64 70 220 66 非善類首腦 1 65 2400 270 79 首腦一魔五化 60 400 235 無視防禦 神秘基地 430 非善類5法師 8 64 64 210 431 非善類6金砍 5 64 70 220 67 魔魁 1 70 3000 280 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 140.114.233.47 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Palmar_Drama/M.1647522526.A.05A.html ※ 編輯: rogerliu84 (140.114.233.47 臺灣), 03/17/2022 21:21:31

03/17 21:51, 2年前 , 1F
一人三化分身會升級,請問升級能力會變
03/17 21:51, 1F

03/17 21:51, 2年前 , 2F
強嗎,變強了能力能保留到下次召喚嗎
03/17 21:51, 2F
一人三化的能力似乎沒有存檔,可能每次召喚都是刷出新的。 這部分有待證實,可能要即時監測記憶體的數據。 03/19 22:39 剛才把一人三化的三個分身都改成敵人來打,測出以下數值: 生命大約為素還真當下的最大生命值,攻擊為上述數值(30、35、40),無視防禦。 有自動 HP、MP 回復(舊版原本就有了,已補上)。 作為敵人打倒時,可獲得 500 點經驗值,無等級限制(測試使用 99 級素還真)。 AI 跟同伴黑白郎君是同一個。 ※ 編輯: rogerliu84 (140.114.233.47 臺灣), 03/17/2022 21:55:10

03/17 21:58, 2年前 , 3F
推整理
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03/17 22:27, 2年前 , 4F
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03/17 22:44, 2年前 , 5F
太專業了吧!
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03/17 23:08, 2年前 , 6F
專業推!早上才在找怒火秘笈在哪裡,果然
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03/17 23:08, 2年前 , 7F
跟風雷秘笈相反XD
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03/17 23:12, 2年前 , 8F
謝謝分享
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03/17 23:31, 2年前 , 9F
我有刻意練一人三化,我發現他升了幾次
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03/17 23:31, 2年前 , 10F
之後就不會再升級了,變弱滿多的
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03/17 23:32, 2年前 , 11F
九州的閃電不會追蹤之後也變成廢招了
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※ 編輯: rogerliu84 (140.114.116.48 臺灣), 03/18/2022 09:27:17

03/18 09:27, 2年前 , 12F
好詳細,推
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03/18 09:32, 2年前 , 13F
九州沒追蹤只剩下帥氣度了...
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03/18 10:05, 2年前 , 14F
好詳細阿阿 太晚看到這篇惹
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03/18 10:42, 2年前 , 15F
還好怒火跟九州有換,九洲超廢
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03/18 11:46, 2年前 , 16F
九州變廢技 老素沒清怪好招了
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03/18 11:46, 2年前 , 17F
三化五行劍陣變弱 王又變強很多
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03/18 11:47, 2年前 , 18F
這本變非常依靠怒火+嗑藥 XD
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版本
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03/18 13:44, 2年前 , 20F
三化真的變好廢,打非善類頭目召出來沒
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撐到10秒就掛了
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03/18 16:10, 2年前 , 22F
十秒也太沒擋頭了吧…
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03/18 18:46, 2年前 , 23F
天啊 你聖石傳說系?
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03/19 00:54, 2年前 , 24F
太專業了,不能不推
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03/19 06:31, 2年前 , 25F
所以髮簪只看回復速度的話最好的是前
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中期的鴛鴦簪,非常意外XD
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並非如此。請注意: * 生命、內力回復:數值與恢復速度呈負相關。數值愈小、恢復愈快。 數值設定上回復最快的髮簪還是白蓮簪(雖然較舊版弱化,可能是為了促進藥品使用)。 只是EX版的素還真本身就內建了與此相同的回復速度,導致裝備任何髮簪都不會增加 紅藍的恢復速度。 ※ 編輯: rogerliu84 (140.114.233.47 臺灣), 03/19/2022 10:14:59

