Re: [討論] 關於故事結構
※ 引述《enix1018 (enix)》之銘言:
: 大家好! 我最近才開始從事創作劇本這件事
: 原本認為按照標準格式去寫會阻礙了心中所想
: 表達的內容和故事的節奏,可是後來才發現三角形
: 也有它好玩的地方,就像是我真的是導演去表達
: 我所想像在我腦中的畫面!
: Anyway,但是我碰到一個問題;如何把一個概念表達的簡單明瞭
: 因為寫劇本並不如小說或散文,在敘事結構上可以靠
: 冗長的描寫去鋪陳出角色的情緒和心理
: 那麼單是要用幾個鏡頭描述去帶出數百字,甚至千字
: 的情緒或關係時,就變的非常困難了(尤其是短片)
: 請問,有人有碰到這方面的問題或是有解決方式嗎?
: 感激不盡!!
你的問題我相信所有寫短片劇本的人都會遇到
而且短片時間越短,這問題越嚴重
這是矛盾點,一個存在劇本和小說間的矛盾
很遺憾的是,編劇唯一的功能是寫故事,
像故事的結構,流程,人物的對白.才是給我們負責
至於角色的情緒和心理,那只有影像的創作者導演才有辦法掌握
這就是為什麼你看到很多短片都沒有故事
短片有時候是用來磨練導演的
就像小說家會先寫短篇故事一樣
而編劇如果想用短劇本來練習,最好選擇一個可以延展30分鐘左右的題材
你將有更充分的篇幅去描寫你的想表達的世界
畢竟編劇跟導演的對短片的定義,就像他們老是溝通不良的情況一樣
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