討論串[其他] 東離劍遊記01
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推噓22(26推 4噓 29→)留言59則,0人參與, 最新作者Wii (不是狂人南風不競)時間10年前 (2016/07/09 00:38), 10年前編輯資訊
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不是. 是有好劇本就可以拍出好東西 (死目. 我覺得普通. 不過跟現在的霹靂比較起來. 他用的做法就是把現在霹靂武戲的部分快轉. 快轉. 快轉. 快轉....... 不過好處是在動作多 不是以前最討厭的動畫多. 我只覺得一向以來的旁白是在拖時間. 我想虛淵老師也看到霹靂的問題了 CG用太多用太多用太
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推噓5(6推 1噓 4→)留言11則,0人參與, 最新作者ja42022 (最先生)時間10年前 (2016/07/08 23:29), 編輯資訊
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[本文轉錄自 C_Chat 看板 #1NVyP3m3 ]. 作者: ja42022 (最先生) 看板: C_Chat. 標題: [16夏] 東離劍遊記. 時間: Fri Jul 8 23:26:48 2016. 先說結論:原來霹靂砸錢後可以那麼厲害!. 我從國小開始看布袋戲的. 到現在大學要畢業
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推噓33(33推 0噓 27→)留言60則,0人參與, 最新作者youtien (恆萃工坊)時間10年前 (2016/07/08 22:47), 10年前編輯資訊
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東離劍遊紀第一集看完了,這是一個很傳統套路的開頭:秘寶,追殺,墜崖,. 偶遇,路見不平拔刀相助,正邪對立,還有斷頭和「向天開花」這種布袋戲的優良. 傳統死法。考慮到這是第一次向日本及海外觀眾介紹布袋戲,使用這些最老套的王. 道劇情是很合理的,然而之後應該會有變化,就讓我們繼續看下去。. 有觀眾提到,
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