Re: [業界] 跟大家說一下天宇的事情
※ 引述《jacktheone (老祝 起~~~~劍~~~~~~~~)》之銘言:
: 上禮拜三弦在座談會後有透漏一些天宇的內幕
: 天宇不能繼續做最大的原因在於版權在三立電視台手上
: 一開始天宇是三立電視台播送 後來天宇離開三立後 版權卻還是在三立手上
: 只是因為三立認為興訟告黃文耀也拿不到多少錢所以就不了了之
: 但是後來新世紀要跟黃文耀合作重啟天宇
: 有了金主以後 三立興訟必能拿到一筆賠償金/授權金
: 因此新世紀在此壓力下只好結束天宇系列的拍攝 轉而自行另開新系列
大家好,我算是天宇早期的戲迷.
因故中斷之後就沒再繼續追.
才發現原來天宇的團隊已經收了.真的是很可惜.
我本身是個遊戲設計人員,
以前我也曾經想過布袋戲題材是可以變為遊戲的.
霹靂與智冠合作做出的產品在我眼中看起來其實是 套上布袋戲背景的 MMORPG .
但我不認為應該走這個方向.(這就是後話了)
現在這種情形,有幾種狀況可以比擬:
1. 幾個舊遊戲公司的狀況,
也就是本身不開發.
但是手中握有幾個曾經有名的智慧財產,
譬如說漢堂的IP現在在智冠手中.
願意授權給其他團隊製作後抽成.
2. Star Trek 這種老影集
若不看近2009年重開機新拍的電影.
第五代影集其實在2005年就已經因為反應不好而收攤了.
但是影迷及相關人士仍然持續舉辦影迷會,持續製作官方或非官方小說.
電視布袋戲這個題材由於是台灣特有的文化產業,
這是他的缺點,同時也是他的優點.
前者是目前只有在台灣地區才有觀眾,而且持續萎縮中,國外似乎很難推廣.
後者卻是說這才是台灣特有種的題材,才是有辦法殺出到國外,讓國外觀眾耳目一新的題材.
我想請教的是,
現在看起來除了板上有同好連載小說,
有些戲棚參觀的活動之外.
還有沒有朋友還在這塊領域繼續經營的?
如果願意的話我很希望能當面討教討論一些疑問.
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我認為 走ip路線的就是要跟三立好好談.
合法的將這個招牌繼續轉作他用.延續生命.
因為三立ip握在手中也不會生錢.不如授權出來.
再來是黃文耀已退休,所以要有新戲很不容易.
短期之內必然要善用舊戲這些素材(舊影迷) 變化成另一種媒體.
若是走成,那麼再反過來尋找資金繼續拍布袋戲劇才有機會.
因為我本身是搞遊戲的,所以我當然腦中想的是遊戲.
但這非絕對.請容我解說.
布袋戲劇 -> 燒錢 -> 市場(戲迷)萎縮 -> 沒人願意投資
改編小說 -> 成本較低,一個人也能作.
原著小說 -> 把原本的布袋戲劇轉為成本較低的媒體,
這些素材經過整理之後,還可以改作他用.
就像是 Star Trek 的影迷會整理他們的 Wiki 設定集.
從這些設定集就可以再衍生新的可能性.
戲偶觀光事業 -> 把參觀片場升級成一個觀光產業 而且要主打外國觀光客.
也就是說要外國人來台灣就是要看這個(因為別的地方看不到)
這個的好處是可以申請政府補助.相對來講資金壓力不會太大.
遊戲 -> 可以拿 JOJO冒險野狼 作例子
JOJO冒險野狼 本身是漫畫 <----------> 天宇 本身是布袋戲劇
老闆的大冒險 是同人遊戲 <----------> 使用獨立遊戲的製作方式成本不會太高
JOJO ASB 是商業遊戲 <----------> 這個成本中等,但是就先不考慮
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我只談我的專業部分.
以獨立遊戲來論 投注 600hr 的遊戲 大致上人力成本 是 十萬
投入三個人就是三十萬,若談到授權就再加上去.
但是若這三個人是社群找來(而非另聘),那麼需要的資金就只是授權費.
如果三立又夠佛心,可以談一個同人的授權,那麼還可以將費用降到最低
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