03/19 10:54, 2年前 , 27F
三化變弱,但是還是很好用,尤其是打魔
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補充招式傷害及屬性相剋的計算(§4) ※ 編輯: rogerliu84 (140.114.233.47 臺灣), 03/19/2022 22:22:33 ※ 編輯: rogerliu84 (140.114.233.47 臺灣), 03/19/2022 22:23:45

03/19 22:23, 2年前 , 29F
昨天通關一輪,感想是最難纏的還是非善
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類首腦的一人五化。有時候會瞬間把你
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秒殺XD我的打法是打帶跑+怒火連發。施
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放怒火時趁素跳起的空檔補血+內力。搭
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配八卦迷蹤步走位+頻繁存檔慢慢磨血量
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03/19 22:26, 2年前 , 34F
三化可放可不放,幫助不大。助手我是收
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起來沒用,因為太容易死了。我是71等打
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03/19 22:27, 2年前 , 36F
最終決戰。至於魔魁就好打多了~
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※ 編輯: rogerliu84 (140.114.233.47 臺灣), 03/19/2022 22:54:07

03/19 22:40, 2年前 , 37F
非善類首領不好打 一不小心就被秒殺
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03/19 22:41, 2年前 , 38F
我一直靠一人三化走位用明聖劍法偷戳
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更新一人三化、一魔五化分身的招式說明 ※ 編輯: rogerliu84 (140.114.233.47 臺灣), 03/19/2022 23:50:38 ※ 編輯: rogerliu84 (140.114.233.47 臺灣), 03/20/2022 00:00:08

03/20 02:33, 2年前 , 39F
請教原PO一人三化的等級是否可以一直練
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03/20 02:34, 2年前 , 40F
上去?還是每次召喚都會重置等級?
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每次召喚都會重置等級。可以在召喚出來的時候存檔並檢查。 分身召喚出來的時候,等級(n)、生命與素還真一致,經驗值 500、次經驗值 0。 三隻的攻擊力分別是 30/35/40,防禦是 1 ?? 透過一人三化 Dummy 放出其他招式並且殺敵時,分身可以獲得經驗值並升到 n+1 級。 (可能是 BUG?這招容易造成一些例外情形,例如開著 uj 密技的素還真透過這招放招時 仍然會扣內力。) 但是重新召喚時又會再次代入素還真的等級。 ※ 編輯: rogerliu84 (140.114.233.47 臺灣), 03/20/2022 04:13:17 ※ 編輯: rogerliu84 (140.114.233.47 臺灣), 03/20/2022 04:16:13

03/20 16:15, 2年前 , 41F
感謝原PO,看來三化也不用練了。
03/20 16:15, 41F
EX版疑似設計失誤的部份: 1. 九州生氣恃風雷被大幅弱化,卻又是素還真最晚才能習得的招式。 2. 素還真內建自動回復生命、內力,導致髮簪自動回復功能沒有意義。 3. 一人三化分身會升級。一魔五化分身的普通攻擊過強。 在此大膽提出一個假說:戰鬥系統(人物怪物資料)跟物品資料是不同人負責的。 1. 物品資料方面,考量舊版的實用性,把風雷跟怒火對調或許是合理的。 戰鬥系統負責人則從兩招威力著眼,削弱風雷的能力並增強怒火的實用性。 兩方面同時作用之下,造成 EX 版中先出來的怒火反而比風雷更實用。 2. 兩方都想要素還真自動回復,因此而造成了素還真直接內建白蓮簪功能的現狀。 3. 設計一人三化公式的人可能沒考量到一魔五化。 設計一魔五化分身資料的人可能也沒算到一人三化的攻擊公式。 ※ 編輯: rogerliu84 (140.114.233.47 臺灣), 03/20/2022 20:19:40 ※ 編輯: rogerliu84 (140.114.233.47 臺灣), 03/21/2022 22:24:55
文章代碼(AID): #1YCpBU1Q (Palmar_Drama)
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