Re: [閒聊] COVID-19造成的音樂界慘況...

看板RockMetal (金屬音樂板)作者 (Chris)時間4年前 (2020/05/11 15:00), 編輯推噓22(22086)
留言108則, 13人參與, 4年前最新討論串2/2 (看更多)
一些碎嘴(o 文章裡面提到音樂(產品)的取得變得太容易了,就像之前版上有人說過類似:「買了實體專輯,就會覺得不好好的聽很可惜,即使第一次聽完覺得沒有很喜歡,還是會再多嘗試幾次,也許哪天就會突然喜歡上了」,而串流的音樂若在第一時間沒有吸引到聽眾,那它很可能就直接被捨棄了。 聽眾趨向於直接尋找新的音樂,而非在舊音樂(的重複播放)中試圖挖掘新的吸引自己的元素。 而另一個事實則是音樂產業的門檻降低了。「創作的門檻降低」與「鑑賞作品的門檻降低——我們更容易聽到更多新的作品」這兩者間誰是因誰是果已經難以區分了,或許兩者互為因果。無論如何,在這裡我想表示的是「因創作門檻的降低而誕生的劣質作品,排擠了真正優秀的作品」。 許多樂團每隔兩到三年發行一張新作品,但究竟是因為樂團想要創作,還是因為和音樂公司的合約,使得他們必須做出新專輯?「創作者」不再「玩(創作、創造)」音樂,而是在「做(生產)」音樂。 我們看見的許多例子,都是樂團在前期發行了幾張經典作品,而後作品越來越不吸引人(但也許銷量卻越來越好)。這是因為一開始是作品本身吸引到了許多粉絲,而後隨著名氣增加——他們是優秀的樂團,因為他們曾創作出優秀的作品。所以他們未來也將創作出優秀的作品。因此!他們所創作出的新作品,必定是優秀的作品!——(這裡有些很顯然的邏輯錯誤,但對於感性來說,它恰恰是反邏輯反理性的,這種「邏輯」也會是正當的。)——,情況反而變成:樂團的名氣吸引了更多粉絲。 多少音樂人想要遵循這種「名氣的複利」、多少人想要「賺錢——以玩音樂的方式」,而非「玩音樂——無論這是否賺錢」。音樂產業的萎縮——實際上是演場會這個形式萎縮了——,恰恰好淘汰了一些前者。 當然,「興趣使然」是否必定和「優秀作品」產生連結,我想我們都會同意這未必如此。但「良好的動機——這個用詞也許會造成爭議,為了賺錢為何不是良好的動機?——較有可能產出優秀作品」,這是我較為信奉的教條。 大家來討論一下ㄅ ----- Sent from JPTT on my iPhone -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 101.13.191.66 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/RockMetal/M.1589180424.A.D58.html

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我有種感覺... 這坡病毒造成音樂產業的衝擊會讓O大所
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說的「靠著名氣賺錢」的音樂團體漸漸失去知名度,淡出
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市場,反倒是用心做出雋永音樂的樂團永保長青。我不知
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道這樣的「淘汰」算不算是一種弱肉強食,適者生存,讓
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一切重新回歸這個產業的基本面:用心做音樂
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另外,還能活下來的音樂人勢必會找到別的方式兜售/行銷
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自己的音樂以找到最廣的受眾群。也許以後直播音樂會會
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變成主流,而不是單純隔離期間的應對措施。
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疫情期間多的是方法維持名氣,但認真產出音樂這件事可沒真
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的多容易被看見,覺得疫情會淘汰掉名氣樂團我想是太樂觀了
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不過也多的是認真產出爛音樂的創作人啦,這篇有點忽略掉這
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個可能了
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另外我也覺得樂迷持續聆聽某個樂團不能只用覺得他們會做出
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優秀作品一概而論,因為優秀多少有些客觀評判標準(好比有
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些優秀專輯主觀上可能不喜歡,但它的好好到你不能否認它的
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優秀),樂迷的持續追蹤可能是更私人的,因為這個創作者的
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音樂曾經觸動到自己,甚至與生命經驗有所互動對話的關係,
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這或許也可能解釋為了很多創作者的狗尾續貂續的是一個早期
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作品的氛圍,卻失了真正有力的核心
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靠著名氣賺錢的像是什麼團?
