討論串[心得] 魔戮血戰至墨武俠鋒
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贊同+1. 其實這一戰最讓人感覺到不爽的就是環境屬性加成因素. 明明是最終決戰 卻因此有個前提. 因為有OO扣你XX屬性 所以我屌打你(而且還2打1圍爐嗑爛飯). 正道圍爐反派已經是傳統了 但是扣屬性就是讓人覺得不夠勁. 比如:. 像是神田京一 + 萬雪夜 VS 熾閻天 那邊. 最後結果一點都讓人不
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總覺得大家都搞錯重點了 什麼誰勝誰敗阿 誰的表現不如以往. 或是佛氣影響過大等 這些都不是修羅國度慘敗的主因. 要歸咎主因就要綜觀全局 這局的勝敗不就是九算導致的嗎. 網中人 三尊 小空並不是輸在武力或外力影響. 而是輸給了這個大局 這個九算給他們的局. 對戰過程中不利的因素 魔之甲被破 佛氣影響
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你不覺得 已經是網中人變相的勝利嗎?. 佛力壓制+耗費內力突圍+少了神兵. 而且軍長也受了傷 才擊敗阿網. 如果軍長沒有那把刀 最後一招會如何?. 大有可能中伏 被邪繭式重傷. 就算可以只用本身功體、不靠兵器破邪繭式. 重傷脫離蛛網的軍長 恐怕也難再佔上風. 或者網中人手裡如果有幽靈魔刀 就算有佛力
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(全文吃光光). 其實我非常喜歡這種全員圍毆打大魔王的劇情,像是以前的天宇同盟滅蝶門. 或者是進攻幻海雲中城被花中人車爆之類的. 好吧其實這沒啥關聯.... 反正大魔王總是要收的,觀眾看看時間和劇情就知道這是不是最後一戰,不過. 至少氣勢要做出來,而不是每次打輸都說他是中了debuff、環境不好、憋
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布袋戲版第一次發文. 今天看墨武俠鋒第一集 好久不見的武戲終於回來了. 但是我總覺的操作上有點鬆散. 有很多的對打都用上了"慢動作". 不僅僅是在大偶的對打上 包括小兵的對打也是. 這是之前金光流暢對打少見的. 而且也少了拳拳到肉的感覺. 最後的"一劍無悔"很沒有氣勢阿. 感覺操偶師跟武打與之前變了
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