討論串[討論] 霹靂劇情是從何時開始爛?
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有人說武戲愈來愈難看了 都是特效飛來飛去(而且特效又很假). 突然覺得英雄榜以前的氣功特效真的不錯看. 我覺得武戲爛一部分是跟木偶愈做愈大尊有關. 建議霹靂何不妨回到以前的木偶大小. 這樣也可以做出很多空拋 或以前那種凌空發氣功的樣子. 木偶動作可以靈活很多. 這樣還有一個好處 可以讓木偶成本降低.
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從問鼎天下開始一些無意義的武戲。. 以最近來說,我實在不懂讓血剎如來去兩次一念之間是為了什麼?. 這段武戲非常糟糕,不只血剎如來被徹底降級,也沒凸顯出蘊果締魂的強。. 鬼覺神知也徹底丑角化(居然認真相信素還真調侃的話!)。. 難道這兩場武戲的用意就為了鬼隱血剎如來?. 今天的葉小釵三人圍三厲也很莫名
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說是哪裡開始爛有點難定義,我覺得在之前每一檔還算有亮點. 就算是我之前很討厭的奇象或是大家吐嘈很嚴重的龍戰三部曲. 我還是每一集慢慢把看他看完,但不知道是不是因為那場火. 把pili最後的一點OO也燒了,近一兩年的戲真的無趣看到讓人無法. 靜心把1個多小時的片給看完,常常放給他跑然後另外開視窗上網.
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從幽靈箭出遊戲 直到斷在爭王記之後的我. 也許該算中生代或古生代吧. 這幾天複習了連老素都還沒登場的時代. 其實霹靂系列在之前. 一樣是很拖 很免洗的. 例如同樣的刀客. 用來頂替獨眼龍的就有醉刀大遊龍 孤獨銀龍刀無流(應該就是獨眼龍的2P色). 當然也不乏有固定的樣版人物. 仙角不是龜縮就是迂腐.
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霹靂二魔女時期的劇情很誇張但不會讓人看到睡著. 現在的劇情無聊冗長到讓人想睡!!. 木偶的華麗程度似乎跟劇情爛的程度成正比!!. 以前的劇情很有深度且很會鋪梗. 比如說這個劇集提到某個人或某個組織的軼事後. 在過幾個劇集後就會帶出他(或組織)的故事. 讓人覺得很有連貫性 而不是砰的一下跑出來. 而且
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