Re: [無p活動] 寫出對天宇的批評及建議
※ 引述《sony1733 (應天之風)》之銘言:
: 因應明年的大天宇15週年慶祝活動
: 板僕將會前進天宇片場...如果沒意外的話
: 依照今年情況來說...黃大應該會讓各位戲迷發問及建議
: 可是、有些人會害羞
: 因此,板僕就想雞婆一下、把各位不敢說的建議印下來送交給黃大看
: 即日起至2007年1月17日止
: 有什麼事想建議給黃大的
: 請大家踴躍的將建議事項po出來
: 板僕將原封不動的列印出來;一併送交給黃大
我認為根本不用給天宇什麼建議,其實大部分戲迷最懷念的就是早期的那
幾部經典系列,給再多的建議不如向早期的自己取材。
前面也有些版有提供他們看法,比如配音、特效、劇情等等....這些在早期
的系列都有了很好的示範。
早期配音不會像現在拉長尾音(這對新戲迷來說會讓人受不了,很像快沒氣了
似了。)但每個人都有特色又不失該有的平仄且帶豐富感情。這時期的配音真的
一點都不輸給霹靂。(三裁公、花中人、真佛、九九九、山川的配音相信大家都
很難忘)。
早期的特效雖然沒現在華麗,但都很有「氣功的感覺」,氣功形狀各有不同、
名稱各異但不會像現在都只有一團光球差別只在顏色不同。
(近期有時看到刀劍者也在那裡用刀劍集光球丟出去真的覺得很無力...)
舉個早期例:白雪世界佛海苦蓮半慈心對上真佛時,人妖半佛斬對上佛殺,除了
招式名稱超炫外,兩人的招式都有各自的特色,一者釋出殺體,一
者護體光芒急旋就超有大拼鬥的氣氛...
(借用秋殤楓語大大的影片 http://mymedia.blog.yam.com/m/528281
兩分十五秒附近)
早期的劇情簡單易懂每個智者卻又有精彩佈局,這些局佈的讓大家都知道,
但卻又會發生猜不到的結果。人物對話也不會像現在撲朔迷離聽不懂在講啥
,其實並不是每個戲迷都有那種心情去了解複雜的對話,太過裝神秘、賣弄
關子卻又虎頭蛇尾結束會讓人失去耐心。簡單白話的預言詩(如星令時期的
「黑白全來、紅妝上台」、「父心重千金」、「九九重陽」等),加上適當
人物適時解說目前檯面鬥智佈局、情勢,與小秘幫的搞笑其實就是很好的文
戲劇情。戲迷看戲是為了娛樂,不是解謎...說了一堆沒用的話和故弄神秘
只會失去看戲的娛樂性....。
另外後期的天宇出現的組織容易虎頭蛇尾,往往一個組織鋪陳半天就小兵幾隻,
大魔王也沒魔王該有的氣勢,感覺每個生毛帶角出來的魔頭都撐不了幾集就給
屬下背叛或給人當練等用....。再而很多組織不是缺兵就是少將..,早期如神殿
、異流道、昊雄離凡星等都有不少有個性的部下、殺將也再再令人印象深刻
(九世長青、神殿劍者、砍命瘋馬、風海自知命、釋元、奔雷少年等等的...)。
最後還有人物的個性與特性的塑造也是很重要,大家印象最深的幾乎都只記得
早期那幾個梟雄及人物。近期呢?有幾個是可以拿來說嘴的角色?但說現實些,
這些人物的塑造除了增加戲劇的精彩度外,實際上更是可以增加戲迷租片的慾
望。(霹靂那些狂傳的周邊商品不也是靠這點做出來的?)但這些人物也未必是要
是不死系,看看霹靂的練峨眉、藺無雙、太君、姥無豔等等人物,他們並不是活
的很久的角色,但他們卻給戲迷很深的印象創。總之,造出令人欣賞或難忘的人
物,才是維持布袋戲長青的重要關鍵。
以上純是自己的一些感覺,說實話其實這幾點天宇早期的系列早就符合了。或許現
在有些技術性的困難(比如黃大老了配音不能配到早期這麼精彩),但我仍覺得早
期有很多能取材的對象,況且網路上也不乏很多網友提供他們的意見,真心希望
這些意見天宇都能真的「聽下去」。講話有點嗆,有得罪先到個歉,當老人囉唆吧。
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眼前不見東風起,壯懷日暮黃沙裡
盛名從來無憑依,空與他人吟哀詩
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