討論串[討論]九輪異譜14的狂刀那場武戲動作卡卡的
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我是覺得問題在於這樣的武戲有沒有狂刀的風格. 特效與否是看人怎麼用 花招不必太多像欲老那樣原地跳一下. 反手一刀氣掃過去也能一樣很有高手的味道 重點在收招時欲老還會把雙手. 放在後面 睥睨天下的氣勢阿. 武戲其實把握住力道跟速度就可以很好看 刀客不需要強調力量速度就放慢. 像這一段的節奏拿捏就很好.
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你舉的例子是以前,但很抱歉,現實的風向已經變了。. 以前的人類只要寫詩作詞跳格子就可以滿足,. 但隨著時代的推進,人類的需求也越來越多,. 用龍宿大人的話來說:「貪婪,是人類最華麗的本性。」. 電視、電腦、手機、網路、高清、3D特效......等等的發明改變了人類的娛樂,. 以前的人跳格子盪鞦韆就可
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為什麼會卡卡的呢?. 其實這場戲有很多不錯的元素,只是編排上還有努力的空間. 就從『出手之際,猛然宏亮傳出』說起. 既然旁白提出了『猛然』、『宏亮』,觀眾自然有所期待. 我以為會是像『世事如棋,乾坤莫測,笑盡英雄啊!』那般. 結果狂刀一開口卻不甚宏亮,平鋪直敘地要求卸下面具. 難免會讓人期待落空.
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武戲不用搞得那麼複雜吧. 金光現在有自己的路要突破,樂觀其成就好. 霹靂過去有很多精彩的歷史,現在的霹靂需要鼓勵以便從低谷中走出,但沒必要去跟金光比(也不用跟天宇或其他家比)。你既然過去有很精彩的成績,那就是跟自己比. 武戲其實沒那麼複雜,什麼狂刀打黑蛛枒那種,說真的跟以前的霹靂比也不過就是B級武戲
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(前文恕刪). 其實不用拿這段狂刀武戲和金光比. 霹靂以前三分鐘短武戲拍超級好的. 現在狂刀這段實在只能列入中等. 舉例 (都是三分鐘武戲,都還稱不上經典). 昆非笑 vs 紫宮太一,沐紫瑛. 絕鳴子舞劍曲. 荒獅 vs 無名紫髮殺手. 練峨眉和號崑崙對掌. 任飛揚 vs 黑蛛犽 (是巽命,記錯啦X
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