Re: [閒聊] 大家都是怎麼訓練自己調tone?消失

看板Pedal (效果器與器材)作者時間14年前 (2011/10/15 23:43), 編輯推噓8(800)
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怎麼訓練自己調 tone? 如果把重點放在調 tone 先訓練自己的耳朵吧 ^^ (手也是影響 tone 的因素之一, 不過調 tone 這問題耳朵真的很重要) 就器材的觀點 必須先搞清楚一個觀念 效果器的用途是拿來渲染音箱的音色 即使你真的是在玩效果器而不注重音箱的表現 還是得知道最後聽到的聲音是從音箱送出來的 而不是效果器 所以你要先瞭解的是你要的音箱是怎樣的音色 OK, 我們撇開音箱等級的問題(管機 or 電晶)來討論 tone 的表現 基本上音箱常看到的參數大概是以下幾種: Volume, Bass, Middle, Treble, Gain 你要了解的是 Bass(低頻), Middle(中頻), Treble(高頻) 音色的表現差異在哪裡 我的解讀方式是這樣 Volume 是強度 Bass 是厚度 Middle 是緊度 Treble 是銳度 Gain 是失真度 有的音箱沒有 Bass, Middle, Treble 而只有 Tone 我的解讀是亮度 解讀沒有正確的答案 你也可以用你自己解讀的方式去觀察音色在這些參數上的組合有怎樣子的變化 讓耳朵去習慣之間的差異 學習聽音箱的 clean 這點很重要 因為接下來的效果器 不管你是使用單顆還是綜效 過渡的使用一定會把音箱的音色整個湮滅掉 效果器的部分 科技的突破往往會有更多的效果創新然後誕生 以器材的角度來看 有單顆, 綜效, 與機櫃(Rack) 以效果的角度來看 大略可分 Modulator, OD, Time/Space Modulator 常見的是 chorus, flanger, vibe, phaser 效果就像平常聽到救護車前後聲音的表現 有種 "波動" 的感覺 而上述四種的差異就是 "波動" 的表現不同 基本上這類的效果 能夠讓音色有一種 "水水" 的感覺 當你聽到音色有這樣的表現 Modulator 這類的效果都可以幫你做出來 OD 的用途是讓音色在進音箱之前就已經失真了 使用 OD 的大多情況下, 音箱的聲音是 clean 的 當然也有例外, 常見到就是拿 OD 當 Boost 去推音箱 如果撇開 OD 只要是效果器, 都是拿來 Boost 音箱 常見的有 overdrive, distortion, metal, fuzz overdrive 的表現是綿密平滑的破音 distortion 的表現是顆粒粗獷的破音 metal 的表現是兇烈的破音 fuzz 的表現 .... 太廣了, 該是做功課的時候 根據你聽到的破音表現 來決定你要使用的破音吧 Boost OD 大多情況下用來修飾之後的破音表現 就看你希望目前的破音哪裡需要加強 就用怎樣的 OD 當 Boost Time/Space 常見的就是 Delay, Echo, Reverb 差異性大概是從時間性到空間性 Delay 的原理是利用時間去複製你的聲音然後重複的播放 Reverb 的原理是利用聲音在密閉空間中模擬受到實體的撞擊去呈現的回音 Echo 就大概介於這 Delay 與 Reverb 之間 這類的效果用於讓音色有深度飽滿的表現 由於平常聽到的音樂檔都是有經由後製的工作 而後製的工作大多都是在處理這類的效果 所以沒有這類效果 要做出像是音樂檔裡頭的音色表現 似乎很難 恩恩, 以上是個人的淺見 希望對練習學調 tone 的人有幫助 :) -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)

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講的清楚,推一下
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推一下:)
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GOOD
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推!
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推!!
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推!! 請問可以借分享嗎!?
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