Re: [討論] 關於故事結構

看板Scenarist作者 (nowshow)時間18年前 (2007/01/24 06:34), 編輯推噓0(000)
留言0則, 0人參與, 最新討論串2/4 (看更多)
※ 引述《enix1018 (enix)》之銘言: : 大家好! 我最近才開始從事創作劇本這件事 : 原本認為按照標準格式去寫會阻礙了心中所想 : 表達的內容和故事的節奏,可是後來才發現三角形 : 也有它好玩的地方,就像是我真的是導演去表達 : 我所想像在我腦中的畫面! : Anyway,但是我碰到一個問題;如何把一個概念表達的簡單明瞭 : 因為寫劇本並不如小說或散文,在敘事結構上可以靠 : 冗長的描寫去鋪陳出角色的情緒和心理 : 那麼單是要用幾個鏡頭描述去帶出數百字,甚至千字 : 的情緒或關係時,就變的非常困難了(尤其是短片) : 請問,有人有碰到這方面的問題或是有解決方式嗎? : 感激不盡!! 你的問題我相信所有寫短片劇本的人都會遇到 而且短片時間越短,這問題越嚴重 這是矛盾點,一個存在劇本和小說間的矛盾 很遺憾的是,編劇唯一的功能是寫故事, 像故事的結構,流程,人物的對白.才是給我們負責 至於角色的情緒和心理,那只有影像的創作者導演才有辦法掌握 這就是為什麼你看到很多短片都沒有故事 短片有時候是用來磨練導演的 就像小說家會先寫短篇故事一樣 而編劇如果想用短劇本來練習,最好選擇一個可以延展30分鐘左右的題材 你將有更充分的篇幅去描寫你的想表達的世界 畢竟編劇跟導演的對短片的定義,就像他們老是溝通不良的情況一樣 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 218.175.233.105
文章代碼(AID): #15jlt_sV (Scenarist)
討論串 (同標題文章)
本文引述了以下文章的的內容:
18年前, 2007/01/23 19:10
完整討論串 (本文為第 2 之 4 篇):
2
2
18年前, 2007/01/26 18:27
2
2
18年前, 2007/01/25 07:34
18年前, 2007/01/24 06:34
18年前, 2007/01/23 19:10
文章代碼(AID): #15jlt_sV (Scenarist)