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不過最終還是不能脫離音樂人的終極目標:靠著音樂賺錢
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我個人不排斥這樣啦,這年代甚麼事情不需要錢
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如果真的有團音樂越做越沒有靈魂,我也不排斥只聽他們
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最有名的那幾張。
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而且我也很樂見音樂產業的百花齊放,個路音樂曲風都有他
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們的受眾,所以有些音樂人受到病毒嚴重響,我覺得很難過
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可是興趣使然的樂手在這段期間會不會連活著都很困難QQ 或
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是如果他要養活自己,這段時間就沒空生產高品質的音樂了
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05/12 20:18, 4年前 , 29F
這也是為什麼大部分玩音樂的人都要有副業
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05/13 10:04, 4年前 , 30F
音樂這整塊餅已變小了,因為現在還要跟podcast競爭耳朵
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以前很多人運動跟勞動是聽音樂,現在很多是聽podcast
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簽公司合約會要求多久發一張啊,公司會訂計畫何時發
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片然後要在交期前生出作品,當然如果自己開公司就比
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較自由,如果音樂只是興趣不想被市場影響就不要出道
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簽公司,做音樂怎麼不是為了賺錢XDDDDD
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有名氣的反而最不受影響好嗎因為不缺錢XDDDDDD只要
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此時釋出一些免費資源就能維繫粉絲還能吸引路人增加
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好感度,不以音樂為正職的也沒差因為本來就不是靠音
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樂吃飯,最慘的是靠音樂吃飯但又不紅的那種,因為沒
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還有 29 則推文
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在串流平台上的實質收益」孰高孰低的問題。嘛...搞不好
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兩者都很低,所以樂團才開始發展巡迴全球進行表演的模
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式來賺錢
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結果被這波雞掰的病毒疫情打臉 Slap Like Now...
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樓上反了吧,本來就是演出比較賺錢很多資深知名度樂
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團或歌手後來根本不發片就一直開演唱會爽賺
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賣CD賺錢的年代早就過啦,而就算是在賣CD賺錢的年代
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樂團樂手也是一直都有在到處巡迴吧
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只是以前巡迴的目的主要是宣傳專輯,現在則是各種名
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目都能拿來當巡迴的藉口
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愛迪生發明留聲機之前人類音樂也就只有現場演奏一種形
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照這樣看來我們應該不得不發展新的傳遞音樂的模式了...
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喔原來指的是上架的程度,我原本以為主要就是跟著演出或小
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通路賣的那種,那類通常都有算過能打平才開始動作的
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(畢竟一開始說的是小團,我也沒預設會有野心做到那麼大)
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上串流還是會有相關錄音成本,而且這筆基本上靠串流基本上
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是拿不回來的
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但長遠來說作品產出的成本也是不花不行,所以最後還是一句
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話,自己精算考量好,停損點設好吧
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如果要說對音樂人更好的傳遞模式就是bandcamp那種平台啊,
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無論如何數位化都是趨勢
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我認為新的傳遞模式不該只是數位化,還要做到AI人工智慧
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幫個別聽眾推銷新樂團、藝人的程度,因為對於小團來說很
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05/14 22:47, 4年前 , 93F
多時候不是沒有通路,是沒有曝光度。而需要曝光就需要砸
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錢拍MV宣傳自己的作品,這方面如果有AI幫忙精準化行銷的
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05/14 22:49, 4年前 , 95F
話,宣傳開銷大幅降低,音樂產業就能變得更加平等,聽眾
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05/14 22:50, 4年前 , 96F
接觸到的樂團就能更多。
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05/14 22:57, 4年前 , 97F
音樂對很多人來說並不是那麼重要的事,Spotify大數據分析
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的播放清單就夠好了,而且如果真的對音樂有那麼大的熱情,
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早就該建立起自己的音樂接觸管道了吧,不管是樂評或者自媒
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體,現在一堆方式可以接觸到新音樂,有時針對的也可以很小
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05/14 22:58, 4年前 , 101F
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05/15 07:48, 4年前 , 102F
Spotify最重要的功能就是推薦清單和相關團體,拜這兩
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個功能可以接觸到許多沒聽過的團
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網路時代宣傳媒介已經比以前好太多了,當然反面就是
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05/15 11:58, 4年前 , 105F
資源被瓜分所以比以前難賺。
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05/15 17:39, 4年前 , 106F
需要多次聆聽才能吸耳也可能是流行音樂受益阿
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05/15 17:40, 4年前 , 107F
MTV 店面 廣播一起洗 普歌也變神曲
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05/16 12:28, 4年前 , 108F
對呀~ 你看DT (戰
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文章代碼(AID): #1UkFW8rO (RockMetal)
文章代碼(AID): #1UkFW8rO (RockMetal)